
markmon's UEVR profile
cho {trò chơi} · bởi {tác giả} · được phát hành {ngày}
Một khung hoặc bộ tiêm có thể tái sử dụng, bổ sung hỗ trợ VR cho một hoặc nhiều trò chơi. Hồ sơ cộng đồng dành cho UEVR, bộ tiêm phổ biến cho các trò chơi Unreal Engine. Bạn cài đặt UEVR một lần, sau đó tải hồ sơ này để chơi trò chơi này trong VR.
Ghi chú của {tác giả}
6DOF dual hand motion controller ONLY profile and mod. Options: The gestures section. - This provides melee swings. Swing from left to right or right to left for normal melee and combos. Your hits cannot be faster than the equipped weapon's speed stats. You can swing daggers faster than hammers. - The shield is used by holding the shield up to your head. You should see the block UI. - Charge attacks are possible by holding the controller to your head and feeling it vibrate, hold it to charge and release it down to swing. If you hold it too long, it will auto release. - Two handed swords you block holding the sword pointing counter clockwise like at 9:00 position (to the left). You will see the block UI. - When dual wielding with 1 melee weapon and 1 ranged, the ranged weapon aims where the melee weapons will hit (and controls the UI). - When wielding a 2 handed sword, always in right hand, the left hand actually aims the strike locations and points at loot etc. This allows you to block without the UI moving off to the side or your swings to change where your hits occur. There are some minor cheats included you can enable or disable. These are health regen and essence regen. When enabled, these things will regen without having to constantly eat food or camp. Default is full regen in 60 seconds, so 1.66% per second. Setting to 0% turns this off. Ranged aim has been tightened up so things like wand shots now go where you're aiming instead of seemingly being random. When wielding two ranged weapons, aim changes to the last hand fired. Grimoire you can use right stick up, down, left, right for X Y A B when holding down the left trigger with grimoire equipped.
Lấy nó từ {nguồn}
Miễn phí
Quá trình tải xuống diễn ra trên trang riêng của người sáng tạo. PCVR Central không bao giờ lưu trữ lại các tập tin.
Cài đặt cấu hình UEVR
Mọi hồ sơ cộng đồng UEVR đều cài đặt theo cùng một cách. Nếu bạn đã sử dụng một cái, bạn đã sử dụng tất cả.
- Tự cài đặt UEVR từ uevr.io. Nó miễn phí và nó là một chương trình riêng biệt với hồ sơ: hồ sơ chỉ là cài đặt.
- Tải xuống hồ sơ từ trang của người sáng tạo được liên kết ở trên. Đó là
.zip. - Bắt đầu trò chơi, sau đó mở giao diện UEVR và chọn trò chơi xử lý từ danh sách.
- Nhập hồ sơ bằng tùy chọn nhập của giao diện người dùng. UEVR giữ
cài đặt mỗi trò chơi trong
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>. - Tiêm. Khi bạn đã ở VR, hãy nhấn
Insert(hoặcL3+R3trên bộ điều khiển) để mở menu trong trò chơi và điều chỉnh bất cứ thứ gì có vẻ không ổn.
Nếu hồ sơ hoạt động sai, hãy xóa thư mục của trò chơi đó trong
%APPDATA%\UnrealVRMod\ và nhập lại từ đầu.
Video hướng dẫn các bước tương tự:
Chi tiết đầy đủ
- VR triển khai
- VR Khung / Đầu phun
- Nền tảng
- PCVR
- Khung
- hồ sơ UEVR
- Giá
- Miễn phí
- Điều khiển chuyển động
- Không xác định
- 6DOF nhắm tới
- Đúng
- quy mô phòng
- Không xác định
- thuận tay trái
- Không xác định
- Luật xa gần
- Người đầu tiên
- VR thời gian chạy
- OpenXR & OpenVR
- Đã kiểm tra tai nghe
- Chưa có báo cáo nào
- Mặt tiền cửa hàng đã được thử nghiệm
- Chưa có báo cáo nào
- Khó cài đặt
- {khó khăn} cài đặt
- Yêu cầu
- UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
- Phiên bản trò chơi đã được thử nghiệm
- Không xác định
- Xác minh lần cuối
- Không bao giờ
- Nguồn
- trang web chính thức
- GitHub kho lưu trữ
- mark-mon/uevr-avowed
- Đã biết phiên bản mới nhất
- 2.0
Đánh giá của người chơi
Ý kiến của người chơi, tách biệt với nhãn chất lượng ở trên. Nhãn đó là cách chúng ta đọc về chức năng của một phương thức; đây là kinh nghiệm của người khác khi thực sự chạy nó.
Đã phát hiện ra vấn đề hoặc tự mình chơi trò này?
Độ mới phụ thuộc vào báo cáo từ những người thực sự chạy nó.
