PCVR Central

พร้อมหรือไม่ VR Mod Guide: UEVR, 6DOF การควบคุมและการตั้งค่า

ตั้งค่า Ready or Not ใน VR ด้วย UEVR และโปรไฟล์ 6DOF ปัจจุบัน รวมถึงการควบคุมการเคลื่อนไหว ตัวเลือกรันไทม์ ประสิทธิภาพ และการแก้ไขปัญหา

คู่มือเกมอ่านไป 2 นาทีอัปเดตล่าสุด

แคตตาล็อก: Ready or Not · 6DOF UEVR profile

สามารถเล่น Ready or Not ได้ใน PCVR ผ่าน UEVR และได้กลายเป็นหนึ่งในประสบการณ์ชุมชน UEVR ที่ได้รับการพัฒนามากที่สุด โปรไฟล์ปัจจุบันสามารถไปไกลกว่าการติดตามชุดหูฟังโดยเพิ่ม 6DOF การจัดการอาวุธ มือที่มองเห็น การหดตัว ระบบสัมผัส ซองหนัง ท่าทาง และพฤติกรรมการโหลดด้วยตนเอง

นั่นทำให้เกมมีความน่าสนใจอย่างยิ่งใน VR แต่ก็หมายความว่าคุณควรปฏิบัติตามข้อกำหนดเวอร์ชันที่แน่นอนของโปรไฟล์ แทนที่จะใช้ UEVR การฝึกสอนทั่วไป

คำเตือนการป้องกันการโกงที่สำคัญ

UEVR คือหัวฉีด อย่า อย่า ถือว่าการแทรก mode ออนไลน์หรือป้องกันการโกงนั้นปลอดภัยเพียงเพราะเกมใช้งานได้ใน VR

ใช้คำแนะนำปัจจุบันของผู้เขียนโปรไฟล์และคงอยู่ในการกำหนดค่าแบบออฟไลน์ที่ได้รับการสนับสนุนหรือมีเอกสารที่ชัดเจน เมื่อมีข้อสงสัย อย่าฉีดเข้าไปในโหมดผู้เล่นหลายคนที่ได้รับการคุ้มครอง

สิ่งที่คุณต้องการ

  • พร้อมหรือไม่บน Windows PC
  • การเชื่อมต่อชุดหูฟัง PCVR ที่ใช้งานได้
  • UEVR.
  • โปรไฟล์ Ready or Not 6DOF ปัจจุบัน
  • ปลั๊กอินหรือไฟล์ Pak เฉพาะโปรไฟล์

โปรไฟล์ Nexus ล่าสุดที่อัปเดตในเดือนกรกฎาคม 2026 อธิบายถึงการรองรับความสามารถในการเล่นเต็มรูปแบบ ตาข่ายมือที่มองเห็นได้ การหดตัว/สัมผัส ซองหนัง ท่าทาง และการโหลดซ้ำด้วยตนเอง นั่นเป็นตัวอย่างที่ดีว่างาน UEVR เฉพาะเกมมีความก้าวหน้าไปไกลแค่ไหน

ขั้นตอนที่ 1: รันเกมตามปกติก่อน

เปิดตัว Ready or Not ในจอแบน mode และไปที่เมนูหรือการเล่นเกม ตรวจสอบว่าบิลด์ปัจจุบันมีเสถียรภาพ

หากคุณใช้การเล่นเกมอื่น mods ให้ลองทดสอบ VR ก่อนด้วยการตั้งค่าใหม่ทั้งหมด เมื่อ VR ทำงาน ให้เพิ่ม mods อื่นๆ กลับทีละรายการ

ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่า UEVR

ติดตั้ง UEVR จากแหล่งที่มาอย่างเป็นทางการและตรวจสอบว่าชุดหูฟังของคุณใช้งานได้กับ PCVR ปกติ

หากคุณไม่เคยใช้หัวฉีดมาก่อน โปรดอ่าน วิธีการติดตั้ง UEVR

ขั้นตอนที่ 3: จับคู่บิลด์ UEVR ของโปรไฟล์

โปรไฟล์ขั้นสูงบางครั้งกำหนดเป้าหมายไปที่บิวด์ตอนกลางคืนโดยเฉพาะ เนื่องจากโปรไฟล์เหล่านั้นขึ้นอยู่กับปลั๊กอิน API หรือฟีเจอร์คอนโทรลเลอร์รุ่นใหม่กว่า

