
Pande4360's UEVR profile
pentru STAR WARS Jedi: Fallen Order™ · de Pande4360 · eliberat 13 Jan 2026
Un cadru sau un injector reutilizabil care adaugă suport VR la unul sau mai multe jocuri. Un profil de comunitate pentru UEVR, injectorul universal pentru jocurile Unreal Engine. Instalați UEVR o dată, apoi încărcați acest profil pentru a juca acest joc în VR.
Note de la Pande4360
Release V1.04 beta Finished main story (no gameplay plus tested) and some sidequests Beta feature: - Decreased collision size of your own body when saber is ON (experimental) Latest Changes: - Fixed collision changes affecting size of blade Install: - Import profile and play - Disable motion blur in settings - Equip poncho for better cutscenes - You might wanna install perf mod on Nexus for better performance if needed Known issues and workarounds: - If you face a tutorial prompt controls will revert to default uevr scheme, press the corresponding things as described to proceed - he train level at start: - A lot of tutorials so prepare to switch a lot to basic controls or play it flat. - Wagon with 2 troopers before the Locktarget tutorial: Order: Enter with sword off, finish lock tutorial-> block-> perfect block-> perfect block and counter-> slow - After dago 1st time temple your Lightsaber breaks officially, dont use it till you fix it. blocking wont work despite having it - Endboss on dagothmir probably needs to be finished with a force push for now Status: - Advanced collision based 6d0f Melee combat Saber throw, Gesture based force control Single, dual, Twin saber styles VR optimized special moves and button layout - 1st Person Camera and controls - Visible hands with some poses - Lightsaber Holster Combat System: - Movement: Rstick up and down for jump and dodge - DPAD: can be configured in uevr/Input - Collision Combat: - Collision based Attacks: Hit stuff with lightsaber to damage it, the harder you swing the more damage you cause Damage is amplified further if you use 2 handed Grip There´s a minimum speed requirement Attack can damage one enemy per swing - Collision based Blocking: Stagger enemies by at least slightly damaging enemies Block enemy melee weapons by touching their weapon with the lightsaber during their attack animation Deflect Blasters with lightsaber There´s a minimum speed requiremnt for blocking melee attacks(low in comparison to attack), but means you need to take more risk to meet their attacks Lightsaber Combat abilities: - B Button+ Right Hand forward: Leap - Basic enemies can be executed with B Button or below method - Y Button + Swing: triggers Xbox X button(e.g. execute or prompts or basic attack) - During Jump Swing Left Hand Down for Smash attack(needs to be unlocked) - Swing Down after back dodge for kick(needs to be unlocked) - 2 handed single blade deals much more damage per hit - Both hands up will do a flip behind enemy - After leap/flip x1.5 damage within 1.5seconds on next hit Other Lightsaber VR stuff: - Hold A button to turn off 2 lightsabers - Change Grip with Grip button - Turn on Off with A button - Hold left Grip for 2 handed - Switch Twin/DualSaber: Hold Both Grip close to each other Force Powers: - Force Push: Trigger+ forward motion, - Force Strong Push: (Hold Trigger) + B Button + forward motion - Force Pull: LeftTrigger - Force Strong Pull: Hold LeftTrigger - Force Slow: Trigger+ side swipe motion - Force Strong Slow: (Hold Trigger + B Button + Side Swipe Motion - Force Lightsaber Throw: Trigger+ Grip + Swing Holster: - Sheathe: Hold R Grip near Right Hip(when vibrating) for 1 second - Unsheathe: Hold R Grip near Right Hip(when vibrating) and pull a little Prompts: - B Button: Xbox-XButton - X Button or RStick Down: Xbox-BButton ScriptUI Settings, UEVR Menu/ScriptUI: - Headbased movement: Forward Vector is head - Desktop View During Cutscenes (also grants Full vision in VR, but you see all the ugly unrendered stuff), also fixes double vision - Haptic Feedback for Holster On/Off - Doublevisio Fix: if you have doublevision in cutscenes(Desktop view may also fix this) - Swap A and B, Y and X buttons on vr controllers - Min block speed: minimum speed of hand to trigger melee blocks - Min Attack Speed: minimum speed of hand to trigger attacks - Projectile speed of normal blasters, default 10000
Obțineți-l de la site-ul oficial
Gratuit
Descărcările au loc pe pagina proprie a creatorului. PCVR Central nu regăzduiește niciodată fișierele.
Instalarea unui profil UEVR
Fiecare profil UEVR se instalează în același mod. Dacă ai folosit unul, tu le-au folosit pe toate.
- Instalați UEVR în sine de pe uevr.io. Este gratuit, și asta este un program separat de profil: profilul este doar setări.
- Descărcați profilul de pe pagina creatorului de mai sus. Este un
.zip. - Începe jocul, apoi deschide interfața UEVR și selectează jocul proces din listă.
- Importă profilul cu opțiunea de import a interfeței. UEVR păstrează
setări per joc în
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>. - Injectați. Odată ce vă aflați în VR, apăsați
Insert(sauL3+R3pe un controler) pentru a deschide meniul din joc și pentru a ajusta orice arată greșit.
Dacă un profil se comportă prost, șterge folderul jocului de sub
%APPDATA%\UnrealVRMod\ și importați-l din nou de la zero.
Prezentarea video a acelorași pași:
Note de configurare
Author lists known issues, including control reverting at tutorial prompts and lightsaber breakage after Dago.
Detalii complete
- VR implementare
- VR Cadru / Injector
- Platforme
- PCVR
- Cadru
- Profilul UEVR
- Preţ
- Gratuit
- Comenzi de mișcare
- Comenzi complete de mișcare
- 6DOF tintiti
- Da
- Scara camerei
- Necunoscut
- Stângaci
- Necunoscut
- Perspectivă
- Necunoscut
- VR runtime
- OpenXR și OpenVR
- Căști testate
- Niciunul nu a fost raportat încă
- Vitrinele magazinelor testate
- Niciunul nu a fost raportat încă
- Dificultatea de instalare
- Uşor instalați
- Cerințe
- UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
- Versiunea jocului a fost testată
- Necunoscut
- Ultima verificare
- Nu
- Sursă
- site-ul oficial
- GitHub repo
- Pande4360/JediFallenOrderVR
- Cea mai recentă versiune cunoscută
- 1.0
Recenziile jucătorilor
Opinia jucătorului, separată de eticheta de calitate de mai sus. Acea etichetă este lectura noastră despre ceea ce face o metodă; acestea sunt experiența altor oameni de a-l conduce efectiv.
Ați găsit o problemă sau ați jucat singur?
Prospețimea depinde de rapoartele de la persoanele care au condus-o de fapt.
