PCVR Central
Outlast обкладинка

Insanity Engine VR

для {гри} · автор: TdiamondOf · випущено {дата}

Виділений VR modПКVRЕкспериментальнийАктивний

mod додано до існуючої комп’ютерної гри, щоб увімкнути VR. Спеціальний VR mod створений для цієї гри. Зазвичай це найкращий досвід, оскільки елементи керування, меню та комфорт розроблено для VR, а не ін’єкційно.

Отримати з GitHub

безкоштовно: Free public mod; no paid tier stated.

Відкрийте сторінку mod

Завантаження відбуваються на власній сторінці творця. PCVR Central ніколи не розміщує файли повторно.

Інструкції з налаштування

Дослідження громади

The beta contains a real 6DoF conversion with tracked camcorder interaction, but creator marks it early and warns of bugs; experimental.

Докази перевірені: Creator README and compiled v0.2.0-beta release package reviewed; source identifies input and beta status.

Відомі обмеження

  • Creator labels v0.2.0 an early beta and warns to expect bugs.
  • Full-campaign completion and broad hardware tests not established.

Повна інформація

впровадження VR
VR Мод
Платформи
ПКVR
Каркас
Виділений VR mod
Ціна
безкоштовно, Free public mod; no paid tier stated.
Елементи управління рухом
Повне керування рухом
Деталі контролера
6DoF head and roomscale body movement with motion controllers. Hold and aim the camcorder; night vision appears on its own small screen or the game’s full-screen camcorder view. It is an early beta, and complete campaign stability is not established.
6DOF ціль
так
Roomscale
так
Лівша
Невідомий
Перспектива
Від першої особи
VR час виконання
OpenXR
Гарнітури протестовані
Ще не повідомлялося
Вітрини перевірені
Steam
Складність установки
Просунутий встановлення
Вимоги
Windows PC Outlast (2013), Compatible OpenXR headset/runtime and motion controllers, Download compiled v0.2.0-beta package; early beta, back up saves and consult current log/troubleshooting notes
Перевірена версія гри
Невідомий
Востаннє перевірено
Ніколи
Джерело
GitHub
Відома остання версія
v0.2.0-beta

Відгуки гравців

Думка гравця, окремо від етикетки якості вище. Ця мітка - це наше розуміння того, що робить метод; це досвід інших людей щодо його фактичного запуску.

Помітили проблему чи грали самі?

Свіжість залежить від звітів людей, які справді його запускали.