探索: 仅浏览游戏手柄VR mods 或比较 VR mod 目录 中的所有方法。
运动控制并不是良好VR 的必要条件。
对于许多平板游戏来说,保留原始 Xbox/PlayStation 风格的控制布局是保留战斗、动画、菜单、车辆和摄像机行为的最简洁方法,同时仍然获得耳机跟踪和立体比例。
1. 埃尔登戒指 — R.E.A.L. VR
《灵魂》的战斗是围绕控制器设计的。
在将世界移动到 VR 的同时保留该输入可以保留机制。
2. 博德之门 3 — R.E.A.L. VR
BG3 非常适合使用控制器,因为战斗是回合制的。
3. 最终幻想 VII 重制版 — R.E.A.L. VR
原始的派对战斗系统使用游戏手柄输入比使用强制运动控制改造效果更好。
4. 逝去的日子 — R.E.A.L. VR
游戏手柄可以处理摩托车、射击、菜单和遍历,而不需要 VR 特定的绑定。
5. 对马岛之魂 — R.E.A.L. VR
原始的剑战机制保持完好。
6.地平线零之曙光/禁域西部
弓瞄准仍然由控制器驱动,但世界规模发生了巨大变化。
7. 孤岛惊魂 5 / 6 / 新曙光
这些R.E.A.L. VR 转换保留了原始的第一人称输入,并且可以支持更长的坐着会话。
8. 看门狗/看门狗2
如果驾驶和射击一样重要,那么这是绝佳的选择。
9. 黑暗之魂重制版
低系统要求加上熟悉的控制器输入使其成为平易近人的第三人称VRmod。
10. 深海迷航本地VR
Subnautica 的原创 PC VR mode 非常适合坐式游戏手柄使用。
特别想要追踪手部的用户可以研究 SubmersedVR。
游戏手柄 VR 与运动控制
如果您愿意,请选择游戏手柄VR:
- 原始机械师。
- 坐着玩。
- 更少的绑定问题。
- 电影般的第三人称游戏。
- 车辆密集型游戏。
- 长时间的会议。
如果需要,请选择运动控制:
- 物理瞄准。
- 物体抓取。
- 近战手势。
- 房间尺度的互动。
- 原生VR风格的存在。
这两种方法都是合法的。
头部追踪仍然很重要
即使有游戏手柄,VR 也会添加:
- 立体声深度。
- 自然的头部运动。
- 真人大小的环境。
- 空间意识。
- 物理尺度。
这不仅仅是将虚拟显示器放在您的脸上那么简单。
Quest 3
Quest 3 与 Xbox 式蓝牙控制器或直接连接到 PC 的控制器配对良好。
为了降低输入复杂性,请将游戏手柄连接到 PC。
常问问题
我可以在没有运动控制器的情况下玩VR mods吗?
是的。许多转换都是围绕原始游戏手柄输入设计的。
游戏手柄VR还是“真正的VR”吗?
是的。输入法无法确定耳机体验是否为立体追踪VR。
什么框架最适合游戏手柄VR?
R.E.A.L. VR 特别与保留原始游戏控制相关。
VR中的第三人称游戏好吗?
非常。深度和世界规模可能是巨大的。
PCVR Central 应该标记什么?
单独的motion_controls、gamepad_support、perspective 和seated_friendly 而不是使用一个通用的“VR 支持”字段。