PCVR Central

Resident Evil 2 VR Mod Guide: REFramework Налаштування

Дізнайтеся, як грати в Resident Evil 2 Remake в VR на ПК за допомогою REFramework від Praydog, включно з елементами керування рухами, від першої особи mode, порадами щодо налаштування та виправленнями.

Ігрові посібники6 хвилин читанняОстаннє оновлення

Каталог: Resident Evil 2 · REFramework VR@

Так, у Resident Evil 2 Remake можна грати на повному ПК VR з REFramework від Praydog, включаючи стереоскопічне VR, 6DOF відстеження голови, від першої особи mode, підтримку контролера руху та ручний ліхтарик.

RE2 — один із найвідоміших прикладів гри з плоским екраном, яка стає значно більш захоплюючою завдяки перетворенню спільноти VR. На відміну від звичайного 3D-інжектора, REFramework містить специфічні для Resident Evil функції VR та чітко перелічує елементи керування рухом для RE2.

Те, що вам потрібно

Вам потрібно:

  • Resident Evil 2 Remake для Windows PC.
  • Працююче підключення гарнітури до ПКVR.
  • SteamVR або підтримувана установка OpenXR.
  • Поточна збірка REFramework.
  • Контролери руху, якщо вам потрібна відстежена взаємодія зі зброєю.

Quest 2, Quest 3, ​​Quest 3S, Valve Index, Vive та інші сумісні з ПКVR гарнітури можуть працювати, якщо їх підключити до ПК через відповідне середовище виконання.

Використовуйте REFramework, а не UEVR

Resident Evil 2 працює на RE Engine Capcom, а не на Unreal Engine, тому це не UEVR гра.

REFramework від Praydog — це окремий проект, розроблений для RE Engine назв. Його офіційна документація наразі перелічує:

  • Загальна підтримка 6DOF VR.
  • Елементи керування рухом для RE2.
  • Підтримка RE2 від першої особи.
  • Ручна підтримка ліхтарика для RE2.

Ця відмінність важлива під час пошуку профілів або усунення несправностей. Профіль UEVR — це не те, що вам потрібно.

Крок 1. Запустіть Resident Evil 2 у звичайному режимі

Перед встановленням VR mod:

  1. Запустіть RE2 на плоскому екрані mode.
  2. Відкрийте головне меню або завантажте збереження.
  3. Переконайтеся, що гра стабільна.
  4. Встановіть розумну базову лінію графіки.

Якщо RE2 аварійно завершує роботу до встановлення REFramework, спочатку виправте базову гру.

Крок 2. Завантажте REFramework з офіційного проекту

Використовуйте офіційний репозиторій REFramework GitHub або офіційну документацію проекту.

Для VR інструкції зі встановлення проекту повідомляють користувачам розпакувати повний архів REFramework у відповідну теку гри.

Не завантажуйте випадкові репаки REFramework з описів відео або дзеркал файлів.

Використовуйте відповідний запис каталогу, щоб отримати доступ до оригінального проекту.

Крок 3. Запустіть середовище виконання VR

Залежно від ваших налаштувань запустіть SteamVR або переконайтеся, що ваше середовище виконання OpenXR активне перед запуском гри.

Якщо ви використовуєте гарнітуру Quest, спочатку переконайтеся, що звичайний ПКVR працює з чимось простішим. Перегляньте Quest ПКVR посібник із налаштування, якщо потрібно.

Крок 4. Запустіть RE2 і налаштуйте REFramework

Після встановлення файлів запустіть Resident Evil 2.

REFramework має ініціалізуватися з грою. Використовуйте налаштування VR, щоб підтвердити:

  • VR увімкнено.
  • Вибрано правильний час виконання.
  • mode від першої особи активний, якщо потрібно.
  • Вхід контролера руху розпізнається.
  • Світовий масштаб і положення камери здаються правильними.

Уникайте зміни двадцяти параметрів одночасно. Почніть із рекомендованої базової лінії та вносьте одну зміну за раз.

Від першої особи mode проти оригінальної камери

RE2 була розроблена як гра від третьої особи, але REFramework включає mode від першої особи спеціально для RE2 і RE3.

Від першої особи зазвичай найкраще грати в VR, оскільки камера стежить за вашою головою природним чином. Однак деякі ролики, сценарні взаємодії, меню та переходи ніколи не створювалися на гарнітурі.

Очікуйте випадкових моментів, які здаються більш "modded", ніж рідні VR.

Чи RE2 VR має елементи керування рухом?

так REFramework офіційно перелічує елементи керування рухом для Resident Evil 2.

Підтримка керування рухом є однією з причин, чому RE2 залишається таким популярним перетворенням VR. Замість того, щоб просто цілитися з геймпада, озираючись у VR, ви можете використовувати гусеничні контролери для більш природного поводження зі зброєю.

