Спосіб: Перегляньте R.E.A.L. VR@ і переконайтеся, що гра відображається на поточній сторінці налаштувань автора перед встановленням.
Kingdom Come: Deliverance II має спеціальну конверсію R.E.A.L. VR. Luke Ross опублікував покроковий відеопосібник зі встановлення KCD2 VR у квітні 2025 року та пов’язав гру безпосередньо з випуском фреймворку, доступним на той час.
Оскільки пакет фреймворку modern змінився у 2026 році, використовуйте поточний уніфікований інсталятор R.E.A.L. VR замість того, щоб сліпо відтворювати старі інструкції з номером версії.
Перед встановленням
Розглядайте сумісність R.E.A.L. VR як певну версію. Перш ніж змінити папку гри:
- Переконайтеся, що назва досі вказана на поточній сторінці налаштувань творця та чи є вона загальнодоступною збіркою чи збіркою раннього доступу.
- Порівняйте встановлену версію гри з останньою перевіреною версією; новіший патч гри не є автоматично безпечнішим для впровадженого фреймворку VR.
- Успішно запустіть гру у плоскому mode, потім закрийте її перед копіюванням файлів фреймворку.
- Тимчасово видаліть конкуруючі графічні інжектори, збірки ReShade, накладення або старі хуки VR, встановлюючи чисту базову лінію.
- Зробіть резервну копію будь-якої існуючої структури та конфігураційних файлів, щоб установку було легко скасувати.
Якщо в точному записі про гру не вказано інше, очікуйте оригінальних елементів керування геймпадом, а не елементів керування відстеженим рухом руки.
Чому KCD2 є сильною VR конверсією
Kingdom Come вже є від першої особи та базується на фізичному просторі.
VR покращує:
- Замковий масштаб.
- ліси.
- сіл.
- бесіди.
- кінні подорожі.
- сприйняття відстані ближнього бою.
Елементи керування
R.E.A.L. VR зазвичай зберігає оригінальну систему введення.
Не чекайте повністю відстеженого бою на мечах.
Тут це особливо важливо, оскільки спрямована бойова механіка KCD2 тісно пов’язана з логікою контролера/миші базової гри.
Сучасна установка
- Запустити KCD2 рівно.
- Підтвердьте збереження та поточний патч.
- Завантажте архів modern R.E.A.L. VR.
- Скопіюйте його поруч із основним виконуваним файлом гри.
- Запустіть
RealConfig.bat. - Запустіть KCD2 у звичайному режимі.
- Налаштуйте параметри продуктивності та VR.
Старий відеопосібник творця залишається корисним для концепцій, пов’язаних із іграми, але упаковка фреймворку має відповідати поточним інструкціям 2026 року.
Рукопашний бій
Бій на мечах від першої особи може виглядати так, ніби має підтримувати повний фізичний контроль.
Стандартне перетворення не перебудовує бойову систему таким чином.
Натомість гарнітура дає вам:
- Стереоскопічна глибина.
- стеження за головою.
- супротивників у натуральну величину.
- краща присутність у просторі.
при цьому оригінальна бойова логіка залишається недоторканою.
Комфорт верхи
Подорожі на конях можуть бути інтенсивними.
Спробуйте:
- Гра сидячи.
- Короткі переїзди.
- стабільна частота кадрів.
- moderate рух камери.
Продуктивність
KCD2 може бути вимогливим у містах.
Якщо зниження роздільної здатності ледь покращує продуктивність, перевірте кадровий час ЦП.
Щільні області NPC можуть стати обмеженими процесором.
Quest 3
Quest 3 працює як ПКVR.
KCD2 — хороший кандидат для гри на геймпаді сидячи.
Загальні проблеми
Старий посібник із посиланнями на структуру версії 19.0.2
Це було актуально в квітні 2025 року. Використовуйте останній пакет рамок 2026 року зараз.
Я очікував бою на мечах, керованого рухом
Стандартний підхід R.E.A.L. VR цього не передбачає.
Міста працюють набагато гірше, ніж ліси
Ймовірна складність сцени з навантаженням на ЦП.
Офіційне джерело
FAQ
Чи існує KCD2 VR mod?
так Luke Ross опублікував спеціальний R.E.A.L. VR посібник із перетворення та встановлення.
Чи є в ньому елементи керування рухом?
Не як повне відстеження ближнього бою.
Чи правильним є посібник із встановлення 2025?
Спеціальні концепції гри можуть бути корисними, але використовуйте поточну інсталяцію фреймворку 2026 model.
Чи може Quest 3 зіграти?
Так як PCVR.
Це від першої особи?
Оригінальна гра від першої особи, що природно перекладається як VR.