Một khung hoặc bộ tiêm có thể tái sử dụng, bổ sung hỗ trợ VR cho một hoặc nhiều trò chơi. Hồ sơ cộng đồng dành cho UEVR, bộ tiêm phổ biến cho các trò chơi Unreal Engine. Bạn cài đặt UEVR một lần, sau đó tải hồ sơ này để chơi trò chơi này trong VR.
Ghi chú của {tác giả}
GamePass Profile. - Needs to be played in DX 11 (DX12 crashes). - PGUP: Camera 0 (Cockpit view). It shifts the cockpit seat slightly forward. - PGDWN: Camera 1 (External view). Can be used to see the ship exterior view when your in the map/warp view. - The map/warp doesn't work perfectly but if you press F to the right of the icon it should auto-pilot so that's not a big deal. Fixed Hud (hopefully) Crosshair is higher than it should be, which maybe isn't a huge problem since it follows your view and as far as I can tell, is only used for lock on weaponry and looting/identifying. Non-locking weaponry shoots straight ahead. Also the hud is a little oversized . Alpha Release V0.16 Disclaimer: this is just an early test build, expect issues. Only tested few missions thus far, but feel free to Latest Changes: - Added back in R3 for roll, pls DELETE Targeting on R3 in game input settings! Setup special buttons (HOTAS or keyboard): - If you use an xbox controller or vr controllers this is optional, if you wanna use anything else you should at least bind the targeting key. - Go to profile folder scripts/Config/ and open Keys.lua: - Targeting button for HMCS: replace the entry after TargetKey= with the name of your Input device´s button you wanna use for manual targeting, e.g. TargetKey="yourKey" - You can, first bind something ingame - Then check the input.ini in appdata/local/ES2/Config/Windows/ for the button´s name (the text after "Key1="), e.g. if it´s Key1=Joy1_button3, Copy "Joy1_button3" into the Keys.lua so it reads TargetKey="Joy1_button3" - Then unbind it ingame again - Do this for all other buttons(everyething aside the TargetKey is optional) - Create a backup of the Keys.lua file to not lose your config in a further update ScriptUI Config options: UEVR ingame menu /ScriptUI - HMCS HUD - Toggle on / off everything - Toggle on / off specific elements - Brightness VR Controls: - HMCS Targeting butt
Lấy nó từ {nguồn}
Miễn phí
Quá trình tải xuống diễn ra trên trang riêng của người sáng tạo. PCVR Central không bao giờ lưu trữ lại các tập tin.
Cài đặt cấu hình UEVR
Mọi hồ sơ cộng đồng UEVR đều cài đặt theo cùng một cách. Nếu bạn đã sử dụng một cái, bạn đã sử dụng tất cả.
- Tự cài đặt UEVR từ uevr.io. Nó miễn phí và nó là một chương trình riêng biệt với hồ sơ: hồ sơ chỉ là cài đặt.
- Tải xuống hồ sơ từ trang của người sáng tạo được liên kết ở trên. Đó là
.zip. - Bắt đầu trò chơi, sau đó mở giao diện UEVR và chọn trò chơi xử lý từ danh sách.
- Nhập hồ sơ bằng tùy chọn nhập của giao diện người dùng. UEVR giữ
cài đặt mỗi trò chơi trong
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>. - Tiêm. Khi bạn đã ở VR, hãy nhấn
Insert(hoặcL3+R3trên bộ điều khiển) để mở menu trong trò chơi và điều chỉnh bất cứ thứ gì có vẻ không ổn.
Nếu hồ sơ hoạt động sai, hãy xóa thư mục của trò chơi đó trong
%APPDATA%\UnrealVRMod\ và nhập lại từ đầu.
Video hướng dẫn các bước tương tự:
Chi tiết đầy đủ
- VR triển khai
- VR Khung / Đầu phun
- Nền tảng
- PCVR
- Khung
- hồ sơ UEVR
- Giá
- Miễn phí
- Điều khiển chuyển động
- Chỉ có tay cầm chơi game
- 6DOF nhắm tới
- Không xác định
- quy mô phòng
- Không xác định
- thuận tay trái
- Không xác định
- Luật xa gần
- Người đầu tiên
- VR thời gian chạy
- OpenXR & OpenVR
- Đã kiểm tra tai nghe
- Chưa có báo cáo nào
- Mặt tiền cửa hàng đã được thử nghiệm
- Chưa có báo cáo nào
- Khó cài đặt
- {khó khăn} cài đặt
- Yêu cầu
- UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
- Phiên bản trò chơi đã được thử nghiệm
- Không xác định
- Xác minh lần cuối
- Không bao giờ
- Nguồn
- trang web chính thức
Đánh giá của người chơi
Ý kiến của người chơi, tách biệt với nhãn chất lượng ở trên. Nhãn đó là cách chúng ta đọc về chức năng của một phương thức; đây là kinh nghiệm của người khác khi thực sự chạy nó.
Đã phát hiện ra vấn đề hoặc tự mình chơi trò này?
Độ mới phụ thuộc vào báo cáo từ những người thực sự chạy nó.

