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龙之信条2VR指南:REFramework设置

在电脑上VR 到REFramework 畅玩《龙之信条2》。了解正确的 6DOF 设置、控制器期望、性能调整和故障排除。

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目录: 龙之信条2 · REFramework VR

《龙之教条 2》得到 Praydog 的 REFramework 的正式支持,它在受支持的 RE Engine 游戏中提供通用的 6DOF VR 功能。

这使得 DD2 成为一款引人注目的第三人称 PCVR 转换版,特别是因为游戏中的巨大怪物、城市、悬崖、洞穴和队伍成员从现实世界的规模中受益匪浅。

运动控制:重要区别

REFramework当前的官方文档列出了专门针对RE2、RE3、RE7和RE8的运动控制。

《龙之信条 2》受通用 VR 系统支持,但您不应默认将其标记为完全跟踪混战。

使用原始控制器设置,除非单独的社区插件明确添加更多。

你需要什么

  • PC 版《龙之教条 2》。
  • 当前REFramework 版本。
  • PCVR耳机。
  • 游戏手柄或标准游戏输入。
  • 强大的CPU和GPU。

第 1 步:使平板游戏稳定

DD2 在结算中可能会占用大量 CPU。

VR之前:

  • 加载保存。
  • 参观繁忙的城市。
  • 确认您的游戏补丁是稳定的。
  • 禁用冲突的相机/DLL mods。
  • 测量正常性能。

如果 CPU 已经表现不佳,那么更高的耳机分辨率并不能解决问题。

步骤2:安装REFramework

使用官方GitHub存储库或Nexus Mods上当前的《龙之信条2》REFramework页面。

对于VR,请遵循完整存档安装说明,而不是仅安装非VR DLL。

第3步:开始VR

启动耳机运行时并启动 DD2。

打开REFramework并验证VR。

在提高分辨率之前从保守的渲染设置开始。

为什么第三人称DD2在VR中有效

《龙之信条》很大程度上是由动画驱动的。

第三人称VR保留:

  • 典当可见性。
  • 攀爬动画。
  • 巨型怪物的规模。
  • 原来的战斗时间。
  • 广泛的态势感知。

以真实比例看到独眼巨人或狮鹫可能比强制第一人称控制更重要。

表现

DD2 是该包中对 CPU 更为敏感的游戏之一。

如果降低分辨率几乎没有改善,则可能是 CPU 受限。

通过以下方式减少 GPU 负载:

  • 降低耳机分辨率。
  • 减少阴影。
  • 减少的影响。
  • 没有不必要的光线追踪选项。

但城市 CPU 瓶颈可能仍然存在。

Quest 3

Quest 3 可以通过PCVR运行DD2。

无线编码增加了另一个工作负载,因此需要留出性能空间。

常见问题

REFramework 在 DD2 更新后停止工作

Capcom 更新可以更改可执行行为。检查最新的REFramework 每晚和PCVR Central 验证日期。

仅在城市表现不佳

可能是 CPU 限制。

没有履带剑控制

除非有单独的插件明确添加它们,否则是预期的。

另一个DD2mod打破了VR

单独使用REFramework进行测试,然后以小组形式恢复mod。

官方消息来源

常问问题

VR可以玩龙之信条2吗?

REFramework 正式支持 DD2 并包括通用 6DOF VR 支持。

它有运动控制吗?

不作为 REFramework 明确列出的核心运动控制集的一部分。

要求高吗?

是的,尤其是在密集区域的CPU上。

Quest 3 有用吗?

是的,作为 PCVR。

需要UEVR吗?

不。DD2 使用RE Engine。