
Pande4360's UEVR profile
для EVERSPACE™ 2 · автор: Pande4360 · випущений 4 Jan 2026
Багаторазовий фреймворк або інжектор, який додає підтримку VR до однієї чи кількох ігор. Профіль спільноти для UEVR, універсального інжектора для ігор Unreal Engine. Ви встановлюєте UEVR один раз, а потім завантажуєте цей профіль, щоб грати в цю гру в VR.
Нотатки від Pande4360
Alpha Release V0.16 Disclaimer: this is just an early test build, expect issues. Only tested few missions thus far, but feel free to Latest Changes: - Added back in R3 for roll, pls DELETE Targeting on R3 in game input settings! Setup special buttons (HOTAS or keyboard): - If you use an xbox controller or vr controllers this is optional, if you wanna use anything else you should at least bind the targeting key. - Go to profile folder scripts/Config/ and open Keys.lua: - Targeting button for HMCS: replace the entry after TargetKey= with the name of your Input device´s button you wanna use for manual targeting, e.g. TargetKey="yourKey" - You can, first bind something ingame - Then check the input.ini in appdata/local/ES2/Config/Windows/ for the button´s name (the text after "Key1="), e.g. if it´s Key1=Joy1_button3, Copy "Joy1_button3" into the Keys.lua so it reads TargetKey="Joy1_button3" - Then unbind it ingame again - Do this for all other buttons(everyething aside the TargetKey is optional) - Create a backup of the Keys.lua file to not lose your config in a further update ScriptUI Config options: UEVR ingame menu /ScriptUI - HMCS HUD - Toggle on / off everything - Toggle on / off specific elements - Brightness VR Controls: - HMCS Targeting button: R3 or As configured in "Setup special buttons" - Lock Target: Look at target (red square on target) + Press Targeting button - Unlock Target: Hold Targeting button for longer than 1 sec - "Setup special buttons" allows for more control bindings as found in Keys.lua - HMCS HUD On/Off button: HMCSKey(Default: Numpad 1) - HMCS HUD Brightness: BrUpKey(Default: Numpad 3), BrDownKey(Default: Numpad 2) Done: - Script for putting most widgets into world space Sphere around player (might be even all who knows) - Helmet Mounted Cueing System(HMCS): Targeting and HUD options - Works fine with HOTAS - Warp Fix - Some menu optimization - Lead PiP Known Issues: - I only played a few missions so probably a lot to expect(not much issues till here tho) - Names of widgets arent as easily figured out until target locked or being nearby. - Needs downgrade to pre Wrath DLC , therefore Wrath DLC will not work. I have not tested with Titans but probably works Install: - DELETE Targeting on R3 in game input settings if you play with gamepad or vr controllers
Отримати з офіційний сайт
безкоштовно
Завантаження відбуваються на власній сторінці творця. PCVR Central ніколи не розміщує файли повторно.
Встановлення профілю UEVR
Кожен профіль спільноти UEVR встановлюється однаково. Якщо ви використовували один, ви використав їх усіх.
- Встановіть сам UEVR з uevr.io. Це безкоштовно, і це це окрема програма від профілю: профіль — це лише налаштування.
- Завантажте профіль зі сторінки автора, посилання на яку наведено вище. Це
.zip. - Запустіть гру, потім відкрийте інтерфейс UEVR і виберіть гру процес зі списку.
- Імпортуйте профіль за допомогою опції імпорту інтерфейсу. UEVR зберігає
налаштування для кожної гри в
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>. - Ін’єкція. Перейшовши в VR, натисніть
Insert(абоL3+R3на контролері) щоб відкрити ігрове меню та налаштувати все, що виглядає не так.
Якщо профіль працює неправильно, видаліть папку цієї гри під
%APPDATA%\UnrealVRMod\ та імпортуйте його знову з нуля.
Відеоінструкція тих самих кроків:
Повна інформація
- впровадження VR
- VR Framework / Injector
- Платформи
- ПКVR
- Каркас
- профіль UEVR
- Ціна
- безкоштовно
- Елементи управління рухом
- Невідомий
- 6DOF ціль
- немає
- Roomscale
- Невідомий
- Лівша
- Невідомий
- Перспектива
- Невідомий
- VR час виконання
- OpenXR & OpenVR
- Гарнітури протестовані
- Ще не повідомлялося
- Вітрини перевірені
- Ще не повідомлялося
- Складність установки
- легко встановлення
- Вимоги
- UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
- Перевірена версія гри
- Невідомий
- Востаннє перевірено
- Ніколи
- Джерело
- офіційний сайт
Відгуки гравців
Думка гравця, окремо від етикетки якості вище. Ця мітка - це наше розуміння того, що робить метод; це досвід інших людей щодо його фактичного запуску.
Помітили проблему чи грали самі?
Свіжість залежить від звітів людей, які справді його запускали.
