PCVR Central

Jedi: Trật tự sa ngã VR Hướng dẫn: UEVR và 6DOF

Chơi Jedi: Fallen Order trong VR với hồ sơ UEVR có góc nhìn thứ nhất mode và chiến đấu điều khiển chuyển động. Thiết lập, điều khiển lightaber, hiệu suất và.

Hướng dẫn trò chơi4 phút đọcCập nhật lần cuối {ngày}

Danh mục: Star Wars Jedi: Fallen Order · 6DOF UEVR profile

Star Wars Jedi: Fallen Order có hồ sơ UEVR chuyên dụng bổ sung thêm góc nhìn thứ nhất VR và chiến đấu điều khiển chuyển động.

Điều đó khiến việc xem trò chơi gốc ở góc nhìn thứ ba trở nên thú vị hơn nhiều so với việc chỉ xem trò chơi gốc ở chế độ âm thanh nổi. Hồ sơ cộng đồng được xây dựng cụ thể dựa trên sơ đồ kiểm soát VR và tương tác tập trung vào kiếm ánh sáng.

Hồ sơ bổ sung thêm những gì

Hồ sơ Nexus Mods hiện tại quảng cáo:

  • Cấu hình UEVR.
  • Chơi ở góc nhìn thứ nhất.
  • chiến đấu điều khiển chuyển động.
  • VR-điều khiển có định hướng thay đổi.

Nó vẫn đang nhận được cập nhật/hoạt động vào năm 2026.

Những gì bạn cần

Bạn cần:

  • Star Wars Jedi: Fallen Order trên PC.
  • UEVR.
  • Cấu hình 6DOF Motion Combat.
  • Bộ điều khiển chuyển động.
  • Tai nghe PCVR.

Bước 1: Chạy Fallen Order bình thường

Load vào game và đảm bảo game ổn định.

Tắt máy ảnh không liên quan mods trong lần thử nghiệm đầu tiên của bạn.

Bước 2: Cài đặt UEVR

Sử dụng bản dựng UEVR chính thức được tác giả hồ sơ đề xuất.

Các bản dựng hàng đêm có thể bao gồm các tính năng/bản sửa lỗi mà cấu hình phụ thuộc vào.

Bước 3: Nhập hồ sơ

Tải hồ sơ xuống từ trang Nexus Mods ban đầu.

Nhập nó vào UEVR và giữ lại tất cả các tệp cấu hình/plugin đi kèm.

Bước 4: Tiêm

Bắt đầu trò chơi và thời gian chạy tai nghe.

Chọn tệp thực thi vận chuyển của Fallen Order trong UEVR và tiêm.

Xác nhận theo dõi cơ bản của đầu trước khi kiểm tra các điều khiển chuyển động.

Trận chiến Star Wars góc nhìn thứ nhất

Fallen Order là một trò chơi hành động góc nhìn thứ ba, vì vậy việc chuyển đổi góc nhìn thứ nhất sẽ thay đổi đáng kể cảm giác của nó.

Quy mô của Lightsaber và sự hiện diện của kẻ thù trở nên ngay lập tức hơn nhiều.

Tuy nhiên, trò chơi gốc vẫn kiểm soát thời gian hoạt ảnh, né tránh, di chuyển và nhiều hành động chiến đấu.

Chiến đấu điều khiển chuyển động

Hồ sơ hiện tại đặc biệt quảng cáo chiến đấu điều khiển chuyển động.

Điều đó không nhất thiết có nghĩa là mọi đòn tấn công bằng kiếm ánh sáng đều là mô phỏng Blade & Sorcery dựa trên vật lý.

Hãy coi nó như một lớp đầu vào VR dành riêng cho trò chơi được xây dựng dựa trên hệ thống chiến đấu ban đầu của Fallen Order.

Di chuyển và thoải mái

Đơn hàng giảm bao gồm:

  • chạy tường.
  • leo núi.
  • đi qua gờ.
  • trượt.
  • phong trào chiến đấu nhanh.

Những điều đó có thể rất mãnh liệt ở góc nhìn thứ nhất VR.

Sử dụng các phiên ngắn nếu cần thiết.

Hiệu suất

Fallen Order sử dụng Unreal Engine 4 và thường dễ quản lý hơn các chuyển đổi UE5 mới hơn.

Tuy nhiên, hãy giảm:

  • nghị quyết.
  • bóng tối.
  • xử lý hậu kỳ.

nếu thời gian khung hình không ổn định.

Quest 3

Quest 3 hoạt động thông qua PCVR.

Tự do không dây rất hữu ích cho chiến đấu chuyển động, nhưng độ trễ thấp rất quan trọng.

Các vấn đề thường gặp

Nhập hồ sơ nhưng vẫn là người thứ ba

Đảm bảo cấu hình/plugin đã được tải và bạn đang sử dụng bản dựng UEVR dự kiến.

Theo dõi Lightsaber là sai

Gần đây hơn và xác minh sự thuận tay của bộ điều khiển.

Các đoạn cắt cảnh thật khó xử

Trò chơi ban đầu được viết cho điện ảnh góc nhìn thứ ba.

Xung đột nút điều khiển

Đặt lại các ràng buộc UEVR cũ và sử dụng sơ đồ kiểm soát hiện tại của cấu hình.

Nguồn chính thức

Câu hỏi thường gặp

Jedi Fallen Order có thể chơi được ở VR không?

Có, thông qua UEVR.

Nó có chiến đấu bằng kiếm ánh sáng điều khiển chuyển động không?

Một hồ sơ cộng đồng chuyên dụng quảng cáo chiến đấu điều khiển chuyển động.

Có phải là người đầu tiên?

Hồ sơ bao gồm cấu hình góc nhìn thứ nhất.

Quest 3 có hoạt động không?

Có như PCVR.

Nó có chính thức không?

KHÔNG.