แคตตาล็อก: Ready or Not · 6DOF UEVR profile
สามารถเล่น Ready or Not ได้ใน PCVR ผ่าน UEVR และได้กลายเป็นหนึ่งในประสบการณ์ชุมชน UEVR ที่ได้รับการพัฒนามากที่สุด โปรไฟล์ปัจจุบันสามารถไปไกลกว่าการติดตามชุดหูฟังโดยเพิ่ม 6DOF การจัดการอาวุธ มือที่มองเห็น การหดตัว ระบบสัมผัส ซองหนัง ท่าทาง และพฤติกรรมการโหลดด้วยตนเอง
นั่นทำให้เกมมีความน่าสนใจอย่างยิ่งใน VR แต่ก็หมายความว่าคุณควรปฏิบัติตามข้อกำหนดเวอร์ชันที่แน่นอนของโปรไฟล์ แทนที่จะใช้ UEVR การฝึกสอนทั่วไป
คำเตือนการป้องกันการโกงที่สำคัญ
UEVR คือหัวฉีด อย่า อย่า ถือว่าการแทรก mode ออนไลน์หรือป้องกันการโกงนั้นปลอดภัยเพียงเพราะเกมใช้งานได้ใน VR
ใช้คำแนะนำปัจจุบันของผู้เขียนโปรไฟล์และคงอยู่ในการกำหนดค่าแบบออฟไลน์ที่ได้รับการสนับสนุนหรือมีเอกสารที่ชัดเจน เมื่อมีข้อสงสัย อย่าฉีดเข้าไปในโหมดผู้เล่นหลายคนที่ได้รับการคุ้มครอง
สิ่งที่คุณต้องการ
- พร้อมหรือไม่บน Windows PC
- การเชื่อมต่อชุดหูฟัง PCVR ที่ใช้งานได้
- UEVR.
- โปรไฟล์ Ready or Not 6DOF ปัจจุบัน
- ปลั๊กอินหรือไฟล์ Pak เฉพาะโปรไฟล์
โปรไฟล์ Nexus ล่าสุดที่อัปเดตในเดือนกรกฎาคม 2026 อธิบายถึงการรองรับความสามารถในการเล่นเต็มรูปแบบ ตาข่ายมือที่มองเห็นได้ การหดตัว/สัมผัส ซองหนัง ท่าทาง และการโหลดซ้ำด้วยตนเอง นั่นเป็นตัวอย่างที่ดีว่างาน UEVR เฉพาะเกมมีความก้าวหน้าไปไกลแค่ไหน
ขั้นตอนที่ 1: รันเกมตามปกติก่อน
เปิดตัว Ready or Not ในจอแบน mode และไปที่เมนูหรือการเล่นเกม ตรวจสอบว่าบิลด์ปัจจุบันมีเสถียรภาพ
หากคุณใช้การเล่นเกมอื่น mods ให้ลองทดสอบ VR ก่อนด้วยการตั้งค่าใหม่ทั้งหมด เมื่อ VR ทำงาน ให้เพิ่ม mods อื่นๆ กลับทีละรายการ
ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่า UEVR
ติดตั้ง UEVR จากแหล่งที่มาอย่างเป็นทางการและตรวจสอบว่าชุดหูฟังของคุณใช้งานได้กับ PCVR ปกติ
หากคุณไม่เคยใช้หัวฉีดมาก่อน โปรดอ่าน วิธีการติดตั้ง UEVR
ขั้นตอนที่ 3: จับคู่บิลด์ UEVR ของโปรไฟล์
โปรไฟล์ขั้นสูงบางครั้งกำหนดเป้าหมายไปที่บิวด์ตอนกลางคืนโดยเฉพาะ เนื่องจากโปรไฟล์เหล่านั้นขึ้นอยู่กับปลั๊กอิน API หรือฟีเจอร์คอนโทรลเลอร์รุ่นใหม่กว่า
อย่าถือว่า "ความเสถียรล่าสุด" และ "ทุกคืนล่าสุด" ใช้แทนกันได้ หากโปรไฟล์ระบุว่าได้รับการทดสอบในช่วงกลางคืนใดช่วงหนึ่ง ให้ใช้ช่วงนั้นก่อน
ขั้นตอนที่ 4: ติดตั้งโปรไฟล์เฉพาะเกม
กระบวนการที่แน่นอนขึ้นอยู่กับแพ็คเกจโปรไฟล์ อาจรวมถึง:
- ไฟล์เก็บถาวรโปรไฟล์ UEVR
- สคริปต์ปลั๊กอิน
- ไฟล์ปาก.
