您不需要需要市场上最快的 GPU 来享受平板到VR mods。
诀窍是选择留有足够渲染空间的游戏,并避免在添加立体声 VR 之前就已经很重的 modern AAA 转换。
本指南重点介绍中端游戏 PC 的明智选择,包括一般 RTX 3060 级范围内的硬件。
1. 半条命2VR模组
优秀的中频选择。
《半条命 2》是一款老游戏,拥有经过精心打磨的专用 VR 转换。
您无需花费 modern UE5 游戏的 GPU 成本即可获得运动控制。
2.传送门2VR
按照 modern 标准,《传送门 2》同样很轻。
主要限制是舒适度,而不是原始 GPU 功率。
3. 我的世界Vivecraft
性能差异很大:
- 着色器。
- 渲染距离。
- mod包。
如果没有极端的着色器,Vivecraft 可以很好地扩展到中端硬件。
4. 看火人 — 两把叉子VR
Firewatch 是一个很棒的故事驱动选项,与 modern AAA 转换相比,modest 图形要求。
5.《怪物猎人崛起》——REFramework
Rise 比 Monster Hunter Wilds 更容易渲染。
6. 黑暗之魂重制版 — R.E.A.L. VR
一款较旧的第三人称游戏,可以留出更多的 GPU 空间。
7. 看门狗
对于中档VR来说,原版《看门狗》比新的开放世界游戏更现实。
8. 深岩银河 — VRG
DRG 具有相对可扩展性,可为您提供实际的 6DOF 运动控制器游戏玩法。
9. 瓦尔海姆 — VHVR
如果你避免大量的基数和过度的超级采样,《Valheim》就能运行良好。
10.《天际》VR,有一个合理的mod列表
Skyrim VR 只有当你让它变得难以置信的重时才会变得难以置信的重。
避免:
- 巨大的材质包。
- 极端的草。
- 高端 ENB/着色器堆栈。
- 过度的超级采样。
最重要的设置
对于 GPU 限制VR:
- 渲染分辨率。
- 耳机刷新率。
- 阴影。
- 体积测量。
- 反思。
- 光线追踪。
当 VRAM 耗尽时,纹理质量最为重要。
72/80/90 Hz 比 120 Hz 更智能
120 Hz 耳机目标为 GPU 每帧提供的时间仅为 60 Hz 的一半。
对于重度modded游戏,稳定的较低目标看起来比不断错过的高目标更好。
重投影是一种工具
重投影不会自动变坏。
对于非常繁重的转换,稳定的半速率 mode 比剧烈波动的本机 FPS 感觉更好。
无线架空
Quest流媒体也需要视频编码。
如果您的 GPU 接近 100%,请降低游戏负载以留出编码空间。
常问问题
RTX 3060 可以运行 VR mods 吗?
是的,尤其是较旧的游戏和优化良好的专用转换。
在中端 GPU 上我应该避免什么?
重度 UE5 游戏、光线追踪、极限超级采样和超高耳机刷新目标。
12GB VRAM 有帮助吗?
它可以帮助处理纹理和高分辨率资源,但原始 GPU 性能仍然很重要。
最容易运行的 VR mod 是什么?
《半条命 2》和《传送门 2》等老游戏都是很好的起点。
我应该先降低纹理吗?
通常不会,除非 VRAM 实际上已满。分辨率和昂贵的效果通常可以节省更多的 GPU 时间。