PCVR Central
ảnh bìa của {trò chơi}

Alex G's UEVR profile

cho {trò chơi} · bởi {tác giả} · được phát hành {ngày}

hồ sơ UEVRPCVRXuất sắc

Một khung hoặc bộ tiêm có thể tái sử dụng, bổ sung hỗ trợ VR cho một hoặc nhiều trò chơi. Hồ sơ cộng đồng dành cho UEVR, bộ tiêm phổ biến cho các trò chơi Unreal Engine. Bạn cài đặt UEVR một lần, sau đó tải hồ sơ này để chơi trò chơi này trong VR.

Ghi chú của {tác giả}

First Person View, GamePass Profile.

Lấy nó từ {nguồn}

Miễn phí

Mở trang mod

Quá trình tải xuống diễn ra trên trang riêng của người sáng tạo. PCVR Central không bao giờ lưu trữ lại các tập tin.

Cài đặt cấu hình UEVR

Mọi hồ sơ cộng đồng UEVR đều cài đặt theo cùng một cách. Nếu bạn đã sử dụng một cái, bạn đã sử dụng tất cả.

  1. Tự cài đặt UEVR từ uevr.io. Nó miễn phí và nó là một chương trình riêng biệt với hồ sơ: hồ sơ chỉ là cài đặt.
  2. Tải xuống hồ sơ từ trang của người sáng tạo được liên kết ở trên. Đó là .zip.
  3. Bắt đầu trò chơi, sau đó mở giao diện UEVR và chọn trò chơi xử lý từ danh sách.
  4. Nhập hồ sơ bằng tùy chọn nhập của giao diện người dùng. UEVR giữ cài đặt mỗi trò chơi trong %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>.
  5. Tiêm. Khi bạn đã ở VR, hãy nhấn Insert (hoặc L3+R3 trên bộ điều khiển) để mở menu trong trò chơi và điều chỉnh bất cứ thứ gì có vẻ không ổn.

Nếu hồ sơ hoạt động sai, hãy xóa thư mục của trò chơi đó trong %APPDATA%\UnrealVRMod\ và nhập lại từ đầu.

Video hướng dẫn các bước tương tự:

Chi tiết đầy đủ

VR triển khai
VR Khung / Đầu phun
Nền tảng
PCVR
Giá
Miễn phí
Điều khiển chuyển động
Không xác định
6DOF nhắm tới
Không xác định
quy mô phòng
Không xác định
thuận tay trái
Không xác định
Luật xa gần
Không xác định
VR thời gian chạy
OpenXR & OpenVR
Đã kiểm tra tai nghe
Chưa có báo cáo nào
Mặt tiền cửa hàng đã được thử nghiệm
Chưa có báo cáo nào
Khó cài đặt
{khó khăn} cài đặt
Yêu cầu
UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
Phiên bản trò chơi đã được thử nghiệm
Không xác định
Xác minh lần cuối
Không bao giờ

Đánh giá của người chơi

Ý kiến ​​của người chơi, tách biệt với nhãn chất lượng ở trên. Nhãn đó là cách chúng ta đọc về chức năng của một phương thức; đây là kinh nghiệm của người khác khi thực sự chạy nó.

Đã phát hiện ra vấn đề hoặc tự mình chơi trò này?

Độ mới phụ thuộc vào báo cáo từ những người thực sự chạy nó.