- การกำหนดค่าคอนโทรลเลอร์
- หดตัว/สัมผัส modules
อ่านคำแนะนำที่ให้มาก่อนที่จะคัดลอกสิ่งใดๆ เก็บบันทึกทุกไฟล์ที่เพิ่มไว้เพื่อให้คุณสามารถลบ mod ได้หมดจดในภายหลัง
ขั้นตอนที่ 5: เปิดตัวและฉีด
การไหลโดยทั่วไปคือ:
- เริ่มการเชื่อมต่อรันไทม์/สตรีมมิ่ง PCVR ของคุณ
- เปิดตัวพร้อมหรือยัง
- เปิดตัว UEVR
- เลือกกระบวนการเกม Ready or Not
- นำเข้า/เลือกโปรไฟล์ที่ถูกต้อง
- เลือก OpenXR หรือ OpenVR mode ที่ต้องการ
- ฉีดตามจุดที่แนะนำ
หากโปรไฟล์แจ้งว่าให้โหลดเข้าสู่ภารกิจก่อน ให้ปฏิบัติตามคำแนะนำนั้น
6DOF การจัดการอาวุธทำงานอย่างไร
ในโปรไฟล์ Ready or Not ที่ดี อาวุธสามารถติดตามตัวควบคุมที่ถูกติดตามได้อย่างอิสระจากชุดหูฟัง ซึ่งจะช่วยให้คุณเอนตัว เล็งไปรอบๆ ที่กำบัง และควบคุมอาวุธได้เหมือนกับนักกีฬา VR
บางโปรไฟล์จำลองการควบคุมแบบสองมือโดยใช้ตรรกะแบบปืนมากกว่าการใช้ฟิสิกส์เต็มรูปแบบ คนอื่นๆ เพิ่มการโต้ตอบด้วยท่าทางหรือการชนกัน
ชุดคุณลักษณะที่แน่นอนนั้นเป็นแบบเฉพาะโปรไฟล์ ดังนั้นให้อัปเดตรายชื่อของ PCVR Central เมื่อโปรไฟล์มีการเปลี่ยนแปลง
รองรับเกมแพด
ขณะนี้ Ready หรือ Not มีการรองรับเกมแพดอย่างเป็นทางการ ซึ่งสามารถลดความซับซ้อนของการตั้งค่า UEVR แบบเก่าที่ก่อนหน้านี้ต้องอาศัยเครื่องมือป้อนข้อมูลของบุคคลที่สาม หากคุณต้องการนั่ง VR หรือต้องการแก้ไขปัญหากล้องแยกจากส่วนควบคุมการเคลื่อนไหว การทดสอบด้วยเกมแพดอาจมีประโยชน์
การตั้งค่าประสิทธิภาพสำหรับ Ready or Not VR
Ready or Not อาจกลายเป็น GPU หนักในฉากที่ซับซ้อน และ CPU หนักในระหว่างการเผชิญหน้าที่ใช้ AI มาก สำหรับ VR ให้ลดการตั้งค่าที่สร้างความเสียหายต่อความสอดคล้องของเฟรมก่อน:
- เงา.
- หลังการประมวลผล
- ภาพสะท้อน
- ผลกระทบ
- ปริมาตร
- ความละเอียดในการเรนเดอร์
จับตาดูทั้ง GPU และ CPU frametime โหลด GPU โดยเฉลี่ยที่ต่ำกว่าไม่สามารถแก้ไขการขัดขวางของ CPU ที่เกิดจาก AI การทำลาย หรือกระบวนการในเบื้องหลัง
เกมเปิดตัวแต่ส่วนควบคุม VR ไม่ทำงาน
ตรวจสอบสิ่งเหล่านี้ตามลำดับ:
- นำเข้าไฟล์เก็บถาวรโปรไฟล์ที่ถูกต้อง
- ติดตั้งปลั๊กอินที่จำเป็น
- แก้ไข UEVR ทุกคืน/build.
