PCVR Central

Horizon Forbidden West VR Guide: R.E.A.L. VR

Грайте в Horizon Forbidden West Complete Edition на ПК VR з R.E.A.L. VR. Дізнайтеся про налаштування, камеру від третьої особи, налаштування продуктивності, елементи керування та поточне.

Ігрові посібники4 хвилини читанняОстаннє оновлення

Спосіб: Перегляньте R.E.A.L. VR@ і переконайтеся, що гра відображається на поточній сторінці налаштувань автора перед встановленням.

Horizon Forbidden West має перетворення R.E.A.L. VR для PC Complete Edition, і розробник фреймворку опублікував виправлення сумісності після того, як оновлення гри порушили перетворення в 2024 році.

Це залишається однією з найбільш амбітних ігор з плоским екраном, які можна спробувати в гарнітурі.

Перед встановленням

Розглядайте сумісність R.E.A.L. VR як певну версію. Перш ніж змінити папку гри:

  • Переконайтеся, що назва досі вказана на поточній сторінці налаштувань творця та чи є вона загальнодоступною збіркою чи збіркою раннього доступу.
  • Порівняйте встановлену версію гри з останньою перевіреною версією; новіший патч гри не є автоматично безпечнішим для впровадженого фреймворку VR.
  • Успішно запустіть гру у плоскому mode, потім закрийте її перед копіюванням файлів фреймворку.
  • Тимчасово видаліть конкуруючі графічні інжектори, збірки ReShade, накладення або старі хуки VR, встановлюючи чисту базову лінію.
  • Зробіть резервну копію будь-якої існуючої структури та конфігураційних файлів, щоб установку було легко скасувати.

Якщо в точному записі про гру не вказано інше, очікуйте оригінальних елементів керування геймпадом, а не елементів керування відстеженим рухом руки.

Чому це вимогливий VR mod

Forbidden West вже виставляє modern ПК на монітор.

VR додає:

  • Стерео візуалізація.
  • вища ефективна роздільна здатність.
  • суворіші вимоги до кадрового часу.
  • потокове передавання навушників на бездротових пристроях.

Попереднє налаштування плоского екрана високого класу не є реалістичною відправною точкою.

Елементи керування

R.E.A.L. VR зберігає оригінальні елементи керування.

Лук не від’єднується автоматично від контролера руху з гусеницями.

Налаштування

  1. Запустіть Forbidden West звичайним способом.
  2. Перевірте поточний патч.
  3. Встановіть авторизовану збірку R.E.A.L. VR.
  4. Запустіть гарнітуру.
  5. Запустіть гру.
  6. Налаштуйте рендеринг і відстань камери.
  7. Порівняйте вимогливу зовнішню територію.

Від третьої особи VR

«Заборонений Захід» особливо добре виглядає від третьої особи, оскільки анімація персонажа Алой залишається незмінною, а середовище набуває реального масштабу.

Параметри «ближчої» камери, задокументовані фреймворком, можуть зробити презентацію більш захоплюючою без примусового повного перетворення від першої особи.

Пріоритети продуктивності

Зменшити:

  • Дуже висока роздільна здатність.
  • дорогі тіні.
  • роздуми.
  • хмари / об'єм.
  • сильне масштабування modes, що створює стерео артефакти.

Використовуйте параметри DLSS/FSR лише тоді, коли вони виглядають стабільно в поточному методі візуалізації фреймворку.

Quest 3

Quest 3 працює як ПКVR, але бездротове стиснення може стати помітним у густій ​​рослинності.

Загальні проблеми

Патч гри раптово ламається VR

Таке траплялося раніше. Спочатку перевірте поточну сумісність фреймворку.

Зображення виглядає мерехтливим

Перевірте поточний рендеринг modes і параметри масштабування.

Я очікував руху прицілювання

R.E.A.L. VR не перебудовує гру навколо відстежених контролерів.

Очікування рівня GPU

Forbidden West — невдалий вибір для тих, хто вперше намагається VR modдіти на комп’ютері з невеликими можливостями.

Гарнітура з високою роздільною здатністю може передати мільйони пікселів на око, і гра також потребує накладних витрат на структуру та, на бездротових Quest гарнітурах, кодування відео.

Якщо у вас обмежений запас графічного процесора, почніть зі старішої версії, як-от Half-Life 2, Portal 2, Dark Souls Remastered або Monster Hunter Rise, перш ніж проводити діагностику всього ПКVR за допомогою Forbidden West.

Відстань камери

Відстань до камери від третьої особи VR — це частково комфортне налаштування, а частково ігрове налаштування.

Ближче:

  • Змушує Алой та сусідніх персонажів виглядати більшими в натуральну величину.
  • Може збільшити занурення.

далі:

  • Покращує бойову обізнаність.
  • Зменшує обрізання.
  • Може полегшити переносимість швидкого руху.

Універсально правильної відстані не існує.

Масштабування

DLSS або інший засіб підвищення частоти може бути необхідним для високої роздільної здатності гарнітури, але занадто агресивна продуктивність modes може створити мерехтіння листя та тонку геометрію.

Використовуйте найменш агресивний mode, який введе вас у межі цільового кадрового часу.

Офіційне джерело

FAQ

Чи можна грати в Horizon Forbidden West в VR?

так Перетворення R.E.A.L. VR існує для версії для ПК.

Це дуже вимогливо?

так

Чи є в ньому елементи керування рухом?

Не як повне перетворення гусеничного керування у рідному стилі.

Чи працює Quest 3?

Так як PCVR.

Чи впливають на це оновлення гри?

Вони можуть; фреймворк раніше вимагав специфічних виправлень HFW.