PCVR Central
Grim Dawn обкладинка

Grim Dawn VR

для {гри} · автор: simplysnake · випущено {дата}

Виділений VR modПКVRЕкспериментальнийАктивний

mod додано до існуючої комп’ютерної гри, щоб увімкнути VR. Спеціальний VR mod створений для цієї гри. Зазвичай це найкращий досвід, оскільки елементи керування, меню та комфорт розроблено для VR, а не ін’єкційно.

Отримати з GitHub

безкоштовно

Відкрийте сторінку mod

Завантаження відбуваються на власній сторінці творця. PCVR Central ніколи не розміщує файли повторно.

Інструкції з налаштування

Примітки до налаштування

Test build and requirements

Grim Dawn VR v0.3.2 is explicitly labelled a test build. It requires the 64-bit Steam game in DirectX 11 mode, SteamVR set as the active OpenXR runtime and a PCVR headset. Expansions are optional. Follow the linked install guide; the launcher backs up saves and applies separate VR settings.

Controls and limits

The mod renders the world in stereo with head tracking. Controller lasers point at the UI as mouse pointers; the documented Index setup also uses thumbstick movement and ordinary keyboard/game UI actions. It is not a physical melee-combat conversion. Other controllers may use SteamVR bindings but are not established as tested. Quality remains unrated.

Повна інформація

впровадження VR
VR Мод
Платформи
ПКVR
Каркас
Виділений VR mod
Ціна
безкоштовно
Елементи управління рухом
Часткове керування рухом
6DOF ціль
Невідомий
Roomscale
Невідомий
Лівша
Невідомий
Перспектива
Від третьої особи
VR час виконання
OpenXR
Гарнітури протестовані
Valve Index
Вітрини перевірені
Steam
Складність установки
Просунутий встановлення
Вимоги
64-bit Steam version of Grim Dawn, DirectX 11 mode, SteamVR must be set as the active OpenXR runtime, PCVR headset; Valve Index controller bindings are documented, Follow the v0.3.2 launcher/install guide and keep backups
Перевірена версія гри
Невідомий
Востаннє перевірено
Ніколи
Джерело
GitHub
Відома остання версія
0.3.2 test build

Відгуки гравців

Думка гравця, окремо від етикетки якості вище. Ця мітка - це наше розуміння того, що робить метод; це досвід інших людей щодо його фактичного запуску.

Помітили проблему чи грали самі?

Свіжість залежить від звітів людей, які справді його запускали.