Спосіб: Перегляньте R.E.A.L. VR@ і переконайтеся, що гра відображається на поточній сторінці налаштувань автора перед встановленням.
The Last of Us Part I має поточний запис у грі R.E.A.L. VR у 2026 році. Інформація про рамки за квітень 2026 року містить перелік підтримки AER v2 і DL(S)SS і вказує, що перетворення перевірено з версією гри 1.1.5.
Це робить TLOU Part I справжньою цільовою VR-mod, а не просто ідеєю списку бажань.
Перед встановленням
Розглядайте сумісність R.E.A.L. VR як певну версію. Перш ніж змінити папку гри:
- Переконайтеся, що назва досі вказана на поточній сторінці налаштувань творця та чи є вона загальнодоступною збіркою чи збіркою раннього доступу.
- Порівняйте встановлену версію гри з останньою перевіреною версією; новіший патч гри не є автоматично безпечнішим для впровадженого фреймворку VR.
- Успішно запустіть гру у плоскому mode, потім закрийте її перед копіюванням файлів фреймворку.
- Тимчасово видаліть конкуруючі графічні інжектори, збірки ReShade, накладення або старі хуки VR, встановлюючи чисту базову лінію.
- Зробіть резервну копію будь-якої існуючої структури та конфігураційних файлів, щоб установку було легко скасувати.
Якщо в точному записі про гру не вказано інше, очікуйте оригінальних елементів керування геймпадом, а не елементів керування відстеженим рухом руки.
Що це за VR досвід?
R.E.A.L. VR робить The Last of Us фундаментально впізнаваним.
Очікуйте:
- Дослідження від третьої особи.
- оригінальна стелс-механіка.
- оригінальна стрільба.
- елементи керування геймпада.
- стерео гарнітура та відстеження голови.
Не очікуйте повної взаємодії з гусеничною ручною зброєю.
Чому від третьої особи VR підходить The Last of Us
Гра залежить від анімації тіла Джоела та близької постановки середовища.
Зберігання камери від третьої особи зберігає:
- Обкладинка.
- анімація ближнього бою.
- скритність.
- кінематографічне кадрування.
- позиціонування компаньйона.
Тим часом VR додає середовища та персонажів у натуральну величину.
Поточна перевірена версія
У записі творця від квітня 2026 року сказано, що фреймворк протестовано за допомогою:
The Last of Us Part I v1.1.5
Пізніші офіційні версії можуть працювати, але патчі можуть змінити сумісність.
Ось чому вам слід ще раз перевірити останню перевірену версію гри перед встановленням.
Налаштування
- Запустіть TLOU Part I на моніторі один раз.
- Переконайтеся, що гра та шейдери стабільні.
- Завантажте поточний пакет R.E.A.L. VR.
- Розмістіть його файли поруч із правильним виконуваним файлом.
- Запустіть
RealConfig.bat. - Запустіть гру в звичайному режимі.
- Налаштуйте оверлей і камеру.
Компіляція шейдерів
The Last of Us Part I відома значною роботою, пов’язаною з шейдерами для ПК.
Дочекайтеся завершення підготовки шейдера, перш ніж вважати, що VR відповідає за кожне заїкання.
Бенчмарк тільки після завершення самої гри.
Продуктивність
Це може бути складним перетворенням.
Зменшити:
- роздільна здатність.
- тіні.
- об'ємні ефекти.
- якість відображення.
Зберігайте текстури, які відповідають вашому VRAM.
Відстань камери
Близька камера робить сцени персонажів надзвичайно інтимними.
Трохи дальша камера часто краще для:
- рукопашний бій.
- скритність.
- навігаційна кришка.
- комфорт.
Quest 3
Quest 3 працює як ПКVR.
Повільніший рух TLOU полегшує бездротове стиснення відео, ніж такі ігри, як Spider-Man, хоча густе листя та частки все ще можуть бути складними.
Загальні проблеми
Моя версія гри новіша за 1.1.5
Перевірте стан останньої версії фреймворку перед поверненням до попередньої версії або зміною файлів.
Заїкання шейдерів погане
Завершіть звичайну підготовку ігрового шейдера та перевірте рівномірну продуктивність.
Немає елементів керування рухом
Очікуваний.
Катсцени здаються занадто близькими
Збільште відстань до камери, якщо фреймворк надає відповідну опцію для гри.
Офіційне джерело
FAQ
Чи можна грати в The Last of Us Part I в VR на ПК?
так Він має поточний запис R.E.A.L. VR.
Яка версія тестувалася?
Списки записів за квітень 2026 року версія 1.1.5.
Чи використовується AER v2?
Так, поточний запис містить AER v2 і DL(S)SS.
Чи є в ньому елементи керування рухом?
Не очікується повного перетворення відстежуваних рук.
Чи працює Quest 3?
Так як PCVR.