Каталог: High on Life · R.E.A.L. VR method. Перед встановленням перевірте поточну доступність на сторінці налаштування творця.
High on Life є частиною історії підтримуваних ігор фреймворку R.E.A.L. VR.
Його яскраві світи від першої особи та зброя, що розмовляє, роблять його природним пристосуванням для гарнітури, хоча стандартна структура зберігає оригінальне введення, а не додає повне керування рухом гусеничної зброї.
Перед встановленням
Розглядайте сумісність R.E.A.L. VR як певну версію. Перш ніж змінити папку гри:
- Переконайтеся, що назва досі вказана на поточній сторінці налаштувань творця та чи є вона загальнодоступною збіркою чи збіркою раннього доступу.
- Порівняйте встановлену версію гри з останньою перевіреною версією; новіший патч гри не є автоматично безпечнішим для впровадженого фреймворку VR.
- Успішно запустіть гру у плоскому mode, потім закрийте її перед копіюванням файлів фреймворку.
- Тимчасово видаліть конкуруючі графічні інжектори, збірки ReShade, накладення або старі хуки VR, встановлюючи чисту базову лінію.
- Зробіть резервну копію будь-якої існуючої структури та конфігураційних файлів, щоб установку було легко скасувати.
Якщо в точному записі про гру не вказано інше, очікуйте оригінальних елементів керування геймпадом, а не елементів керування відстеженим рухом руки.
Те, що вам потрібно
- High on Life на ПК.
- Поточна сумісна структура R.E.A.L. VR.
- ПКVR гарнітура.
- Стандартний контролер/метод введення.
Елементи керування
У High on Life вже використовується стрілянина від першої особи, але R.E.A.L. VR не від’єднує зброю автоматично від вашої відстежуваної руки.
Очікуйте механіку прицілювання базової гри.
Налаштування
- Запустіть High on Life flat.
- Перевірте поточну версію гри.
- Встановіть поточний авторизований пакет R.E.A.L. VR.
- Запустіть гарнітуру.
- Запустіть гру.
- Налаштувати візуалізацію.
- Перевірте пересування та прицілювання.
Комфорт
High on Life містить:
- Швидкий рух.
- стрибки.
- вертикальний обхід.
- анімація камери від першої особи.
Нові користувачі VR повинні починати з коротких сесій.
Продуктивність
Гра легша, ніж багато поточних конверсій AAA у відкритому світі, але все одно може стати вимогливою при високій роздільній здатності гарнітури.
Зменште роздільну здатність і ефекти, перш ніж шукати максимальну частоту оновлення.
Quest 3
Quest 3 працює як ПКVR.
Загальні проблеми
Пістолет не слідує за моєю фізичною рукою
Очікується завдяки філософії оригінального введення R.E.A.L. VR.
Рух камери незручний
Використовуйте коротші сеанси та меншу швидкість повороту, якщо це дозволяє гра.
Оновлення гри змінює сумісність
Перевірте дату останньої перевірки PCVR Central.
Чому High on Life все ще працює без гусеничних гармат
Сама зброя — це персонажі з обличчями, анімацією, діалогами та сценарієм поведінки.
Таким чином, збереження оригінальної анімації зброї може мати більше сенсу, ніж заміна гармати model на загальний гусеничний контролер.
VR усе ще змушує персонажів і оточення займати справжній масштаб навколо вас.
Базовий рівень продуктивності
Спочатку використовуйте просту область і перевірте:
- Стабільне відстеження голови.
- Жодних серйозних стереодефектів.
- Правильна глибина HUD.
- Зручне поворот.
Потім перевірте бій з кількома ворогами та ефектами.
HUD і субтитри
High on Life містить багато діалогів.
Переконайтеся, що субтитри розташовані на зручній глибині та відстані. Текст, розташований надто близько до обличчя, може викликати напругу очей, навіть якщо 3D-світ виглядає правильно.
Якщо структура пропонує елементи керування глибиною HUD, це одна з перших ігор, де їх варто ретельно налаштувати.
Геймпад проти клавіатури
Геймпад зазвичай є найпростішим VR способом введення сидячи, тому що всі оригінальні кнопки залишаються доступними без необхідності шукати клавіатуру під час носіння гарнітури.
Офіційне джерело
FAQ
Чи можна грати в High on Life в VR?
так Він підтримується структурою R.E.A.L. VR.
Чи є у нього гармати з керуванням рухом?
Не через стандартну структуру.
Це від першої особи?
Так, оригінальна гра від першої особи.
Чи може Quest 3 зіграти?
Так як PCVR.
Це хороший новачок VR mod?
Технічне налаштування може бути простим, але швидкий рух від першої особи може бути інтенсивним для нових користувачів VR.