
RDR2 Vr Compatibilitbility Patch And VR MOD (check description)
для {гри} · автор: starkillercrane55 · випущено {дата}
Багаторазовий фреймворк або інжектор, який додає підтримку VR до однієї чи кількох ігор. Перетворення вручну з лінії R.E.A.L. Luke Ross, розповсюджене через його Patreon. Зазвичай грають за допомогою геймпада або миші, а не контролерів руху.
Примітки від {автора}
In this mod contrains RealVR by lukeross. Message me if you would like it taken down. For everyone who is saying its trojan its not, it is called a false positive basicly one file can look sus but its not and a anti virus will mark it as sussy. If you dont want to download my upload just go to youtube and look up RealVR rdr2 download and you will find many people showcasing the mod! also the compatibility patch adds better fps (around 10-15 FPS). This mod is NOT compatible with other mods!!! this is not my tutorial and its not me that made it and all credits go to Eddy'zGamingRoom for the tutorial and for the gameplay goes to Call Me Kevin.
Отримати з Nexus Mods
безкоштовно
Завантаження відбуваються на власній сторінці творця. PCVR Central ніколи не розміщує файли повторно.
Дослідження громади
R.E.A.L. VR experience can still be impressive on compatible builds, but current support/distribution and game-version compatibility are fragile.
Докази перевірені: Project/community research
Повна інформація
- впровадження VR
- VR Framework / Injector
- Платформи
- ПКVR
- Каркас
- Luke Ross R.E.A.L.
- Ціна
- безкоштовно
- Елементи управління рухом
- Тільки геймпад
- 6DOF ціль
- Невідомий
- Roomscale
- Невідомий
- Лівша
- Невідомий
- Перспектива
- Невідомий
- VR час виконання
- Невідомий
- Гарнітури протестовані
- Ще не повідомлялося
- Вітрини перевірені
- Ще не повідомлялося
- Складність установки
- легко встановлення
- Вимоги
- RealVR, Vrperfkit, VRperfkit
- Перевірена версія гри
- Невідомий
- Востаннє перевірено
- Ніколи
- Джерело
- Nexus Mods
- Відома остання версія
- V1.2
Відгуки гравців
Думка гравця, окремо від етикетки якості вище. Ця мітка - це наше розуміння того, що робить метод; це досвід інших людей щодо його фактичного запуску.
Помітили проблему чи грали самі?
Свіжість залежить від звітів людей, які справді його запускали.
