
Funnel Runners UEVR VR Profile
для {гри} · автор: geraldjove
Багаторазовий фреймворк або інжектор, який додає підтримку VR до однієї чи кількох ігор. Профіль спільноти для UEVR, універсального інжектора для ігор Unreal Engine. Ви встановлюєте UEVR один раз, а потім завантажуєте цей профіль, щоб грати в цю гру в VR.
Отримати з GitHub
безкоштовно
Завантаження відбуваються на власній сторінці творця. PCVR Central ніколи не розміщує файли повторно.
Встановлення профілю UEVR
Кожен профіль спільноти UEVR встановлюється однаково. Якщо ви використовували один, ви використав їх усіх.
- Встановіть сам UEVR з uevr.io. Це безкоштовно, і це це окрема програма від профілю: профіль — це лише налаштування.
- Завантажте профіль зі сторінки автора, посилання на яку наведено вище. Це
.zip. - Запустіть гру, потім відкрийте інтерфейс UEVR і виберіть гру процес зі списку.
- Імпортуйте профіль за допомогою опції імпорту інтерфейсу. UEVR зберігає
налаштування для кожної гри в
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>. - Ін’єкція. Перейшовши в VR, натисніть
Insert(абоL3+R3на контролері) щоб відкрити ігрове меню та налаштувати все, що виглядає не так.
Якщо профіль працює неправильно, видаліть папку цієї гри під
%APPDATA%\UnrealVRMod\ та імпортуйте його знову з нуля.
Відеоінструкція тих самих кроків:
Інструкції з налаштування
Дослідження громади
This is a specific profile for a Windows Steam game, but it requires a forked UEVR backend and the tested game binary is two months old.
Докази перевірені: Creator README, current game Steam page and early-access update references checked; no open GitHub issues or same-profile independent user report found.
Відомі обмеження
- The UEVR fork backend must replace the regular backend; stock UEVR may show black right eye or judder.
- No motion-controller input is configured; profile uses head aim or the flat game’s right stick. Menu head-aim can lock the world to the headset and is disorienting.
- Game is Early Access with updates after tested build 24975058; compatibility needs retest against current Steam build.
- Do not treat community Steam coverage of UEVR in this game as proof this exact profile was independently tested.
Повна інформація
- впровадження VR
- VR Framework / Injector
- Платформи
- ПКVR
- Каркас
- профіль UEVR
- Ціна
- безкоштовно
- Елементи управління рухом
- Тільки геймпад
- Деталі контролера
- Source-recorded controller/input details (creator README): VSync OFF Fights the headset compositor Frame Rate Limit Unlimited Defaults to a hard 60 Aim Assist OFF With head aim its magnetism snaps your whole view toward every interactable Camera Shake ×3 0 Movement, damage and interaction.; Motion Blur 0 ⚠ Read this before your first launch This profile ships VR AimMethod=1 (Head) , so the game's aim and interaction ray follow where you look.; This is not a bug in the profile — it is inherent to head aim in a game with a single look direction.
- 6DOF ціль
- немає
- Roomscale
- Невідомий
- Лівша
- Невідомий
- Перспектива
- Від першої особи
- VR час виконання
- OpenXR
- Гарнітури протестовані
- Meta Quest 3 via Steam Link → SteamVR (creator-reported)
- Вітрини перевірені
- Steam
- Складність установки
- Просунутий встановлення
- Вимоги
- Funnel Runners Steam Early Access, UEVR base nightly 01141, Replace UEVRBackend.dll with joeyhodge fork release 082726abi58UIstalker2_5_5, Copy profile directory to %APPDATA%\UnrealVRMod\StormEscape-Win64-Shipping, Use Native Stereo, disable frame generation/VSync, set aim assist off, Use head aim or right stick; motion-controller input is not set up
- Перевірена версія гри
- 24975058
- Востаннє перевірено
- Ніколи
- Джерело
- GitHub
- Завантажити / встановити
- Відкрийте сторінку завантаження/встановлення творця
- GitHub репо
- geraldjove/funnel-runners-uevr-profile
- Відома остання версія
- Profile updated 2026-08-29; tested game build 24975058 (2026-08-28)
Відгуки гравців
Думка гравця, окремо від етикетки якості вище. Ця мітка - це наше розуміння того, що робить метод; це досвід інших людей щодо його фактичного запуску.
Помітили проблему чи грали самі?
Свіжість залежить від звітів людей, які справді його запускали.