方法: 在安装前检查R.E.A.L.VR并确认游戏出现在创建者的当前设置页面]上。
《对马岛之魂》导演剪辑版已进行 PC 版 R.E.A.L. VR 转换。 Luke Ross 于 2024 年发布并展示了该转换,包括在 VR 中演示该游戏的外部游戏玩法报道。
对马岛的风景、天气、决斗和骑马旅行使其成为最具视觉吸引力的第三人称VR转换之一。
安装之前
将 R.E.A.L. VR 兼容性视为特定于版本。更改游戏文件夹之前:
- 确认该标题仍然列在创建者的当前设置页面上,以及它是否处于公共版本或早期访问版本中。
- 将您安装的游戏版本与最新测试版本进行比较;对于注入的 VR 框架来说,较新的游戏补丁并不自动更安全。
- 在平面mode中成功运行游戏,然后在复制框架文件之前关闭它。
- 暂时删除竞争的图形注入器、ReShade 构建、覆盖或旧的 VR 挂钩,同时建立干净的基线。
- 备份任何现有的框架和配置文件,以便轻松逆向安装。
除非确切的游戏条目另有说明,否则请期待原始的游戏手柄控制而不是跟踪手部运动控制。
你需要什么
- PC 版《对马岛之魂》导演剪辑版。
- 当前授权R.E.A.L.VR框架。
- PCVR耳机。
- 标准游戏手柄/键盘控制。
- 强大的 GPU。
运动控制?
不应假设有完整的履带式剑系统。
R.E.A.L. VR 保留了原始的游戏机制。
这在这里很有用,因为《对马岛之魂》的战斗在很大程度上取决于姿态变化、动画时间、招架、闪避和电影摄影工作。
第 1 步:平坦地运行游戏
核实:
- 最新的游戏补丁有效。
- 你的保存负载。
- 不存在图形mod 冲突。
第2步:安装当前框架
R.E.A.L. VR 分布在 2026 年发生了变化。
使用授权的当前软件包并遵循创建者的 modern 安装说明。
步骤3:配置第三人称摄像头
较近的镜头可以增加临场感,但不要将其移得太近,以免金的身体严重变形或战斗变得难以阅读。
表现
《对马岛之魂》视觉效果丰富。
减少:
- 输出分辨率。
- 阴影。
- 体积测量。
- 昂贵的反射。
在假设框架本身是瓶颈之前。
骑马旅行
VR 中的马匹运动可能比显示器上更激烈。
如果您感到不适,请缩短疗程时间,而不是坚持下去。
Quest 3
Quest 3 作为 PCVR。
无线游戏对于坐在游戏手柄上的游戏来说非常舒适。
常见问题
游戏更新中断VR
检查框架的当前兼容性说明。
没有履带剑
预期的。
战斗时相机距离太近
增加第三人称视角的距离。
VR 中的决斗
决斗是这种转换风格的最佳展示之一。
你仍然处于第三人称,因此原始的剑动画和时间仍然可读,而对手和环境获得真实的物理比例。
这比把镜头强行塞进金的脑袋里更有电影感。
勘探
《对马岛之魂》的风导航系统也非常适合VR,因为你可以自然地环顾周围的风景,而不是不断地操纵监控摄像头。
田野、森林、神社、悬崖和天气效果在立体声中获得了更大的深度。
推荐的图形方法
首先关闭任何不必要的昂贵图形选项,然后选择稳定的渲染分辨率。
如果游戏在快速骑马旅行时看起来很柔和,但在静止时看起来很锐利,请研究耳机流压缩以及游戏内设置。
茂密的草地对于视频编码器来说可能很困难。
可达性和舒适度
即使主要游戏是第三人称,马匹的移动、快速的镜头转动和电影般的过渡仍然会引起不适。
坐姿游戏为您的身体提供了一个固定的参考点,非常适合这种转换。
官方来源
常问问题
《对马岛之魂》可以在电脑上玩VR吗?
是的。存在 R.E.A.L. VR 转换。
有动作控制的剑战吗?
标准框架中没有完整的跟踪式近战系统。
第三人称VR适合《对马岛之魂》吗?
是的,因为它保留了游戏的战斗和动画设计。
Quest 3 有用吗?
是的,作为 PCVR。
是官方的吗?
不。