PCVR Central
ảnh bìa của {trò chơi}

Funnel Runners UEVR VR Profile

cho {trò chơi} · bởi {tác giả}

hồ sơ UEVRPCVRthực nghiệmĐã phát hiện thấy bản cập nhật

Một khung hoặc bộ tiêm có thể tái sử dụng, bổ sung hỗ trợ VR cho một hoặc nhiều trò chơi. Hồ sơ cộng đồng dành cho UEVR, bộ tiêm phổ biến cho các trò chơi Unreal Engine. Bạn cài đặt UEVR một lần, sau đó tải hồ sơ này để chơi trò chơi này trong VR.

Lấy nó từ {nguồn}

Miễn phí

Mở trang mod

Quá trình tải xuống diễn ra trên trang riêng của người sáng tạo. PCVR Central không bao giờ lưu trữ lại các tập tin.

Cài đặt cấu hình UEVR

Mọi hồ sơ cộng đồng UEVR đều cài đặt theo cùng một cách. Nếu bạn đã sử dụng một cái, bạn đã sử dụng tất cả.

  1. Tự cài đặt UEVR từ uevr.io. Nó miễn phí và nó là một chương trình riêng biệt với hồ sơ: hồ sơ chỉ là cài đặt.
  2. Tải xuống hồ sơ từ trang của người sáng tạo được liên kết ở trên. Đó là .zip.
  3. Bắt đầu trò chơi, sau đó mở giao diện UEVR và chọn trò chơi xử lý từ danh sách.
  4. Nhập hồ sơ bằng tùy chọn nhập của giao diện người dùng. UEVR giữ cài đặt mỗi trò chơi trong %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>.
  5. Tiêm. Khi bạn đã ở VR, hãy nhấn Insert (hoặc L3+R3 trên bộ điều khiển) để mở menu trong trò chơi và điều chỉnh bất cứ thứ gì có vẻ không ổn.

Nếu hồ sơ hoạt động sai, hãy xóa thư mục của trò chơi đó trong %APPDATA%\UnrealVRMod\ và nhập lại từ đầu.

Video hướng dẫn các bước tương tự:

Hướng dẫn thiết lập

Nghiên cứu cộng đồng

This is a specific profile for a Windows Steam game, but it requires a forked UEVR backend and the tested game binary is two months old.

Đã kiểm tra bằng chứng: Creator README, current game Steam page and early-access update references checked; no open GitHub issues or same-profile independent user report found.

Những hạn chế đã biết

  • The UEVR fork backend must replace the regular backend; stock UEVR may show black right eye or judder.
  • No motion-controller input is configured; profile uses head aim or the flat game’s right stick. Menu head-aim can lock the world to the headset and is disorienting.
  • Game is Early Access with updates after tested build 24975058; compatibility needs retest against current Steam build.
  • Do not treat community Steam coverage of UEVR in this game as proof this exact profile was independently tested.

Chi tiết đầy đủ

VR triển khai
VR Khung / Đầu phun
Nền tảng
PCVR
Giá
Miễn phí
Điều khiển chuyển động
Chỉ có tay cầm chơi game
Chi tiết bộ điều khiển
Source-recorded controller/input details (creator README): VSync OFF Fights the headset compositor Frame Rate Limit Unlimited Defaults to a hard 60 Aim Assist OFF With head aim its magnetism snaps your whole view toward every interactable Camera Shake ×3 0 Movement, damage and interaction.; Motion Blur 0 ⚠ Read this before your first launch This profile ships VR AimMethod=1 (Head) , so the game's aim and interaction ray follow where you look.; This is not a bug in the profile — it is inherent to head aim in a game with a single look direction.
6DOF nhắm tới
KHÔNG
quy mô phòng
Không xác định
thuận tay trái
Không xác định
Luật xa gần
Người đầu tiên
VR thời gian chạy
OpenXR
Đã kiểm tra tai nghe
Meta Quest 3 via Steam Link → SteamVR (creator-reported)
Mặt tiền cửa hàng đã được thử nghiệm
Steam
Khó cài đặt
{khó khăn} cài đặt
Yêu cầu
Funnel Runners Steam Early Access, UEVR base nightly 01141, Replace UEVRBackend.dll with joeyhodge fork release 082726abi58UIstalker2_5_5, Copy profile directory to %APPDATA%\UnrealVRMod\StormEscape-Win64-Shipping, Use Native Stereo, disable frame generation/VSync, set aim assist off, Use head aim or right stick; motion-controller input is not set up
Phiên bản trò chơi đã được thử nghiệm
24975058
Xác minh lần cuối
Không bao giờ
Nguồn
GitHub
Đã biết phiên bản mới nhất
Profile updated 2026-08-29; tested game build 24975058 (2026-08-28)

Đánh giá của người chơi

Ý kiến ​​của người chơi, tách biệt với nhãn chất lượng ở trên. Nhãn đó là cách chúng ta đọc về chức năng của một phương thức; đây là kinh nghiệm của người khác khi thực sự chạy nó.

Đã phát hiện ra vấn đề hoặc tự mình chơi trò này?

Độ mới phụ thuộc vào báo cáo từ những người thực sự chạy nó.