- การผูกคอนโทรลเลอร์ที่ถูกต้อง
- รันไทม์ที่ถูกต้อง
- ไม่มีไฟล์เก่าจากโปรไฟล์เก่า
หากการติดตามศีรษะใช้งานได้ แสดงว่า UEVR เองก็อาจจะกำลังฉีดเข้าไป มุ่งเน้นไปที่เลเยอร์การควบคุมเฉพาะเกม
ปืนถูกเยื้องหรือเล็งไม่ถูกต้อง
อย่าชดเชยด้วยการบิดข้อมือของคุณอย่างถาวร มองหาส่วนควบคุมโปรไฟล์สำหรับการชดเชยอาวุธ มือที่โดดเด่น การปรับเทียบการเล็ง หรือคลังปืน mode
โปรไฟล์ที่สร้างขึ้นสำหรับท่าทางคอนโทรลเลอร์ที่แตกต่างกันอาจต้องมีการปรับเทียบบนชุดหูฟัง/คอนโทรลเลอร์ตระกูลอื่น
เมนูใช้งานยาก
เมนูจอแบนเป็นข้อจำกัดทั่วไปของ VR-mod โปรไฟล์สามารถใช้การจำลองพอยน์เตอร์ พฤติกรรมการใช้ตัวควบคุมเหมือนเมาส์ หรือการเล็งศีรษะชั่วคราว
หากตัวชี้เมนูหายไป ให้รีเซ็ตการควบคุมเมาส์/ตัวชี้ของโปรไฟล์ก่อน แทนที่จะปฏิเสธทั้งเกม
คุณสามารถเล่นทั้งแคมเปญใน VR ได้หรือไม่?
หน้าโปรไฟล์ชุมชนปัจจุบันอธิบายว่าพร้อมหรือไม่เล่นได้เต็มที่ใน VR การอัปเดตส่วนบุคคลยังคงสามารถทำลายคุณสมบัติเฉพาะได้ ดังนั้นโปรดตรวจสอบบันทึกความเข้ากันได้ของ PCVR Central ปัจจุบันก่อนเซสชั่นที่ยาวนาน
คำถามที่พบบ่อย
พร้อมหรือไม่เป็นเกม VR อย่างเป็นทางการ?
ไม่ การสนับสนุน VR ขับเคลื่อนโดยชุมชนผ่าน UEVR และโปรไฟล์/ปลั๊กอินเฉพาะเกม
Ready or Not VR มีการควบคุมการเคลื่อนไหวหรือไม่?
ใช่ โปรไฟล์ UEVR ขั้นสูงในปัจจุบันสามารถให้การควบคุมอาวุธ 6DOF และการโต้ตอบเฉพาะ VR เพิ่มเติมได้
ฉันสามารถเล่นแบบไร้สายบน Quest 3 ได้หรือไม่?
ได้ ผ่านวิธีการสตรีม PCVR เช่น Air Link, Steam Link หรือ Virtual Desktop โดยสมมติว่าพีซีและเครือข่ายสามารถรองรับโหลดได้
ฉันควรใช้ OpenXR หรือ OpenVR?
ใช้คำแนะนำปัจจุบันของโปรไฟล์ หากโปรไฟล์รองรับทั้งสองอย่าง ให้ทดสอบเส้นทางดั้งเดิมสำหรับชุดหูฟังของคุณและคงเส้นทางที่มีเสถียรภาพและเวลาเฟรมที่ดีกว่า
ที่มาและลิงค์ที่เป็นประโยชน์
- UEVR: https://uevr.io/
- พร้อมหรือไม่ UEVR ตัวอย่างโปรไฟล์: https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/3612
ตรวจสอบล่าสุดเมื่อวันที่ 9 สิงหาคม 2026