Каталог: Resident Evil Requiem · RE9VR
У Resident Evil Requiem можна грати в VR на ПК через спільноту modding. У 2026 році за REFramework підтримкою Requiem з’явився проект RE9VR, який додає VR конверсію з 6DOF підтримкою контролера руху.
Це одне з найновіших основних перетворень плоского екрана на VR, доступне прямо зараз, тому відповідність версій особливо важлива. Оновлення Resident Evil можуть порушувати перешкоди фреймворку, доки не буде оновлено REFramework або рівень VR для гри.
Що таке REFramework?
REFramework — це mod завантажувач Praydog і платформа сценаріїв для RE Engine ігор Capcom. Він забезпечує основу для налагодження, створення сценаріїв, виправлення графіки, інструментів камери та підтримки VR у підтримуваних назвах RE Engine.
Офіційний проект наразі вказує Resident Evil Requiem серед підтримуваних ігор.
Що таке RE9VR?
RE9VR — це спеціальна гра VR mod, побудована навколо REFramework. Його поточна сторінка проекту описує:
- 6DOF підтримка контролера руху.
- Підтримка OpenVR і OpenXR.
- Взаємодія руху зброї/інструментів.
- Керування розділами від першої особи, де це можливо.
Оскільки він активно розвивається, використовуйте поточні примітки до випуску, а не припускайте, що початкова поведінка запуску 2026 року все ще точна.
Те, що вам потрібно
- Resident Evil Requiem на ПК.
- Правильна збірка REFramework для поточної версії гри.
- RE9VR.
- Сумісна гарнітура OpenXR або OpenVR ПКVR.
- Будь-які додаткові сценарії, спеціально рекомендовані RE9VR.
Крок 1. Запустіть Requiem без mods
Запускайте гру як звичайно після кожного великого оновлення гри перед перевстановленням компонентів VR. Це підтверджує, що сама базова гра функціональна.
Якщо гра оновилася, а mod раптово перестав працювати, не завантажуйте одразу довільні заміни DLL. Спочатку перевірте примітки до випуску REFramework та RE9VR.
Крок 2. Установіть правильну збірку REFramework
Встановлення REFramework для ігор RE Engine зазвичай передбачає розміщення правильної збірки dinput8.dll поруч із виконуваним файлом гри, але правильна цільова збірка має значення.
Використовуйте офіційний GitHub Praydog або джерело, на яке посилається поточний запис PCVR Central. Тимчасові збірки спільноти можуть з'явитися відразу після патчів гри; віддавайте перевагу офіційним/поточним випускам, якщо вони доступні.
Крок 3: Встановіть RE9VR
Точно дотримуйтеся поточної структури файлу RE9VR. Залежно від випуску, mod може містити файли рамки, сценарії, конфігурацію або додаткові компоненти.
Зберігайте необов’язкові чіти або сценарії, що змінюють ігровий процес, окремо від основної інсталяції VR. Це значно полегшує пошук несправностей і подальше видалення.
Крок 4. Виберіть OpenXR або OpenVR
RE9VR підтримує як OpenXR, так і OpenVR. Почніть із середовища виконання, рекомендованого для вашої гарнітури та поточної версії mod.
Користувачі Quest можуть віддати перевагу прямому маршруту OpenXR залежно від програмного забезпечення для потокового передавання. SteamVR-родні гарнітури можуть здатися OpenVR простішими. Немає потреби форсувати одне середовище виконання, якщо інше вже стабільно.
Крок 5. Налаштуйте елементи керування рухом
Суть RE9VR — це не просто стереоскопічне відтворення. Поточні версії підтримують відстежувані елементи керування рухом, а пов’язані розширення спільноти можуть додавати альтернативні повороти, прицілювання голови, тактильні дії та комфортну поведінку.
Відкалібрувати:
- Домінуюча рука.
- Вирівнювання зброї.
- Замикання або плавне поворот.
- Фізична поведінка повороту.
- Присідання/висота.
- Налаштування прицілювання в голову або в руки.
Зробіть це перед зміною графічних налаштувань, щоб не налагоджувати взаємодію та продуктивність одночасно.
Поради щодо ефективності Resident Evil VR
RE Engine може добре масштабуватися, але ефекти високого класу стають дорогими у стерео. Для VR:
- Спочатку вимкніть або зменшіть трасування променів, якщо час кадру низький.
- Нижча якість об'єму та відображення.
- Використовуйте підтримуваний сканер mode, який створює найчистіше стереозображення.
- Зберігайте текстури високими, коли це дозволяє VRAM.
- Уникайте створення кадрів, якщо поточний VR mod явно не підтримує це добре.
Стабільна відповідь від руху до фотона важливіша, ніж висока частота кадрів монітора.
Що робити, якщо оновлення Requiem зламало VR?
Це нормально для mods на основі гаків. Ваші варіанти:
- Зачекайте, доки фреймворк/mod оновиться.
- Використовуйте офіційно задокументовану сумісну гілку гри, якщо вітрина пропонує таку.
- Тимчасово відтворити плаский екран.
Не поширюйте старі виконувані файли ігор і не обходьте DRM. Щоразу, коли гра отримує оновлення, перевіряйте примітки щодо перевірених версій у каталозі.
RE9VR запускається, але контролери не відстежують
перевірити:
- Правильні файли RE9VR.
- Правильна мета REFramework.
- OpenXR/OpenVR час виконання.
- SteamVR/OpenXR прив’язки контролера.
- Чи ввімкнено параметр mod VR у REFramework.
Якщо перегляд гарнітури працює, але відстеження руки ні, проблема, швидше за все, полягає у введенні/конфігурації, а не в основному чіку рендерингу.
REFramework меню
REFramework відкриває накладення в грі, яке зазвичай відкривається за допомогою Insert. Використовуйте його, щоб перевірити завантажену структуру та перевірити налаштування VR.
Не змінюйте десятки експериментальних значень одночасно. Спочатку збережіть завідомо справну конфігурацію.
Resident Evil Requiem VR від першої особи?
mod може розмістити гравця в презентації VR і включає керування від першої особи для підтримуваних розділів, але оригінальна гра містить інші стани камери/ігрового процесу. Деякі послідовності можуть вимагати компромісів або альтернативної обробки.
Інші Resident Evil VR mods
REFramework залишається актуальним і після Requiem. Він підтримує кілька ігор RE Engine, а для таких ігор, як Resident Evil 2, Resident Evil 3, Resident Evil 7 і Resident Evil Village, існує спеціальне керування рухом.
Відкрийте сторінку каталогу Resident Evil Requiem, щоб переглянути параметри VR, які зараз відстежуються, і примітки щодо сумісності.
FAQ
Чи RE9VR офіційно підтримує Capcom VR?
Ні. Це спільний ПК mod, побудований на REFramework.
Чи RE9VR має елементи керування рухом?
так В поточних описах проектів міститься повна підтримка контролера руху 6DOF.
Чи підтримує OpenXR?
так Поточна інформація RE9VR містить список підтримки OpenXR та OpenVR.
Чи можу я замість цього використовувати геймпад?
Додатки спільноти також орієнтовані на гру від третьої особи/геймпада VR, але основною привабливістю RE9VR є відстежена взаємодія VR. Перевірте параметри поточного профілю/mod для бажаного стилю.
Джерела та корисні посилання
- REFramework: https://github.com/praydog/REFramework
- REFramework сайт: https://reframework.praydog.com/
- RE9VR: https://www.nexusmods.com/residentevilrequiem/mods/1017
Востаннє перевірено 9 серпня 2026 р.