อย่าถือว่า "ความเสถียรล่าสุด" และ "ทุกคืนล่าสุด" ใช้แทนกันได้ หากโปรไฟล์ระบุว่าได้รับการทดสอบในช่วงกลางคืนใดช่วงหนึ่ง ให้ใช้ช่วงนั้นก่อน

ขั้นตอนที่ 4: ติดตั้งโปรไฟล์เฉพาะเกม

กระบวนการที่แน่นอนขึ้นอยู่กับแพ็คเกจโปรไฟล์ อาจรวมถึง:

  • ไฟล์เก็บถาวรโปรไฟล์ UEVR
  • สคริปต์ปลั๊กอิน
  • ไฟล์ปาก.
  • การกำหนดค่าคอนโทรลเลอร์
  • หดตัว/สัมผัส modules

อ่านคำแนะนำที่ให้มาก่อนที่จะคัดลอกสิ่งใดๆ เก็บบันทึกทุกไฟล์ที่เพิ่มไว้เพื่อให้คุณสามารถลบ mod ได้หมดจดในภายหลัง

ขั้นตอนที่ 5: เปิดตัวและฉีด

การไหลโดยทั่วไปคือ:

  1. เริ่มการเชื่อมต่อรันไทม์/สตรีมมิ่ง PCVR ของคุณ
  2. เปิดตัวพร้อมหรือยัง
  3. เปิดตัว UEVR
  4. เลือกกระบวนการเกม Ready or Not
  5. นำเข้า/เลือกโปรไฟล์ที่ถูกต้อง
  6. เลือก OpenXR หรือ OpenVR mode ที่ต้องการ
  7. ฉีดตามจุดที่แนะนำ

หากโปรไฟล์แจ้งว่าให้โหลดเข้าสู่ภารกิจก่อน ให้ปฏิบัติตามคำแนะนำนั้น

6DOF การจัดการอาวุธทำงานอย่างไร

ในโปรไฟล์ Ready or Not ที่ดี อาวุธสามารถติดตามตัวควบคุมที่ถูกติดตามได้อย่างอิสระจากชุดหูฟัง ซึ่งจะช่วยให้คุณเอนตัว เล็งไปรอบๆ ที่กำบัง และควบคุมอาวุธได้เหมือนกับนักกีฬา VR

บางโปรไฟล์จำลองการควบคุมแบบสองมือโดยใช้ตรรกะแบบปืนมากกว่าการใช้ฟิสิกส์เต็มรูปแบบ คนอื่นๆ เพิ่มการโต้ตอบด้วยท่าทางหรือการชนกัน

ชุดคุณลักษณะที่แน่นอนนั้นเป็นแบบเฉพาะโปรไฟล์ ดังนั้นให้อัปเดตรายชื่อของ PCVR Central เมื่อโปรไฟล์มีการเปลี่ยนแปลง

รองรับเกมแพด

ขณะนี้ Ready หรือ Not มีการรองรับเกมแพดอย่างเป็นทางการ ซึ่งสามารถลดความซับซ้อนของการตั้งค่า UEVR แบบเก่าที่ก่อนหน้านี้ต้องอาศัยเครื่องมือป้อนข้อมูลของบุคคลที่สาม หากคุณต้องการนั่ง VR หรือต้องการแก้ไขปัญหากล้องแยกจากส่วนควบคุมการเคลื่อนไหว การทดสอบด้วยเกมแพดอาจมีประโยชน์

การตั้งค่าประสิทธิภาพสำหรับ Ready or Not VR

Ready or Not อาจกลายเป็น GPU หนักในฉากที่ซับซ้อน และ CPU หนักในระหว่างการเผชิญหน้าที่ใช้ AI มาก สำหรับ VR ให้ลดการตั้งค่าที่สร้างความเสียหายต่อความสอดคล้องของเฟรมก่อน:

  • เงา.
  • หลังการประมวลผล
  • ภาพสะท้อน
  • ผลกระทบ
  • ปริมาตร
  • ความละเอียดในการเรนเดอร์

