Каталог: Dragon's Dogma 2 · REFramework VR@
Dragon's Dogma 2 офіційно підтримується REFramework від Praydog, яка надає загальну функціональність 6DOF VR у підтримуваних іграх RE Engine.
Це робить DD2 переконливим перетворенням від третьої особи на ПКVR, особливо тому, що величезні монстри, міста, скелі, печери та учасники гри значно виграють від масштабу реального світу.
Елементи керування рухом: важлива відмінність
Поточна офіційна документація REFramework містить перелік елементів керування рухом спеціально для RE2, RE3, RE7 та RE8.
Dragon's Dogma 2 підтримується загальною системою VR, але ви не повинні позначати це як повністю відстежуваний рукопашний бій за умовчанням.
Використовуйте оригінальні налаштування контролера, якщо окремий плагін спільноти явно не додає більше.
Те, що вам потрібно
- Dragon's Dogma 2 для комп'ютера.
- Поточна збірка REFramework.
- ПКVR гарнітура.
- Геймпад або стандартний ігровий вхід.
- Потужний процесор і графічний процесор.
Крок 1. Отримайте стабільну гру з плоским екраном
DD2 може бути навантаженим процесором у поселеннях.
Перед VR:
- Завантажте збереження.
- Відвідайте жваве місто.
- Переконайтеся, що патч гри стабільний.
- Вимкнути конфліктну камеру/DLL mods.
- Виміряйте нормальну продуктивність.
Якщо ЦП і так погано працює, вища роздільна здатність гарнітури не вирішить проблему.
Крок 2: установіть REFramework
Використовуйте офіційний репозиторій GitHub або поточну сторінку Dragon's Dogma 2 REFramework на Nexus Mods.
Для VR дотримуйтесь інструкцій із встановлення повного архіву, а не встановлюйте лише неVR DLL.
Крок 3. Почніть VR
Запустіть середовище виконання гарнітури та запустіть DD2.
Відкрийте REFramework і підтвердьте VR.
Перш ніж збільшувати роздільну здатність, почніть із консервативних налаштувань візуалізації.
Чому DD2 від третьої особи працює в VR
Dragon's Dogma сильно орієнтована на анімацію.
Третя особа VR зберігає:
- Видимість пішака.
- анімація скелелазіння.
- масштаб гігант-монстр.
- оригінальний бойовий час.
- широке усвідомлення ситуації.
Побачити циклопа чи грифона в реальному масштабі може бути важливішим, ніж примусове керування від першої особи.
Продуктивність
DD2 — одна з найбільш чутливих до ЦП ігор у цьому наборі.
Якщо зниження роздільної здатності мало покращує, ймовірно, ви обмежені процесором.
Зменште навантаження на GPU за допомогою:
- Менша роздільна здатність гарнітури.
- зменшені тіні.
- знижені ефекти.
- відсутність непотрібних параметрів трасування променів.
Але вузькі місця центрального процесора міста можуть залишитися.
Quest 3
Quest 3 може запускати DD2 через ПКVR.
Бездротове кодування додає ще одне робоче навантаження, тому залиште запас продуктивності.
Загальні проблеми
REFramework перестає працювати після оновлення DD2
Оновлення Capcom можуть змінити поведінку виконуваного файлу. Перевіряйте останню REFramework щовечора та PCVR Central дату перевірки.
Погана продуктивність тільки в містах
Ймовірно, обмежено процесором.
Немає елементів управління мечем
Очікується, якщо окремий плагін явно не додає їх.
Ще один DD2 mod ламає VR
Перевірте лише REFramework, а потім відновіть mod невеликими групами.
Офіційні джерела
FAQ
Чи можна грати в Dragon's Dogma 2 в VR?
REFramework офіційно підтримує DD2 і включає загальну підтримку 6DOF VR.
Чи є в ньому елементи керування рухом?
Не як частина основного набору керування рухом REFramework.
Це вимогливо?
Так, особливо на ЦП у щільних зонах.
Чи працює Quest 3?
Так як PCVR.
Чи потрібен UEVR?
№ DD2 використовує RE Engine.