方法: 在安装前检查R.E.A.L.VR并确认游戏出现在创建者的当前设置页面]上。
**《夺宝奇兵与大圆》可以通过Luke Ross的R.E.A.L.VR框架在PCVR上玩。**创作者于2025年1月发布了专门的安装/优化教程,游戏仍然是当前框架2026年技术工作的一部分。
2026 年 4 月,《印第安纳琼斯》被特别引用为该框架针对 DLSS 射线重建的 VR 修复的受支持示例。
安装之前
将 R.E.A.L. VR 兼容性视为特定于版本。更改游戏文件夹之前:
- 确认该标题仍然列在创建者的当前设置页面上,以及它是否处于公共版本或早期访问版本中。
- 将您安装的游戏版本与最新测试版本进行比较;对于注入的 VR 框架来说,较新的游戏补丁并不自动更安全。
- 在平面mode中成功运行游戏,然后在复制框架文件之前关闭它。
- 暂时删除竞争的图形注入器、ReShade 构建、覆盖或旧的 VR 挂钩,同时建立干净的基线。
- 备份任何现有的框架和配置文件,以便轻松逆向安装。
除非确切的游戏条目另有说明,否则请期待原始的游戏手柄控制而不是跟踪手部运动控制。
为什么印第安纳·琼斯是一个如此自然的 VR 转变
在大部分正常游戏过程中,大圆已经是第一人称。
它强调:
- 勘探。
- 环境谜题。
- 隐身。
- 近距离战斗。
- 详细的内饰。
这些自然会转化为耳机的存在。
控制
R.E.A.L. VR 框架保留了游戏的原始输入。
不要假设物理鞭子挥动或跟踪拳击。
转换主要涉及沉浸式立体渲染和耳机观看。
设置
modern 框架设置是:
- 将印第安纳琼斯发射一次。
- 验证游戏是否有效。
- 下载当前框架。
- 在游戏可执行文件旁边提取其文件。
- 运行
RealConfig.bat。 - 正常启动游戏。
- 配置 INDY 游戏特定的选项。
框架创建者还为印第安纳琼斯提供了专门的视频教程。
巨人令 DLC
印第安纳琼斯自发行以来已收到更多内容。
由于 DLC 和游戏更新可能会改变可执行行为,因此请重新检查确切的内容:
- 游戏版。
- DLC 兼容性。
- 最后验证日期。
不要假设 2025 年初的配置会自动匹配最新游戏。
射线重建
2026 R.E.A.L. VR 框架可以对支持的游戏中的 DLSS 光线重建应用立体感知修复。
当前框架的游戏特定覆盖中明确引用了印第安纳琼斯。
这主要对非常高端的 GPU 有用。
表现
印第安纳琼斯的要求可能非常高。
该引擎使用先进的照明和光线追踪技术,因此:
- 较低的输出分辨率。
- 降低 RT 质量。
- 使用现实的刷新目标。
- 在视觉稳定的地方使用 DLSS。
- 为无线Quest 留出编码余量。
框架作者警告说,即使是 RTX 5090 也可能因路径跟踪VR而承受重负载。
第一人称舒适度
游戏包含:
- 冲孔。
- 攀登。
- 爬行。
- 相机动画。
- 遍历序列。
耳机视图可能会暴露在监视器上舒适但在 VR 中激烈的相机运动。
Quest 3
Quest 3 作为 PCVR。
有线测试有助于诊断视觉破坏是否是由光线追踪渲染或无线压缩引起的。
常见问题
光线追踪产生棋盘格或闪烁
框架创建者将其中一些症状与 NVIDIA 驱动程序回归联系起来。清除着色器缓存,重新启动,然后尝试另一个驱动程序版本。
游戏更新中断VR
检查当前支持的版本。
我期待运动控制的拳击
R.E.A.L. VR 保留原始控件。
官方来源
常问问题
有印第安纳琼斯大圈VRmod吗?
是的。 R.E.A.L. VR 支持游戏。
该框架是否支持当前的光线追踪?
2026 框架包括 DLSS 光线重建的立体修复,并明确引用了印第安纳·琼斯。
它有运动控制吗?
不是作为完整的本机风格的运动控制转换。
Quest 3 有用吗?
是的,作为 PCVR。
支持DLC吗?
检查PCVR Central的当前验证,因为DLC/游戏补丁会影响兼容性。