Katalog: Monster Hunter Rise · REFramework VR
Monster Hunter Rise resmi olarak Praydog'un REFramework tarafından desteklenmektedir ve çerçevenin genel 6DOF VR sistemini kullanabilir.
Proje aynı zamanda tarihsel olarak üçüncü taraf DLL'lerle ilgili Monster Hunter Rise çökmelerine yönelik düzeltmeler de içeriyor ve bu da REFramework'yi oyunun daha geniş PC modding ekosisteminin merkezi bir parçası haline getiriyor.
İhtiyacınız olan şey
- Monster Hunter Rise PC'de.
- Genişletme içeriğini oynatmak istiyorsanız Sunbreak.
- Mevcut REFramework.
- PCVR kulaklık.
- Standart kontrolör girişi.
Hareket kontrolleri mi?
Jenerik 6DOF VR'yi tam paletli silah kontrolüyle karıştırmayın.
REFramework şu anda yerleşik hareket kontrolleri için RE2, RE3, RE7 ve RE8 olarak adlandırılmaktadır. Monster Hunter Rise bu listede yok.
Rise için üçüncü şahıs oyun kumandası VR güvenli bir beklentidir.
1. Adım: Rise'ı normal şekilde başlatın
Emin olmak:
- Oyun bir ava ulaşır.
- Kuruluysa güneş ışığı yükleri.
- Mevcut REFramework komut dosyaları kararlıdır.
- Hiçbir eski DLL mods başlatma sorunlarına neden olmuyor.
Adım 2: Geçerli REFramework yapısını yükleyin
En yeni düzeltmelere ihtiyaç duyduğunuzda GitHub kullanın.
Monster Hunter Rise Nexus sayfası gecelik geliştirmenin gerisinde kalabilir.
VR kullanıcıları VR kurulum yolunun tamamını izlemelidir.
3. Adım: VR çalışma zamanını başlatın
SteamVR/OpenXR'yi uygun şekilde başlatın, Rise'ı başlatın ve REFramework VR katmanını doğrulayın.
Monster Hunter neden üçüncü şahıs VR olarak çalışıyor?
Monster Hunter, canavar animasyonunu okumaya bağlıdır.
Üçüncü şahıs kulaklık görünümü şunları yapmanızı sağlar:
- Bakın saldırı anlatıyor.
- orijinal silah mekaniklerini koruyun.
- karakter animasyonunu koru.
- canavar ölçeğini takdir ediyorum.
- Garip birinci şahıs silah kesmelerinden kaçının.
Kulaklık ölçeğinde bir Rathalos, monitörde görmekten çok farklı bir deneyimdir.
Performans
Rise genellikle Monster Hunter Wilds'tan daha bağışlayıcıdır.
Bu, onu orta seviye GPU'lar için potansiyel olarak daha iyi bir giriş noktası haline getiriyor.
Kararlı bir yenileme hedefiyle başlayın ve ardından çözünürlüğü artırın.
Mod çakışmaları
Rise'ın birçok REFramework komut dosyası vardır.
Bir komut dosyası ekledikten sonra VR çalışmayı durdurursa:
- En yeni komut dosyasını kaldırın.
reframeworkgünlüklerini kontrol edin.- REFramework'yi güncelleyin.
- Komut dosyalarını birer birer geri yükleyin.
Quest 3
Quest 3, PCVR kulaklığı görevi görebilir.
Rise nispeten hafif olduğundan orta seviye donanımlarda kablosuz oyun için iyi bir adaydır.
Yaygın sorunlar
Oyun güncellemesinden sonra siyah ekran
Her gece en son durumu kontrol edin.
Diğer REFramework mod'ler çalışıyor ancak VR çalışmıyor
Yalnızca dinput8.dll dosyalarının değil, VR dosyalarının tamamının yüklendiğini doğrulayın.
Hareket kontrolörleri silah olarak temsil edilmiyor
Genel REFramework VR için bekleniyor.
Resmi kaynaklar
SSS
Monster Hunter Rise VR'da oynanabilir mi?
REFramework, oyunu genel 6DOF VR ile resmi olarak destekliyor.
Sunbreak işe yarıyor mu?
Genişletme uyumluluğu mevcut oyuna ve çerçeve yapısına bağlıdır; mevcut listeyi doğrulayın.
Tam hareket kontrolleri var mı?
REFramework'nin reklamı yapılan temel hareket kontrolü özellik seti aracılığıyla değil.
Koşmak Monster Hunter Wilds'tan daha mı kolay?
Genel olarak evet.
Quest 3 oynayabilir mi?
Evet PCVR olarak.