PCVR Central

Jedi: Fallen Order VR Guide: UEVR และ 6DOF

เล่น Jedi: Fallen Order ใน VR ด้วยโปรไฟล์ UEVR ที่มีมุมมองบุคคลที่หนึ่ง mode และการต่อสู้แบบควบคุมการเคลื่อนไหว การตั้งค่า การควบคุมกระบี่แสง ประสิทธิภาพ และ

คู่มือเกมอ่านไป 2 นาทีอัปเดตล่าสุด

แคตตาล็อก: Star Wars Jedi: Fallen Order · 6DOF UEVR profile

Star Wars Jedi: Fallen Order มีโปรไฟล์ UEVR โดยเฉพาะที่เพิ่ม VR บุคคลที่หนึ่งและการต่อสู้แบบควบคุมการเคลื่อนไหว

นั่นทำให้มันน่าสนใจมากกว่าการดูเกมบุคคลที่สามดั้งเดิมในระบบสเตอริโอ โปรไฟล์ชุมชนถูกสร้างขึ้นโดยเฉพาะตามแผนการควบคุม VR และการโต้ตอบที่เน้นกระบี่แสง

สิ่งที่โปรไฟล์เพิ่ม

โปรไฟล์ Nexus Mods ปัจจุบันโฆษณาว่า:

  • UEVR การกำหนดค่า
  • การเล่นคนแรก
  • การต่อสู้ควบคุมการเคลื่อนไหว
  • VR-การเปลี่ยนแปลงการควบคุมเชิง

ยังคงได้รับการอัปเดต/กิจกรรมจนถึงปี 2026

สิ่งที่คุณต้องการ

คุณต้องการ:

  • Star Wars Jedi: Fallen Order บนพีซี
  • UEVR.
  • โปรไฟล์ 6DOF Motion Combat
  • ตัวควบคุมการเคลื่อนไหว
  • PCVR ชุดหูฟัง

ขั้นตอนที่ 1: เรียกใช้ Fallen Order ตามปกติ

โหลดเข้าสู่การเล่นเกมและตรวจสอบให้แน่ใจว่าเกมมีเสถียรภาพ

ปิดการใช้งานกล้องที่ไม่เกี่ยวข้อง mods ในระหว่างการทดสอบครั้งแรกของคุณ

ขั้นตอนที่ 2: ติดตั้ง UEVR

ใช้บิลด์ UEVR อย่างเป็นทางการที่แนะนำโดยผู้เขียนโปรไฟล์

บิวด์ทุกคืนสามารถรวมคุณสมบัติ/การแก้ไขที่โปรไฟล์ต้องพึ่งพา

ขั้นตอนที่ 3: นำเข้าโปรไฟล์

ดาวน์โหลดโปรไฟล์จากหน้า Nexus Mods ดั้งเดิม

นำเข้าไปที่ UEVR และเก็บไฟล์ปลั๊กอิน/การกำหนดค่าที่รวมไว้ทั้งหมด

ขั้นตอนที่ 4: ฉีด

เริ่มรันไทม์เกมและชุดหูฟัง

เลือกการดำเนินการจัดส่งของ Fallen Order ใน UEVR และฉีด

ยืนยันการติดตามศีรษะขั้นพื้นฐานก่อนทดสอบการควบคุมการเคลื่อนไหว

การต่อสู้แบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง Star Wars

Fallen Order เป็นเกมแอคชั่นมุมมองบุคคลที่ 3 ดังนั้นการเปลี่ยนใจเลื่อมใสจากมุมมองบุคคลที่หนึ่งจึงเปลี่ยนความรู้สึกไปอย่างมาก

ขนาดของไลท์เซเบอร์และการปรากฏตัวของศัตรูจะเพิ่มมากขึ้นในทันที

อย่างไรก็ตาม เกมต้นฉบับยังคงควบคุมจังหวะของแอนิเมชั่น การหลบหลีก การสำรวจ และการต่อสู้มากมาย

การต่อสู้ควบคุมการเคลื่อนไหว

โปรไฟล์ปัจจุบันโฆษณาการต่อสู้แบบควบคุมการเคลื่อนไหวโดยเฉพาะ

นั่นไม่ได้หมายความว่าการโจมตีด้วยไลท์เซเบอร์ทุกครั้งจะเป็นการจำลอง Blade & Sorcery ที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์

ให้คิดว่ามันเป็นเลเยอร์อินพุต VR เฉพาะเกมที่สร้างขึ้นจากระบบการต่อสู้ดั้งเดิมของ Fallen Order

การเดินทางและความสะดวกสบาย

คำสั่งซื้อที่ลดลงประกอบด้วย:

  • วิ่งบนผนัง
  • การปีนป่าย.
  • การข้ามหิ้ง
  • เลื่อน.
  • การเคลื่อนไหวการต่อสู้ที่รวดเร็ว

สิ่งเหล่านี้อาจรุนแรงในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง VR

ใช้เซสชันสั้นๆ หากจำเป็น

ผลงาน

Fallen Order ใช้ Unreal Engine 4 และโดยทั่วไปสามารถจัดการได้ดีกว่า Conversion UE5 ที่ใหม่กว่า

ยังไงก็ลด:

  • ปณิธาน.
  • เงา
  • หลังการประมวลผล

หากเฟรมไทม์ไม่เสถียร

Quest 3

Quest 3 ทำงานผ่าน PCVR

เสรีภาพไร้สายมีประโยชน์สำหรับการต่อสู้ด้วยการเคลื่อนไหว แต่ความหน่วงต่ำเป็นสิ่งสำคัญ

ปัญหาที่พบบ่อย

นำเข้าโปรไฟล์แต่ยังคงเป็นบุคคลที่สาม

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโหลดโปรไฟล์/ปลั๊กอินแล้ว และคุณกำลังใช้บิลด์ UEVR ที่คาดหวัง

การติดตามไลท์เซเบอร์ไม่ถูกต้อง

รีเซนเตอร์และตรวจสอบความถนัดของคอนโทรลเลอร์

ฉากคัตซีนดูอึดอัด

เกมต้นฉบับเขียนขึ้นสำหรับภาพยนตร์มุมมองบุคคลที่สาม

ปุ่มควบคุมขัดแย้งกัน

รีเซ็ตการเชื่อมโยง UEVR เก่า และใช้รูปแบบการควบคุมปัจจุบันของโปรไฟล์

แหล่งที่มาอย่างเป็นทางการ

คำถามที่พบบ่อย

Jedi Fallen Order สามารถเล่นใน VR ได้หรือไม่

ใช่ ผ่าน UEVR

มันมีการต่อสู้ด้วยไลท์เซเบอร์ที่ควบคุมการเคลื่อนไหวหรือไม่?

โปรไฟล์ชุมชนเฉพาะโฆษณาการต่อสู้แบบควบคุมการเคลื่อนไหว

เป็นคนแรกหรือเปล่า?

โปรไฟล์มีการกำหนดค่าบุคคลที่หนึ่ง

Quest 3 ใช้งานได้ไหม?

ใช่เหมือน PCVR

เป็นทางการหรือเปล่า?

เลขที่