
REFramework VR (Monster Hunter Rise)
{oyun} için · {yazar} tarafından · {tarih} yayınlandı
Bir veya daha fazla oyuna VR desteği ekleyen yeniden kullanılabilir bir çerçeve veya enjektör. Capcom'un RE Engine için modding çerçevesi olan REFramework üzerinden çalışır. Çerçeveyi oyun klasörüne bırakın ve VR mode'yi açın.
GitHub adresinden alın
Özgür
İndirmeler yaratıcının kendi sayfasında gerçekleşir. PCVR Central hiçbir zaman dosyaları yeniden barındırmaz.
Topluluk araştırması
REFramework provides generic 6DOF and the game has long-running VR use, but official docs do not list motion controls for Rise.
Kanıt kontrol edildi: Official framework + community/issue research
Tüm ayrıntılar
- VR uygulaması
- VR Çerçeve / Enjektör
- Platformlar
- PCVR
- Çerçeve
- REFramework
- Fiyat
- Özgür
- Hareket kontrolleri
- Yalnızca oyun kumandası
- 6DOF hedef al
- Bilinmiyor
- Oda ölçeğinde
- Bilinmiyor
- Solak
- Bilinmiyor
- Perspektif
- Bilinmiyor
- VR çalışma zamanı
- OpenXR & OpenVR
- Kulaklıklar test edildi
- Henüz raporlanmadı
- Vitrinler test edildi
- Henüz raporlanmadı
- Kurulum zorluğu
- {zorluk} kurulum
- Gereksinimler
- REFramework, SteamVR or an OpenXR runtime
- Oyun sürümü test edildi
- Bilinmiyor
- Son doğrulandı
- Asla
- Kaynak
- GitHub
Oyuncu incelemeleri
Oyuncu görüşleri, yukarıdaki kalite etiketinden ayrıdır. Bu etiket, bir yöntemin ne yaptığına ilişkin okumamızdır; bunlar diğer insanların onu gerçekten çalıştırma konusundaki deneyimleridir.
Bir sorun mu fark ettiniz veya bunu kendiniz mi oynadınız?
Tazelik, onu gerçekten çalıştıran kişilerin raporlarına bağlıdır.
