PCVR Central
Assassin's Creed Valhalla ảnh bìa

AnvilEngine2VR

cho Assassin's Creed Valhalla · bởi mutars · đã phát hành 25 Jan 2026

Dành riêng VR modPCVRCó thể chơi đượcTích cực

mod đã được thêm vào trò chơi PC hiện có để kích hoạt VR. VR mod dành riêng được xây dựng cho trò chơi này. Đây thường là những trải nghiệm tốt nhất vì các nút điều khiển, menu và sự thoải mái được thiết kế cho VR thay vì được đưa vào.

Nhận nó từ GitHub

Miễn phí: Free public project; no paid tier stated.

Mở trang mod

Quá trình tải xuống diễn ra trên trang riêng của người sáng tạo. PCVR Central không bao giờ lưu trữ lại các tập tin.

Hướng dẫn thiết lập

Nghiên cứu cộng đồng

The game-specific Valhalla package provides OpenXR stereo/head tracking and a documented install path; conventional gamepad controls, visual compromises and older release keep it at playable.

Đã kiểm tra bằng chứng: Creator README, v2.0.0.Public per-game release assets and current issues #2/#3/#5 reviewed.

Những hạn chế đã biết

  • Current release v2.0 is from January 2026; current game patch compatibility was not verified.
  • Open issues include HUD locking, no motion controls and ReShade/DLSS-addon crash.
  • Creator claims support for Odyssey, Valhalla and Mirage store builds; this result is specifically the Valhalla variant.

Ghi chú cài đặt

Download the archive that matches Valhalla and your preferred runtime from the latest GitHub release. Extract it into the folder containing the game executable; the default DXGI hook requires dxgi.dll in the game root.

The author recommends windowed mode with VSync, the frame cap, HDR, and depth of field disabled. Dialogues appear in stereo inside a letterboxed view. Water and some effects may disappear when looking in the opposite direction from the player character.

Chi tiết đầy đủ

VR triển khai
VR Chế độ
Nền tảng
PCVR
Khung
Dành riêng VR mod
Giá
Miễn phí, Free public project; no paid tier stated.
Điều khiển chuyển động
Chỉ có tay cầm chơi game
Chi tiết bộ điều khiển
Gamepad remains the game input; OpenXR head tracking supplies 6DoF view/head aim and HUD scaling. Issue #2 requests motion controls, so tracked-controller gameplay is not implemented. Dialogues are stereo but letterboxed; water/effects can disappear when looking opposite the character.
6DOF nhắm tới
KHÔNG
quy mô phòng
KHÔNG
thuận tay trái
Không xác định
Luật xa gần
Người thứ ba
VR thời gian chạy
OpenXR
Đã kiểm tra tai nghe
Chưa có báo cáo nào
Mặt tiền cửa hàng đã được thử nghiệm
Chưa có báo cáo nào
Khó cài đặt
Trình độ cao cài đặt
Yêu cầu
A VR headset compatible with OpenXR or OpenVR, SteamVR or another compatible VR runtime, One of the supported Assassin's Creed games, A VR headset compatible with OpenXR, SteamVR or other OpenXR-compatible runtime, Windows PC Assassin’s Creed Valhalla; separate game-specific builds also support Odyssey and Mirage, OpenXR-compatible headset/runtime, Download Valhalla OpenXR ZIP, extract to game folder and place dxgi.dll beside game executable; set windowed mode, VSync/frame cap/HDR/depth of field off
Phiên bản trò chơi đã được thử nghiệm
Không xác định
Xác minh lần cuối
Không bao giờ
Nguồn
GitHub
GitHub kho lưu trữ
mutars/anvilengine2vr
Đã biết phiên bản mới nhất
v2.0.0.Public

Đánh giá của người chơi

Ý kiến ​​của người chơi, tách biệt với nhãn chất lượng ở trên. Nhãn đó là cách chúng ta đọc về chức năng của một phương thức; đây là kinh nghiệm của người khác khi thực sự chạy nó.

Đã phát hiện ra vấn đề hoặc tự mình chơi trò này?

Độ mới phụ thuộc vào báo cáo từ những người thực sự chạy nó.