PCVR Central
Monster Hunter Wilds ảnh bìa

REFramework VR (Monster Hunter Wilds)

cho Monster Hunter Wilds · bởi praydog · đã phát hành 29 Aug 2019

REFrameworkPCVRthực nghiệmTích cực

Một khung hoặc bộ tiêm có thể tái sử dụng, bổ sung hỗ trợ VR cho một hoặc nhiều trò chơi. Chạy qua REFramework, khung modding dành cho RE Engine của Capcom. Bạn thả khung vào thư mục trò chơi và bật VR mode của nó.

Nhận nó từ GitHub

Miễn phí

Mở trang mod

Quá trình tải xuống diễn ra trên trang riêng của người sáng tạo. PCVR Central không bao giờ lưu trữ lại các tập tin.

Nghiên cứu cộng đồng

REFramework issue reports missing HUD, stereo vibration with upscalers, one-eye terrain artifacts and very low VR performance.

Đã kiểm tra bằng chứng: Official framework + community/issue research

Chi tiết đầy đủ

VR triển khai
VR Khung / Đầu phun
Nền tảng
PCVR
Giá
Miễn phí
Điều khiển chuyển động
Chỉ có tay cầm chơi game
6DOF nhắm tới
Không xác định
quy mô phòng
Không xác định
thuận tay trái
Không xác định
Luật xa gần
Không xác định
VR thời gian chạy
OpenXR & OpenVR
Đã kiểm tra tai nghe
Chưa có báo cáo nào
Mặt tiền cửa hàng đã được thử nghiệm
Chưa có báo cáo nào
Khó cài đặt
Dễ cài đặt
Yêu cầu
REFramework, SteamVR or an OpenXR runtime
Phiên bản trò chơi đã được thử nghiệm
Không xác định
Xác minh lần cuối
Không bao giờ
Nguồn
GitHub

Đánh giá của người chơi

Ý kiến ​​của người chơi, tách biệt với nhãn chất lượng ở trên. Nhãn đó là cách chúng ta đọc về chức năng của một phương thức; đây là kinh nghiệm của người khác khi thực sự chạy nó.

Đã phát hiện ra vấn đề hoặc tự mình chơi trò này?

Độ mới phụ thuộc vào báo cáo từ những người thực sự chạy nó.