
UUVR (Generic Unity Injection)
cho {trò chơi} · bởi {tác giả} · được phát hành {ngày}
Một khung hoặc bộ tiêm có thể tái sử dụng, bổ sung hỗ trợ VR cho một hoặc nhiều trò chơi. Hồ sơ dành cho UUVR, một bộ tiêm đa năng cho các trò chơi Unity. Mức độ phù hợp thay đổi rất nhiều cho mỗi trò chơi, vì vậy hãy coi nó như một thử nghiệm trừ khi mục nhập có nội dung khác.
Lấy nó từ {nguồn}
Miễn phí
Quá trình tải xuống diễn ra trên trang riêng của người sáng tạo. PCVR Central không bao giờ lưu trữ lại các tập tin.
Nghiên cứu cộng đồng
Generic Unity injection can provide headset VR, but the dedicated NomaiVR mod is the substantially more complete native-like option.
Đã kiểm tra bằng chứng: Framework/project research
Ghi chú cài đặt
UUVR injects basic VR rendering into Unity games generically. Whether it runs on Outer Wilds at all has not been tested by us, and the game already has a dedicated conversion (NomaiVR) by the same author. This entry exists as a schema sample and should only be published if the pairing is actually verified to work and adds value over NomaiVR.
Chi tiết đầy đủ
- VR triển khai
- VR Khung / Đầu phun
- Nền tảng
- PCVR
- Khung
- UUVR
- Giá
- Miễn phí
- Điều khiển chuyển động
- Chỉ có tay cầm chơi game
- 6DOF nhắm tới
- Không xác định
- quy mô phòng
- Không xác định
- thuận tay trái
- Không xác định
- Luật xa gần
- Người đầu tiên
- VR thời gian chạy
- Không xác định
- Đã kiểm tra tai nghe
- Chưa có báo cáo nào
- Mặt tiền cửa hàng đã được thử nghiệm
- Chưa có báo cáo nào
- Khó cài đặt
- {khó khăn} cài đặt
- Yêu cầu
- Không có danh sách nào được liệt kê
- Phiên bản trò chơi đã được thử nghiệm
- Không xác định
- Xác minh lần cuối
- Không bao giờ
- Nguồn
- GitHub
- GitHub kho lưu trữ
- Raicuparta/uuvr
Đánh giá của người chơi
Ý kiến của người chơi, tách biệt với nhãn chất lượng ở trên. Nhãn đó là cách chúng ta đọc về chức năng của một phương thức; đây là kinh nghiệm của người khác khi thực sự chạy nó.
Đã phát hiện ra vấn đề hoặc tự mình chơi trò này?
Độ mới phụ thuộc vào báo cáo từ những người thực sự chạy nó.