Точне відображення кнопок залежить від вашої гарнітури, середовища виконання, профілю контролера та збірки REFramework.

Ручний ліхтарик

REFramework також включає функцію ручного керування ліхтариком для RE2.

Це особливо ефективно в VR, оскільки темні коридори відчуваються набагато інтенсивніше, коли світло прив’язано до вашого фізичного контролера, а не просто слідкує за камерою з плоским екраном.

Якщо ліхтарик відображається під неправильним кутом, переконайтеся, що ваш профіль контролера та ваша рука правильні, перш ніж змінювати глобальні зсуви відстеження.

Рекомендована графічна стратегія

Resident Evil 2 — не найважча комп’ютерна гра modern, але VR відтворює набагато більше пікселів, ніж звичайна гра на моніторі.

Пріоритети:

  1. Стабільний крок кадру.
  2. Чисте стерео рендеринг.
  3. Достатня роздільна здатність, щоб читати оточення.
  4. Якість ефектів після перших трьох стабільна.

Якщо продуктивність низька, зменшіть роздільну здатність і дорогі ефекти, перш ніж без потреби знижувати якість текстури.

Трасування променів, як правило, погана заміна на modded VR, якщо у вас немає значного ресурсу графічного процесора.

OpenXR чи SteamVR?

REFramework можна використовувати з SteamVR, і в його документації також зазначено підтримку OpenXR на підтримуваних гарнітурах.

Який шлях кращий, залежить від вашої гарнітури та стека програмного забезпечення.

Хороший порядок усунення несправностей:

  1. Використовуйте час виконання, рекомендований поточним списком PCVR Central.
  2. Переконайтеся, що гарнітура працює в іншій програмі VR.
  3. Перевірте альтернативне середовище виконання, якщо RE2 запускається на робочому столі, але не в гарнітурі.
  4. Видаліть непов'язані інжектори або накладки.

Поширені проблеми RE2 VR

Гра запускається, але гарнітура залишається чорною

Перевірте, чи спочатку було запущено ваше середовище виконання VR і чи завантажується компонент REFramework VR.

Також тимчасово видаліть інші графічні інжектори. ReShade, перехоплювачі генерації кадрів, накладення та непов’язані DLL mod можуть ускладнити усунення несправностей ін’єкції.

Не працюють контролери руху

Підтвердити:

  • SteamVR/OpenXR бачить обидва контролери.
  • Ви встановили повний пакет VR, а не лише бібліотеку DLL, яка не належить до VR.
  • Правильні прив’язки контролера активні.
  • Ви використовуєте поточну збірку REFramework.

Вид занадто високий, низький або зміщений

Спочатку відцентруйте гарнітуру. Потім налаштуйте камеру REFramework або параметри світового масштабу замість фізичної компенсації за допомогою калібрування ігрового простору.

Продуктивність нерівна, незважаючи на пристойний FPS

VR надзвичайно чутливий до стрибків кадрового часу. Коливання 80 FPS може здатися гіршим, ніж стабільна нижча ціль за належного повторного проектування.

Перегляньте посібник з оптимізації продуктивності ПКVR для детальнішого процесу налаштування.

Чи можете ви зіграти в RE2 VR на Quest 3?

так Quest 3 може працювати як ПКVR гарнітура, поки гра та REFramework запускаються на ПК з Windows.

Це не окремий Quest mod. Вам все ще потрібна ПК-версія Resident Evil 2 і достатня кількість комп’ютерного обладнання, щоб відтворити її в VR.

Resident Evil 2 VR mod безкоштовна?

REFramework є безкоштовним і відкритим кодом.

Використовуйте оригінальну сторінку проекту, а не неофіційні дзеркала.

Це повна гра?

REFramework призначений для того, щоб дозволити вам грати в звичайну комп’ютерну гру в VR. Це все ще неофіційне перетворення, тому деякі кінематографічні моменти чи моменти інтерфейсу можуть поводитися не зовсім так, як рідна назва VR.

Офіційне джерело

FAQ

Чи Resident Evil 2 офіційно підтримує VR на ПК?

Ні. Версія для ПК не має офіційного нативного VR mode. REFramework додає неофіційну підтримку VR.

Чи можу я використовувати контролери руху в RE2 VR?

так REFramework явно підтримує керування рухом для RE2.

Чи можу я грати від першої особи?

так Від першої особи mode є однією з функцій RE2 REFramework.

Мені потрібен UEVR?

No. RE2 використовує RE Engine Capcom і замість нього обробляється REFramework.

Де я маю завантажити VR mod?

Використовуйте оригінальний проект REFramework, зв’язаний через PCVR Central або офіційний репозиторій GitHub.