PCVR Central
ảnh bìa của {trò chơi}

UEVR profile snapshot SWGR-Win64-Shipping (jonaslimads; custom backend bivi)

cho {trò chơi} · bởi {tác giả}

hồ sơ UEVRPCVRCó thể chơi đượcTích cực

Một khung hoặc bộ tiêm có thể tái sử dụng, bổ sung hỗ trợ VR cho một hoặc nhiều trò chơi. Hồ sơ cộng đồng dành cho UEVR, bộ tiêm phổ biến cho các trò chơi Unreal Engine. Bạn cài đặt UEVR một lần, sau đó tải hồ sơ này để chơi trò chơi này trong VR.

Lấy nó từ {nguồn}

Miễn phí: Public free release/source; no paid tier stated.

Mở trang mod

Quá trình tải xuống diễn ra trên trang riêng của người sáng tạo. PCVR Central không bao giờ lưu trữ lại các tập tin.

Cài đặt cấu hình UEVR

Mọi hồ sơ cộng đồng UEVR đều cài đặt theo cùng một cách. Nếu bạn đã sử dụng một cái, bạn đã sử dụng tất cả.

  1. Tự cài đặt UEVR từ uevr.io. Nó miễn phí và nó là một chương trình riêng biệt với hồ sơ: hồ sơ chỉ là cài đặt.
  2. Tải xuống hồ sơ từ trang của người sáng tạo được liên kết ở trên. Đó là .zip.
  3. Bắt đầu trò chơi, sau đó mở giao diện UEVR và chọn trò chơi xử lý từ danh sách.
  4. Nhập hồ sơ bằng tùy chọn nhập của giao diện người dùng. UEVR giữ cài đặt mỗi trò chơi trong %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>.
  5. Tiêm. Khi bạn đã ở VR, hãy nhấn Insert (hoặc L3+R3 trên bộ điều khiển) để mở menu trong trò chơi và điều chỉnh bất cứ thứ gì có vẻ không ổn.

Nếu hồ sơ hoạt động sai, hãy xóa thư mục của trò chơi đó trong %APPDATA%\UnrealVRMod\ và nhập lại từ đầu.

Video hướng dẫn các bước tương tự:

Hướng dẫn thiết lập

Nghiên cứu cộng đồng

Game-specific UEVR profile snapshot qualifies for listing; preserve its source-tested Pico 4 setup and custom-backend/HDR requirements, but keep quality unknown because the repository contains no ready packaged profile/backend.

Đã kiểm tra bằng chứng: Current creator README checked; documents tested Pico 4/VD/OpenXR setup, custom bivi backend, exact profile directory and binary exclusions.

Những hạn chế đã biết

  • This is an unpacked UEVR profile snapshot; importable ZIP, compiled custom backend and diagnostic DLL are not included in this repo.
  • Requires the author’s bivi UEVR backend branch, not stock profile configuration alone.
  • Creator’s local Pico 4/Virtual Desktop/OpenXR test was satisfactory for colors, menus, racing, cinematics and crashes; no PCVR Central rating or headset test was performed.

Chi tiết đầy đủ

VR triển khai
VR Khung / Đầu phun
Nền tảng
PCVR
Giá
Miễn phí, Public free release/source; no paid tier stated.
Điều khiển chuyển động
Chỉ có tay cầm chơi game
Chi tiết bộ điều khiển
Gamepad remains driving input; the profile config selects native stereo, OpenXR scale 1.0 and default tonemapper gamma. Custom backend detects a black right-eye scene during cinematics, temporarily mirrors the primary scene, then restores stereo. F9 optionally forces mono but starts off.
6DOF nhắm tới
Đúng
quy mô phòng
KHÔNG
thuận tay trái
Không xác định
Luật xa gần
Người đầu tiên
VR thời gian chạy
OpenXR
Đã kiểm tra tai nghe
Pico 4 via Virtual Desktop/OpenXR (local profile test), Pico 4
Mặt tiền cửa hàng đã được thử nghiệm
Chưa có báo cáo nào
Khó cài đặt
{khó khăn} cài đặt
Yêu cầu
Star Wars: Galactic Racer Windows build matching SWGR-Win64-Shipping, Build/use author’s UEVR bivi branch custom backend; copy config/camera/CVar files into %APPDATA%\UnrealVRMod\SWGR-Win64-Shipping, Disable Windows HDR on every connected display, restart game after changing HDR; connect Virtual Desktop before launch
Phiên bản trò chơi đã được thử nghiệm
Không xác định
Xác minh lần cuối
Không bao giờ
Nguồn
GitHub
GitHub kho lưu trữ
jonaslimads/uevr_profiles
Đã biết phiên bản mới nhất
Profile snapshot, README status current 2026-10-27

Đánh giá của người chơi

Ý kiến ​​của người chơi, tách biệt với nhãn chất lượng ở trên. Nhãn đó là cách chúng ta đọc về chức năng của một phương thức; đây là kinh nghiệm của người khác khi thực sự chạy nó.

Đã phát hiện ra vấn đề hoặc tự mình chơi trò này?

Độ mới phụ thuộc vào báo cáo từ những người thực sự chạy nó.