Danh mục: Resident Evil 4 Remake · REFramework VR
**Resident Evil 4 Remake được hỗ trợ bởi REFramework của Praydog trên PC, bao gồm lớp 6DOF VR chung của khung. ** Tuy nhiên, điều quan trọng là không nhầm lẫn điều đó với hỗ trợ điều khiển chuyển động hoàn chỉnh hơn REFramework liệt kê rõ ràng cho RE2, RE3, RE7 và RE8.
Nói cách khác: RE4 Remake có thể được đưa vào VR trên PC, nhưng bạn không nên sử dụng cùng một bộ tính năng theo dõi tay như RE2 hoặc Village.
PC VR so với bảng điều khiển chính thức VR mode
Resident Evil 4 Remake đã nhận được VR mode chính thức trên phần cứng PlayStation.
Bảng điều khiển chính thức mode không tự động tồn tại trong phiên bản Windows.
Trên PC, REFramework là khung cộng đồng có liên quan.
Sự khác biệt này là một trong những nguyên nhân gây nhầm lẫn phổ biến nhất xung quanh các tìm kiếm "RE4 VR PC".
Những gì REFramework chính thức liệt kê
Dự án REFramework hiện liệt kê:
- Hỗ trợ chung 6DOF VR cho các trò chơi RE Engine.
- Resident Evil 4 là một trò chơi được hỗ trợ.
Nhưng danh sách điều khiển chuyển động tiêu đề của nó có tên cụ thể là RE2, RE3, RE7 và RE8.
Judge RE4 Remake kiểm soát chính xác hồ sơ hoặc thiết lập hiện tại thay vì sao chép các tính năng từ một tựa Resident Evil khác.
Những gì bạn cần
Bạn cần:
- Resident Evil 4 làm lại trên PC.
- Tai nghe PCVR.
- Bản dựng REFramework hiện tại.
- Một thời gian chạy tương thích.
- Phương thức điều khiển/đầu vào phù hợp với thiết lập hiện tại.
Bước 1: Chạy RE4 bình thường
Đảm bảo trò chơi ổn định ở màn hình phẳng mode.
Tắt các bộ tiêm ReShade hoặc DLL không liên quan trong quá trình thử nghiệm VR ban đầu.
Bước 2: Cài đặt REFramework
Tải xuống bản dựng hiện tại từ dự án chính thức.
REFramework có lịch sử phát hành/hàng đêm riêng biệt, vì vậy hãy sử dụng phiên bản được danh sách PCVR Central hiện tại đề xuất thay vì một bản lưu trữ cũ ngẫu nhiên.
Bước 3: Khởi động VR và khởi động trò chơi
Bắt đầu thời gian chạy tai nghe, sau đó khởi chạy RE4.
Mở REFramework và xác minh thành phần VR đang hoạt động.
Hành vi của máy ảnh
RE4 Remake được thiết kế xoay quanh camera của người thứ ba.
6DOF VR chung có thể khiến thế giới trở nên sống động, nhưng các chuyển đổi, nhắm mục tiêu và quay phim của máy ảnh ở góc nhìn thứ ba có thể yêu cầu điều chỉnh theo từng trò chơi.
Hồ sơ cộng đồng có thể tạo ra sự khác biệt lớn.
Điều khiển chuyển động: đọc phần này trước khi cài đặt
Đừng cho rằng các điều khiển vũ khí được theo dõi đầy đủ.
Danh sách tính năng chính thức hiện tại của REFramework không đặt RE4 Remake vào cùng nhóm được điều khiển chuyển động rõ ràng như RE2/RE3/RE7/RE8.
Hãy coi bất kỳ plugin hoặc hồ sơ cộng đồng nào bổ sung chức năng kiểm soát như một bản cài đặt riêng biệt.
Hiệu suất
RE4 Remake là một trò chơi modern RE Engine và có thể đòi hỏi khắt khe ở VR.
Giảm bớt:
- Truy tìm tia.
- cài đặt âm lượng cao.
- phản ánh nặng nề.
- siêu mẫu quá mức.
Giữ họa tiết phù hợp với VRAM.
Quest 3
Quest 3 có thể chạy phiên bản PC thông qua phát trực tuyến Link hoặc PCVR không dây.
VR mod vẫn được cài đặt trên máy Windows.
Các vấn đề thường gặp
"Tại sao tay tôi không hoạt động như RE2?"
Bởi vì RE4 Remake hiện không được liệt kê trong nhóm điều khiển chuyển động cốt lõi của REFramework.
Những đoạn cắt cảnh nhìn lạ quá
Phim do người thứ ba sáng tác có thể hoạt động bất thường khi xem qua máy ảnh VR được chèn vào.
Hình ảnh bị mờ
Kiểm tra cả độ phân giải kết xuất trò chơi và độ phân giải phát trực tuyến của tai nghe.
REFramework gặp sự cố
Xóa các bộ tiêm DLL không liên quan và xác minh rằng bạn có bản dựng tương thích với trò chơi hiện tại.
Nguồn chính thức
Câu hỏi thường gặp
Có thể chơi Resident Evil 4 Remake trong VR trên PC không?
Có, thông qua sự hỗ trợ của cộng đồng REFramework.
PS VR mode chính thức có sẵn trên PC không?
KHÔNG.
RE4 Remake PC VR có đầy đủ điều khiển chuyển động không?
Đừng cho là như vậy. REFramework hiện đặt tên rõ ràng là RE2, RE3, RE7 và RE8 cho điều khiển chuyển động.
Quest 3 có hoạt động không?
Có như PCVR.
UEVR có được sử dụng không?
Không. Resident Evil 4 Remake sử dụng RE Engine.