Phương pháp: Xem lại R.E.A.L. VR và xác nhận trò chơi xuất hiện trên trang thiết lập hiện tại của người sáng tạo trước khi cài đặt.
Ghost of Tsushima Director's Cut có bản chuyển đổi R.E.A.L. VR cho PC. Luke Ross đã phát hành và giới thiệu bản chuyển đổi vào năm 2024, bao gồm cả phạm vi đưa tin về lối chơi bên ngoài thể hiện trò chơi trong VR.
Phong cảnh, thời tiết, cuộc đấu tay đôi và du lịch cưỡi ngựa của Tsushima khiến nó trở thành một trong những chuyển đổi VR ở góc nhìn thứ ba hấp dẫn nhất về mặt hình ảnh.
Trước khi bạn cài đặt
Coi khả năng tương thích R.E.A.L. VR là dành riêng cho từng phiên bản. Trước khi thay đổi thư mục trò chơi:
- Xác nhận tiêu đề vẫn được liệt kê trên trang thiết lập hiện tại của người sáng tạo và liệu nó ở bản dựng công khai hay bản truy cập sớm.
- So sánh phiên bản trò chơi đã cài đặt của bạn với phiên bản thử nghiệm mới nhất; bản vá trò chơi mới hơn không tự động an toàn hơn đối với khung VR được chèn vào.
- Chạy trò chơi thành công ở chế độ phẳng mode, sau đó đóng trò chơi trước khi sao chép các tệp khung.
- Tạm thời loại bỏ các bộ tiêm đồ họa cạnh tranh, bản dựng ReShade, lớp phủ hoặc móc VR cũ trong khi thiết lập đường cơ sở rõ ràng.
- Sao lưu mọi tệp cấu hình và khung hiện có để quá trình cài đặt dễ dàng đảo ngược.
Trừ khi mục nhập trò chơi chính xác có quy định khác, hãy mong đợi các điều khiển gamepad gốc thay vì điều khiển chuyển động bằng tay được theo dõi.
Những gì bạn cần
- Bản cắt của đạo diễn Ghost of Tsushima trên PC.
- Khung R.E.A.L. VR được ủy quyền hiện tại.
- Tai nghe PCVR.
- Điều khiển gamepad/bàn phím tiêu chuẩn.
- GPU mạnh.
Điều khiển chuyển động?
Không nên giả sử hệ thống thanh kiếm được theo dõi đầy đủ.
R.E.A.L. VR bảo tồn cơ chế trò chơi gốc.
Điều đó rất hữu ích ở đây vì khả năng chiến đấu của Ghost of Tsushima phụ thuộc rất nhiều vào việc thay đổi tư thế, thời gian hoạt ảnh, đòn đỡ, né tránh và hoạt động của máy quay điện ảnh.
Bước 1: Chạy trò chơi phẳng
Xác minh:
- Bản vá trò chơi mới nhất hoạt động.
- Tiết kiệm của bạn tải.
- Không tồn tại xung đột đồ họa mod.
Bước 2: Cài đặt framework hiện tại
Phân phối R.E.A.L. VR đã thay đổi trong năm 2026.
Sử dụng gói hiện tại được ủy quyền và làm theo hướng dẫn thiết lập modern của người sáng tạo.
Bước 3: Cấu hình camera của người thứ ba
Một máy ảnh gần hơn có thể làm tăng sự hiện diện, nhưng đừng di chuyển nó quá gần khiến cơ thể của Jin bị kẹp chặt hoặc chiến đấu trở nên khó đọc.
Hiệu suất
Ghost of Tsushima có hình ảnh phong phú.
Giảm bớt:
- độ phân giải đầu ra.
- bóng tối.
- thể tích.
- những phản ánh đắt giá
trước khi cho rằng chính khung đó là nút cổ chai.
du lịch cưỡi ngựa
Chuyển động của ngựa có thể mạnh hơn trong VR so với trên màn hình.
Nếu bạn cảm thấy khó chịu, hãy giảm thời lượng buổi tập thay vì cố gắng vượt qua nó.
Quest 3
Quest 3 hoạt động như PCVR.
Chơi không dây thoải mái cho các phiên chơi gamepad ngồi.
Các vấn đề thường gặp
Nghỉ cập nhật trò chơi VR
Kiểm tra ghi chú tương thích hiện tại của khung.
Không có dấu kiếm
Hy vọng.
Camera quá gần khi chiến đấu
Tăng khoảng cách camera của người thứ ba.
Đấu tay đôi trong VR
Đấu tay đôi là một trong những màn trình diễn tốt nhất cho phong cách chuyển đổi này.
Bạn vẫn ở ngôi thứ ba, do đó, hoạt ảnh và thời gian của thanh kiếm ban đầu vẫn có thể đọc được, trong khi đối thủ và môi trường đạt được quy mô vật lý thực sự.
Điều đó có thể mang lại cảm giác điện ảnh hơn là ép máy quay vào trong đầu Jin.
Thăm dò
Hệ thống định vị gió của Ghost of Tsushima cũng rất phù hợp với VR vì bạn có thể nhìn xung quanh phong cảnh một cách tự nhiên thay vì liên tục điều khiển camera giám sát.
Cánh đồng, rừng cây, đền thờ, vách đá và hiệu ứng thời tiết có được âm thanh nổi có chiều sâu hơn rất nhiều.
Phương pháp đồ họa được đề xuất
Bắt đầu bằng cách tắt mọi tùy chọn đồ họa đắt tiền không cần thiết, sau đó chọn độ phân giải kết xuất ổn định.
Nếu trò chơi trông mềm mại khi di chuyển trên lưng ngựa nhanh nhưng sắc nét khi đứng yên, hãy điều tra khả năng nén phát trực tuyến của tai nghe cũng như cài đặt trong trò chơi.
Cỏ dày đặc có thể gây khó khăn cho bộ mã hóa video.
Khả năng tiếp cận và thoải mái
Chuyển động của ngựa, quay camera nhanh và chuyển cảnh điện ảnh vẫn có thể gây khó chịu dù trò chơi chính là góc nhìn thứ ba.
Trò chơi ngồi giúp cơ thể bạn có một điểm tham chiếu cố định và rất phù hợp cho việc chuyển đổi này.
Nguồn chính thức
Câu hỏi thường gặp
Có thể chơi Ghost of Tsushima trong VR trên PC không?
Đúng. Đã tồn tại một chuyển đổi R.E.A.L. VR.
Nó có đấu kiếm điều khiển chuyển động không?
Không có hệ thống cận chiến được theo dõi đầy đủ thông qua khuôn khổ tiêu chuẩn.
Góc nhìn thứ ba VR có tốt cho Ghost of Tsushima không?
Có, bởi vì nó giữ nguyên thiết kế hoạt hình và chiến đấu của trò chơi.
Quest 3 có hoạt động không?
Có như PCVR.
Nó có chính thức không?
KHÔNG.