
D2R VR Unleashed
для {гри} · автор: bearstonem · випущено {дата}
mod додано до існуючої комп’ютерної гри, щоб увімкнути VR. Спеціальний VR mod створений для цієї гри. Зазвичай це найкращий досвід, оскільки елементи керування, меню та комфорт розроблено для VR, а не ін’єкційно.
Отримати з GitHub
безкоштовно
Завантаження відбуваються на власній сторінці творця. PCVR Central ніколи не розміщує файли повторно.
Інструкції з налаштування
Примітки до налаштування
Preview and supported builds
D2R VR Unleashed v0.3.28 is a Windows preview, not an official Blizzard release. The README lists Steam builds 3.3.94995 and 3.3.93787 as supported; Battle.net build 3.3.93847 is experimental. Choose the installer and headset/connection path in the project's setup and do not assume builds are interchangeable.
VR and game files
This is a motion-controlled VR conversion. It requires a licensed copy of the game; the mod package does not include Blizzard game files. The project is derived from D2R VR by BodyWalkVR. PCVR Central has not tested this preview or confirmed broader storefront/headset coverage.
Повна інформація
- впровадження VR
- VR Мод
- Платформи
- ПКVR
- Каркас
- Виділений VR mod
- Ціна
- безкоштовно
- Елементи управління рухом
- Повне керування рухом
- 6DOF ціль
- так
- Roomscale
- Невідомий
- Лівша
- Невідомий
- Перспектива
- Від третьої особи
- VR час виконання
- Невідомий
- Гарнітури протестовані
- Ще не повідомлялося
- Вітрини перевірені
- Ще не повідомлялося
- Складність установки
- Просунутий встановлення
- Вимоги
- Licensed Windows copy of Diablo II: Resurrected, Supported Steam builds 3.3.94995 or 3.3.93787; Battle.net build 3.3.93847 is experimental, Windows VR setup; SteamVR or Virtual Desktop/VDXR for Quest, Windows installer or portable ZIP; game assets are not included
- Перевірена версія гри
- Невідомий
- Востаннє перевірено
- Ніколи
- Джерело
- GitHub
- GitHub репо
- bearstonem/d2r-pcvr
- Відома остання версія
- 0.3.28 Windows preview
Відгуки гравців
Думка гравця, окремо від етикетки якості вище. Ця мітка - це наше розуміння того, що робить метод; це досвід інших людей щодо його фактичного запуску.
Помітили проблему чи грали самі?
Свіжість залежить від звітів людей, які справді його запускали.