目录: 生命高 · R.E.A.L. VR 方法。安装前请在创建者的设置页面上确认当前可用性。
High on Life 已成为 R.E.A.L. VR 框架支持的游戏历史的一部分。
其明亮的第一人称世界和会说话的武器使其非常适合耳机,尽管标准框架保留了原始输入而不是添加完整的跟踪枪运动控制。
安装之前
将 R.E.A.L. VR 兼容性视为特定于版本。更改游戏文件夹之前:
- 确认该标题仍然列在创建者的当前设置页面上,以及它是否处于公共版本或早期访问版本中。
- 将您安装的游戏版本与最新测试版本进行比较;对于注入的 VR 框架来说,较新的游戏补丁并不自动更安全。
- 在平面mode中成功运行游戏,然后在复制框架文件之前关闭它。
- 暂时删除竞争的图形注入器、ReShade 构建、覆盖或旧的 VR 挂钩,同时建立干净的基线。
- 备份任何现有的框架和配置文件,以便轻松逆向安装。
除非确切的游戏条目另有说明,否则请期待原始的游戏手柄控制而不是跟踪手部运动控制。
你需要什么
- PC 上的生活非常精彩。
- 当前兼容R.E.A.L.VR框架。
- PCVR耳机。
- 标准控制器/输入方法。
控制
《High on Life》已经使用第一人称射击,但 R.E.A.L. VR 不会自动将武器分离到你被追踪的手中。
期待基础游戏的瞄准机制。
设置
- 推出高生活平。
- 验证当前游戏版本。
- 安装当前授权的R.E.A.L. VR 软件包。
- 启动耳机。
- 启动游戏。
- 配置渲染。
- 测试运动和瞄准。
舒适
高尚生活包含:
- 快速移动。
- 跳跃。
- 垂直遍历。
- 第一人称相机动画。
新VR 用户应从简短的会话开始。
表现
该游戏比许多当前的开放世界 AAA 转换游戏要轻,但在高耳机分辨率下仍然会变得要求很高。
在追求最大刷新率之前降低分辨率和效果。
Quest 3
Quest 3 作为 PCVR。
常见问题
枪不跟随我的手
符合R.E.A.L. VR 的原创输入理念。
相机移动感觉不舒服
如果游戏允许,请使用较短的会话和较低的转动速度。
游戏更新改变兼容性
检查 PCVR Central 最后验证日期。
为什么《High on Life》在没有履带枪的情况下仍然有效
武器本身就是角色,有面孔、动画、对话和脚本行为。
因此,保留原始武器动画比用通用跟踪控制器替换枪 model 更有意义。
VR仍然使角色和环境在你周围占据真实的比例。
绩效基线
首先使用一个简单的区域并验证:
- 稳定的头部跟踪。
- 没有主要的立体声伪影。
- 正确的 HUD 深度。
- 转弯舒适。
然后测试与多个敌人的战斗和效果。
HUD 和字幕
《High on Life》包含大量对话。
确保字幕放置在舒适的深度和距离。即使 3D 世界看起来正确,距离脸部太近的文本也会造成眼睛疲劳。
如果该框架提供 HUD 深度控制,那么这就是第一批值得仔细调整的游戏之一。
游戏手柄与键盘
游戏手柄通常是最简单的坐式 VR 输入方法,因为所有原始按钮仍然可用,而无需在佩戴耳机时找到键盘。
官方来源
常问问题
High on Life可以在VR中玩吗?
是的。它已得到 R.E.A.L. VR 框架的支持。
它有运动控制枪吗?
不通过标准框架。
是第一人称吗?
是的,原版游戏是第一人称。
Quest 3 可以玩吗?
是的,作为 PCVR。
这是一个好的初学者VRmod吗?
技术设置可能很简单,但快速的第一人称移动对于 VR 新用户来说可能会很激烈。