目录: 龙之信条2 · REFramework VR
《龙之教条 2》得到 Praydog 的 REFramework 的正式支持,它在受支持的 RE Engine 游戏中提供通用的 6DOF VR 功能。
这使得 DD2 成为一款引人注目的第三人称 PCVR 转换版,特别是因为游戏中的巨大怪物、城市、悬崖、洞穴和队伍成员从现实世界的规模中受益匪浅。
运动控制:重要区别
REFramework当前的官方文档列出了专门针对RE2、RE3、RE7和RE8的运动控制。
《龙之信条 2》受通用 VR 系统支持,但您不应默认将其标记为完全跟踪混战。
使用原始控制器设置,除非单独的社区插件明确添加更多。
你需要什么
- PC 版《龙之教条 2》。
- 当前REFramework 版本。
- PCVR耳机。
- 游戏手柄或标准游戏输入。
- 强大的CPU和GPU。
第 1 步:使平板游戏稳定
DD2 在结算中可能会占用大量 CPU。
VR之前:
- 加载保存。
- 参观繁忙的城市。
- 确认您的游戏补丁是稳定的。
- 禁用冲突的相机/DLL mods。
- 测量正常性能。
如果 CPU 已经表现不佳,那么更高的耳机分辨率并不能解决问题。
步骤2:安装REFramework
使用官方GitHub存储库或Nexus Mods上当前的《龙之信条2》REFramework页面。
对于VR,请遵循完整存档安装说明,而不是仅安装非VR DLL。
第3步:开始VR
启动耳机运行时并启动 DD2。
打开REFramework并验证VR。
在提高分辨率之前从保守的渲染设置开始。
为什么第三人称DD2在VR中有效
《龙之信条》很大程度上是由动画驱动的。
第三人称VR保留:
- 典当可见性。
- 攀爬动画。
- 巨型怪物的规模。
- 原来的战斗时间。
- 广泛的态势感知。
以真实比例看到独眼巨人或狮鹫可能比强制第一人称控制更重要。
表现
DD2 是该包中对 CPU 更为敏感的游戏之一。
如果降低分辨率几乎没有改善,则可能是 CPU 受限。
通过以下方式减少 GPU 负载:
- 降低耳机分辨率。
- 减少阴影。
- 减少的影响。
- 没有不必要的光线追踪选项。
但城市 CPU 瓶颈可能仍然存在。
Quest 3
Quest 3 可以通过PCVR运行DD2。
无线编码增加了另一个工作负载,因此需要留出性能空间。
常见问题
REFramework 在 DD2 更新后停止工作
Capcom 更新可以更改可执行行为。检查最新的REFramework 每晚和PCVR Central 验证日期。
仅在城市表现不佳
可能是 CPU 限制。
没有履带剑控制
除非有单独的插件明确添加它们,否则是预期的。
另一个DD2mod打破了VR
单独使用REFramework进行测试,然后以小组形式恢复mod。
官方消息来源
- REFramework GitHub
- REFramework Nexus Mods 上的《龙之信条 2》
常问问题
VR可以玩龙之信条2吗?
REFramework 正式支持 DD2 并包括通用 6DOF VR 支持。
它有运动控制吗?
不作为 REFramework 明确列出的核心运动控制集的一部分。
要求高吗?
是的,尤其是在密集区域的CPU上。
Quest 3 有用吗?
是的,作为 PCVR。
需要UEVR吗?
不。DD2 使用RE Engine。