PCVR Central
Grand Theft Auto IV обкладинка

GTA4VR

для {гри} · автор: bordplate · випущено {дата}

Виділений VR modПКVRВідтворюєтьсяАктивний

mod додано до існуючої комп’ютерної гри, щоб увімкнути VR. Спеціальний VR mod створений для цієї гри. Зазвичай це найкращий досвід, оскільки елементи керування, меню та комфорт розроблено для VR, а не ін’єкційно.

Отримати з GitHub

безкоштовно

Відкрийте сторінку mod

Завантаження відбуваються на власній сторінці творця. PCVR Central ніколи не розміщує файли повторно.

Інструкції з налаштування

Примітки до налаштування

Experimental build and prerequisites

GTA4VR v0.3.1 supports Grand Theft Auto IV: Complete Edition build 1.2.0.59 on Windows using the project's DXVK/Vulkan path. Set SteamVR as the active OpenXR runtime. Only Vive Pro with Vive Wands at 90 Hz is listed as developer-tested.

Gameplay and limitations

The mod adds stereo, 6DoF head tracking, tracked arms/hands, physical weapon handling and reloads. The maintainer has not verified a complete mission-by-mission campaign playthrough. Minigames are unsupported, some pickups can fail, and dense scenes may not sustain headset refresh rate. This entry is experimental, not a claim of full-game compatibility.

Повна інформація

впровадження VR
VR Мод
Платформи
ПКVR
Каркас
Виділений VR mod
Ціна
безкоштовно
Елементи управління рухом
Повне керування рухом
6DOF ціль
так
Roomscale
Невідомий
Лівша
Невідомий
Перспектива
Від першої та третьої особи
VR час виконання
OpenXR
Гарнітури протестовані
Vive Pro
Вітрини перевірені
Ще не повідомлялося
Складність установки
Просунутий встановлення
Вимоги
Grand Theft Auto IV: Complete Edition PC build 1.2.0.59, Windows and the project DXVK/Vulkan path, SteamVR active as the OpenXR runtime, Vive Pro and Vive Wands are the developer-tested hardware
Перевірена версія гри
Невідомий
Востаннє перевірено
Ніколи
Джерело
GitHub
GitHub репо
bordplate/GTA4VR
Відома остання версія
0.3.1

Відгуки гравців

Думка гравця, окремо від етикетки якості вище. Ця мітка - це наше розуміння того, що робить метод; це досвід інших людей щодо його фактичного запуску.

Помітили проблему чи грали самі?

Свіжість залежить від звітів людей, які справді його запускали.