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对马岛之魂 VR Mod 指南:R.E.A.L. VR PC 设置

在VR 中与R.E.A.L. VR 一起在电脑上玩《对马岛之魂》导演剪辑版。学习设置、第三人称战斗、性能、控制和 Quest 3 支持。

游戏指南1 分钟阅读时间最后更新

方法: 在安装前检查R.E.A.L.VR并确认游戏出现在创建者的当前设置页面]上。

《对马岛之魂》导演剪辑版已进行 PC 版 R.E.A.L. VR 转换。 Luke Ross 于 2024 年发布并展示了该转换,包括在 VR 中演示该游戏的外部游戏玩法报道。

对马岛的风景、天气、决斗和骑马旅行使其成为最具视觉吸引力的第三人称VR转换之一。

安装之前

将 R.E.A.L. VR 兼容性视为特定于版本。更改游戏文件夹之前:

  • 确认该标题仍然列在创建者的当前设置页面上,以及它是否处于公共版本或早期访问版本中。
  • 将您安装的游戏版本与最新测试版本进行比较;对于注入的 VR 框架来说,较新的游戏补丁并不自动更安全。
  • 在平面mode中成功运行游戏,然后在复制框架文件之前关闭它。
  • 暂时删除竞争的图形注入器、ReShade 构建、覆盖或旧的 VR 挂钩,同时建立干净的基线。
  • 备份任何现有的框架和配置文件,以便轻松逆向安装。

除非确切的游戏条目另有说明,否则请期待原始的游戏手柄控制而不是跟踪手部运动控制。

你需要什么

  • PC 版《对马岛之魂》导演剪辑版。
  • 当前授权R.E.A.L.VR框架。
  • PCVR耳机。
  • 标准游戏手柄/键盘控制。
  • 强大的 GPU。

运动控制?

不应假设有完整的履带式剑系统。

R.E.A.L. VR 保留了原始的游戏机制。

这在这里很有用,因为《对马岛之魂》的战斗在很大程度上取决于姿态变化、动画时间、招架、闪避和电影摄影工作。

第 1 步:平坦地运行游戏

核实:

  • 最新的游戏补丁有效。
  • 你的保存负载。
  • 不存在图形mod 冲突。

第2步:安装当前框架

R.E.A.L. VR 分布在 2026 年发生了变化。

使用授权的当前软件包并遵循创建者的 modern 安装说明。

步骤3:配置第三人称摄像头

较近的镜头可以增加临场感,但不要将其移得太近,以免金的身体严重变形或战斗变得难以阅读。

表现

《对马岛之魂》视觉效果丰富。

减少:

  • 输出分辨率。
  • 阴影。
  • 体积测量。
  • 昂贵的反射。

在假设框架本身是瓶颈之前。

骑马旅行

VR 中的马匹运动可能比显示器上更激烈。

如果您感到不适,请缩短疗程时间,而不是坚持下去。

Quest 3

Quest 3 作为 PCVR。

无线游戏对于坐在游戏手柄上的游戏来说非常舒适。

常见问题

游戏更新中断VR

检查框架的当前兼容性说明。

没有履带剑

预期的。

战斗时相机距离太近

增加第三人称视角的距离。

VR 中的决斗

决斗是这种转换风格的最佳展示之一。

你仍然处于第三人称,因此原始的剑动画和时间仍然可读,而对手和环境获得真实的物理比例。

这比把镜头强行塞进金的脑袋里更有电影感。

勘探

《对马岛之魂》的风导航系统也非常适合VR,因为你可以自然地环顾周围的风景,而不是不断地操纵监控摄像头。

田野、森林、神社、悬崖和天气效果在立体声中获得了更大的深度。

推荐的图形方法

首先关闭任何不必要的昂贵图形选项,然后选择稳定的渲染分辨率。

如果游戏在快速骑马旅行时看起来很柔和,但在静止时看起来很锐利,请研究耳机流压缩以及游戏内设置。

茂密的草地对于视频编码器来说可能很困难。

可达性和舒适度

即使主要游戏是第三人称,马匹的移动、快速的镜头转动和电影般的过渡仍然会引起不适。

坐姿游戏为您的身体提供了一个固定的参考点,非常适合这种转换。

官方来源

常问问题

《对马岛之魂》可以在电脑上玩VR吗?

是的。存在 R.E.A.L. VR 转换。

有动作控制的剑战吗?

标准框架中没有完整的跟踪式近战系统。

第三人称VR适合《对马岛之魂》吗?

是的,因为它保留了游戏的战斗和动画设计。

Quest 3 有用吗?

是的,作为 PCVR。

是官方的吗?

不。