จับตาดูทั้ง GPU และ CPU frametime โหลด GPU โดยเฉลี่ยที่ต่ำกว่าไม่สามารถแก้ไขการขัดขวางของ CPU ที่เกิดจาก AI การทำลาย หรือกระบวนการในเบื้องหลัง

เกมเปิดตัวแต่ส่วนควบคุม VR ไม่ทำงาน

ตรวจสอบสิ่งเหล่านี้ตามลำดับ:

  1. นำเข้าไฟล์เก็บถาวรโปรไฟล์ที่ถูกต้อง
  2. ติดตั้งปลั๊กอินที่จำเป็น
  3. แก้ไข UEVR ทุกคืน/build.
  4. การผูกคอนโทรลเลอร์ที่ถูกต้อง
  5. รันไทม์ที่ถูกต้อง
  6. ไม่มีไฟล์เก่าจากโปรไฟล์เก่า

หากการติดตามศีรษะใช้งานได้ แสดงว่า UEVR เองก็อาจจะกำลังฉีดเข้าไป มุ่งเน้นไปที่เลเยอร์การควบคุมเฉพาะเกม

ปืนถูกเยื้องหรือเล็งไม่ถูกต้อง

อย่าชดเชยด้วยการบิดข้อมือของคุณอย่างถาวร มองหาส่วนควบคุมโปรไฟล์สำหรับการชดเชยอาวุธ มือที่โดดเด่น การปรับเทียบการเล็ง หรือคลังปืน mode

โปรไฟล์ที่สร้างขึ้นสำหรับท่าทางคอนโทรลเลอร์ที่แตกต่างกันอาจต้องมีการปรับเทียบบนชุดหูฟัง/คอนโทรลเลอร์ตระกูลอื่น

เมนูใช้งานยาก

เมนูจอแบนเป็นข้อจำกัดทั่วไปของ VR-mod โปรไฟล์สามารถใช้การจำลองพอยน์เตอร์ พฤติกรรมการใช้ตัวควบคุมเหมือนเมาส์ หรือการเล็งศีรษะชั่วคราว

หากตัวชี้เมนูหายไป ให้รีเซ็ตการควบคุมเมาส์/ตัวชี้ของโปรไฟล์ก่อน แทนที่จะปฏิเสธทั้งเกม

คุณสามารถเล่นทั้งแคมเปญใน VR ได้หรือไม่?

หน้าโปรไฟล์ชุมชนปัจจุบันอธิบายว่าพร้อมหรือไม่เล่นได้เต็มที่ใน VR การอัปเดตส่วนบุคคลยังคงสามารถทำลายคุณสมบัติเฉพาะได้ ดังนั้นโปรดตรวจสอบบันทึกความเข้ากันได้ของ PCVR Central ปัจจุบันก่อนเซสชั่นที่ยาวนาน

คำถามที่พบบ่อย

พร้อมหรือไม่เป็นเกม VR อย่างเป็นทางการ?

ไม่ การสนับสนุน VR ขับเคลื่อนโดยชุมชนผ่าน UEVR และโปรไฟล์/ปลั๊กอินเฉพาะเกม

Ready or Not VR มีการควบคุมการเคลื่อนไหวหรือไม่?

ใช่ โปรไฟล์ UEVR ขั้นสูงในปัจจุบันสามารถให้การควบคุมอาวุธ 6DOF และการโต้ตอบเฉพาะ VR เพิ่มเติมได้

ฉันสามารถเล่นแบบไร้สายบน Quest 3 ได้หรือไม่?

ได้ ผ่านวิธีการสตรีม PCVR เช่น Air Link, Steam Link หรือ Virtual Desktop โดยสมมติว่าพีซีและเครือข่ายสามารถรองรับโหลดได้

ฉันควรใช้ OpenXR หรือ OpenVR?

ใช้คำแนะนำปัจจุบันของโปรไฟล์ หากโปรไฟล์รองรับทั้งสองอย่าง ให้ทดสอบเส้นทางดั้งเดิมสำหรับชุดหูฟังของคุณและคงเส้นทางที่มีเสถียรภาพและเวลาเฟรมที่ดีกว่า

ที่มาและลิงค์ที่เป็นประโยชน์

ตรวจสอบล่าสุดเมื่อวันที่ 9 สิงหาคม 2026