PCVR Central
Outcast - A New Beginning ảnh bìa

markmon's UEVR profile

cho Outcast - A New Beginning · bởi markmon · đã phát hành 24 Mar 2024

hồ sơ UEVRPCVRGiống người bản xứ

Một khung hoặc bộ tiêm có thể tái sử dụng, bổ sung hỗ trợ VR cho một hoặc nhiều trò chơi. Hồ sơ cộng đồng dành cho UEVR, bộ tiêm phổ biến cho các trò chơi Unreal Engine. Bạn cài đặt UEVR một lần, sau đó tải hồ sơ này để chơi trò chơi này trong VR.

Ghi chú từ markmon

Here is a full 1st person 6DOF profile for the game. It also contains a dll mod. Make sure you empty your existing folder out first before importing - if you already had a profile with other mods. If you have never played the game before, then emptying out your folder is not needed. The mod does 3 things: 1) detects when you're in a conversation and puts you back into 3rd person view so your character isn't invisible 2) detects when you're in a cinematic sequence and puts you back into 3rd person view so the cinematic plays properly. 3) When you hit X for melee, you are in 3rd person for 2 seconds then automatically go back into 1st person. This is so you can button mash and combo with X easily. It works much better. I also added some user_script and cvar values so you should be able to play in native stereo not sequential. Also, make sure you load the game in DX12 mode not DX11 mode. Not only is DX12 mode better for performance, but also it helps eliminate some weird right eye only effects (like the bird in the title screen on the right vanishing). (Note: the mod does require F4 to be bound to the toggle UObject key, which it is if you import my whole profile below). If at any point you get out of sync with the 1st / 3rd person, (hopefully this never happens), you can just go into the UEVR menu and toggle UObject hook back on. (The mod turns it off for 3rd person sequences). If anyone doesn't like my sharpening settings, you can adjust the cvar "tonemapper sharpening" Renderer_r.Tonemapper.Sharpen=4.188000 It's a slider in the cvars section.

Nhận nó từ trang web chính thức

Miễn phí

Mở trang mod

Quá trình tải xuống diễn ra trên trang riêng của người sáng tạo. PCVR Central không bao giờ lưu trữ lại các tập tin.

Cài đặt cấu hình UEVR

Mọi hồ sơ cộng đồng UEVR đều cài đặt theo cùng một cách. Nếu bạn đã sử dụng một cái, bạn đã sử dụng tất cả.

  1. Tự cài đặt UEVR từ uevr.io. Nó miễn phí và nó là một chương trình riêng biệt với hồ sơ: hồ sơ chỉ là cài đặt.
  2. Tải xuống hồ sơ từ trang của người sáng tạo được liên kết ở trên. Đó là .zip.
  3. Bắt đầu trò chơi, sau đó mở giao diện UEVR và chọn trò chơi xử lý từ danh sách.
  4. Nhập hồ sơ bằng tùy chọn nhập của giao diện người dùng. UEVR giữ cài đặt mỗi trò chơi trong %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>.
  5. Tiêm. Khi bạn đã ở VR, hãy nhấn Insert (hoặc L3+R3 trên bộ điều khiển) để mở menu trong trò chơi và điều chỉnh bất cứ thứ gì có vẻ không ổn.

Nếu hồ sơ hoạt động sai, hãy xóa thư mục của trò chơi đó trong %APPDATA%\UnrealVRMod\ và nhập lại từ đầu.

Video hướng dẫn các bước tương tự:

Chi tiết đầy đủ

VR triển khai
VR Khung / Đầu phun
Nền tảng
PCVR
Giá
Miễn phí
Điều khiển chuyển động
Điều khiển chuyển động đầy đủ
6DOF nhắm tới
Đúng
quy mô phòng
Không xác định
thuận tay trái
Không xác định
Luật xa gần
Không xác định
VR thời gian chạy
OpenXR & OpenVR
Đã kiểm tra tai nghe
Chưa có báo cáo nào
Mặt tiền cửa hàng đã được thử nghiệm
Chưa có báo cáo nào
Khó cài đặt
Dễ cài đặt
Yêu cầu
UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
Phiên bản trò chơi đã được thử nghiệm
Không xác định
Xác minh lần cuối
Không bao giờ
Đã biết phiên bản mới nhất
1.2

Đánh giá của người chơi

Ý kiến ​​của người chơi, tách biệt với nhãn chất lượng ở trên. Nhãn đó là cách chúng ta đọc về chức năng của một phương thức; đây là kinh nghiệm của người khác khi thực sự chạy nó.

Đã phát hiện ra vấn đề hoặc tự mình chơi trò này?

Độ mới phụ thuộc vào báo cáo từ những người thực sự chạy nó.