PCVR Central
Assassin's Creed Valhalla обкладинка

AnvilEngine2VR

для Assassin's Creed Valhalla · автор: mutars · випущений 25 Jan 2026

Виділений VR modПКVRВідтворюєтьсяАктивний

mod додано до існуючої комп’ютерної гри, щоб увімкнути VR. Спеціальний VR mod створений для цієї гри. Зазвичай це найкращий досвід, оскільки елементи керування, меню та комфорт розроблено для VR, а не ін’єкційно.

Отримати з GitHub

безкоштовно: Free public project; no paid tier stated.

Відкрийте сторінку mod

Завантаження відбуваються на власній сторінці творця. PCVR Central ніколи не розміщує файли повторно.

Інструкції з налаштування

Дослідження громади

The game-specific Valhalla package provides OpenXR stereo/head tracking and a documented install path; conventional gamepad controls, visual compromises and older release keep it at playable.

Докази перевірені: Creator README, v2.0.0.Public per-game release assets and current issues #2/#3/#5 reviewed.

Відомі обмеження

  • Current release v2.0 is from January 2026; current game patch compatibility was not verified.
  • Open issues include HUD locking, no motion controls and ReShade/DLSS-addon crash.
  • Creator claims support for Odyssey, Valhalla and Mirage store builds; this result is specifically the Valhalla variant.

Примітки до налаштування

Download the archive that matches Valhalla and your preferred runtime from the latest GitHub release. Extract it into the folder containing the game executable; the default DXGI hook requires dxgi.dll in the game root.

The author recommends windowed mode with VSync, the frame cap, HDR, and depth of field disabled. Dialogues appear in stereo inside a letterboxed view. Water and some effects may disappear when looking in the opposite direction from the player character.

Повна інформація

впровадження VR
VR Мод
Платформи
ПКVR
Каркас
Виділений VR mod
Ціна
безкоштовно, Free public project; no paid tier stated.
Елементи управління рухом
Тільки геймпад
Деталі контролера
Gamepad remains the game input; OpenXR head tracking supplies 6DoF view/head aim and HUD scaling. Issue #2 requests motion controls, so tracked-controller gameplay is not implemented. Dialogues are stereo but letterboxed; water/effects can disappear when looking opposite the character.
6DOF ціль
немає
Roomscale
немає
Лівша
Невідомий
Перспектива
Від третьої особи
VR час виконання
OpenXR
Гарнітури протестовані
Ще не повідомлялося
Вітрини перевірені
Ще не повідомлялося
Складність установки
Просунутий встановлення
Вимоги
A VR headset compatible with OpenXR or OpenVR, SteamVR or another compatible VR runtime, One of the supported Assassin's Creed games, A VR headset compatible with OpenXR, SteamVR or other OpenXR-compatible runtime, Windows PC Assassin’s Creed Valhalla; separate game-specific builds also support Odyssey and Mirage, OpenXR-compatible headset/runtime, Download Valhalla OpenXR ZIP, extract to game folder and place dxgi.dll beside game executable; set windowed mode, VSync/frame cap/HDR/depth of field off
Перевірена версія гри
Невідомий
Востаннє перевірено
Ніколи
Джерело
GitHub
GitHub репо
mutars/anvilengine2vr
Відома остання версія
v2.0.0.Public

Відгуки гравців

Думка гравця, окремо від етикетки якості вище. Ця мітка - це наше розуміння того, що робить метод; це досвід інших людей щодо його фактичного запуску.

Помітили проблему чи грали самі?

Свіжість залежить від звітів людей, які справді його запускали.