PCVR Central

Resident Evil Requiem VR Ghid de mod: RE9VR și REFramework

Aflați cum poate fi jucat Resident Evil Requiem în VR pe PC cu REFramework și RE9VR, inclusiv comenzile de mișcare, configurarea și remedierea 6DOF.

Ghiduri de joc5 min de citireUltima actualizare

Catalog: Resident Evil Requiem · RE9VR

Resident Evil Requiem poate fi jucat în VR pe PC prin intermediul comunității modding. În 2026, suportul REFramework pentru Requiem a fost urmat de proiectul RE9VR, care adaugă o conversie VR cu suport pentru controlerul de mișcare 6DOF.

Aceasta este una dintre cele mai noi conversii majore de la ecran plat la-VR disponibile chiar acum, așa că potrivirea versiunilor este deosebit de importantă. Actualizările Resident Evil pot rupe cârligele cadrului până când REFramework sau stratul VR specific jocului este actualizat.

Ce este REFramework?

REFramework este platforma de încărcare și scriptare mod de la Praydog pentru jocurile RE Engine de la Capcom. Oferă o bază pentru depanare, scripting, remedieri grafice, instrumente pentru cameră și suport VR pentru titlurile RE Engine acceptate.

Proiectul oficial listează în prezent Resident Evil Requiem printre jocurile acceptate.

Ce este RE9VR?

RE9VR este un joc specific VR mod construit în jurul REFramework. Pagina actuală a proiectului descrie:

  • 6DOF suport pentru controlerul de mișcare.
  • Suport pentru OpenVR și OpenXR.
  • Interacțiunea mișcării pentru arme/unelte.
  • Manipulare prima persoană pentru secțiuni, acolo unde este posibil.

Deoarece evoluează în mod activ, utilizați notele de lansare actuale în loc să presupuneți că comportamentul inițial de lansare din 2026 este încă exact.

Ce ai nevoie

  • Resident Evil Requiem pe PC.
  • Versiunea corectă REFramework pentru versiunea curentă a jocului.
  • RE9VR.
  • O configurație compatibilă pentru căști OpenXR sau OpenVR PCVR.
  • Orice scripturi opționale recomandate în mod special de RE9VR.

Pasul 1: Rulați Requiem fără mods

Lansați jocul în mod normal după fiecare actualizare majoră a jocului înainte de a reinstala componentele VR. Acest lucru verifică dacă jocul de bază în sine este funcțional.

Dacă jocul s-a actualizat și mod a încetat brusc să funcționeze, nu descărcați imediat DLL-uri de înlocuire aleatoare. Verificați mai întâi REFramework și RE9VR notele de lansare.

Pasul 2: Instalați versiunea corectă REFramework

Instalarea REFramework pentru jocurile RE Engine implică, în general, plasarea dinput8.dll build corectă lângă executabilul jocului, dar build-ul țintă corect contează.

Utilizați GitHub oficial al Praydog sau sursa legată de intrarea curentă PCVR Central. Build-urile temporare ale comunității pot apărea imediat după patch-urile jocului; preferă lansările oficiale/actuale atunci când sunt disponibile.

Pasul 3: Instalați RE9VR

Urmați exact structura actuală a fișierelor RE9VR. În funcție de ediție, mod poate include fișiere cadru, scripturi, configurații sau componente opționale.

Păstrați trucurile opționale sau scripturile care modifică jocul separat de instalarea de bază VR. Acest lucru face depanarea și eliminarea ulterioară mult mai ușoară.

Pasul 4: alegeți OpenXR sau OpenVR

RE9VR acceptă atât OpenXR, cât și OpenVR. Începeți cu durata de rulare recomandată pentru căști și versiunea curentă mod.

Utilizatorii Quest pot prefera o rută directă OpenXR, în funcție de software-ul lor de streaming. SteamVR-căștile native pot găsi OpenVR mai simple. Nu este nevoie să forțați un timp de execuție dacă celălalt este deja stabil.

Pasul 5: Configurați comenzile de mișcare

Scopul RE9VR nu este doar redarea stereoscopică. Versiunile actuale acceptă controale de mișcare urmărită, iar extensiile comunitare aferente pot adăuga întoarcere alternativă, îndreptare a capului, tactilă și comportament de confort.

Calibra:

  • Mâna dominantă.
  • Alinierea armelor.
  • Rotire rapidă sau lină.
  • Comportamentul fizic de întoarcere.
  • ghemuiți/înălțime.
  • Preferințe pentru țintirea capului sau țintirea mâinii.

Faceți acest lucru înainte de a modifica setările grafice, astfel încât să nu depanați simultan interacțiunea și performanța.

Resident Evil VR sfaturi de performanță

RE Engine poate scala bine, dar efectele high-end devin scumpe în stereo. Pentru VR:

  • Dezactivați sau reduceți mai întâi ray tracing dacă timpul de cadru este slab.
  • Calitate volumetrică și de reflexie mai scăzută.
  • Utilizați upscaler-ul acceptat mode care produce cea mai curată imagine stereo.
  • Păstrați texturile ridicate atunci când VRAM permite.
  • Evitați generarea de cadre decât dacă actualul VR mod o acceptă în mod explicit bine.

Răspunsul stabil de la mișcare la foton contează mai mult decât un număr FPS mare de monitor.

Ce se întâmplă dacă o actualizare Requiem se întrerupe VR?

Acest lucru este normal pentru mods bazate pe cârlig. Opțiunile tale sunt:

  1. Așteptați ca framework-ul/mod să se actualizeze.
  2. Folosiți o filială de joc compatibilă documentată oficial dacă vitrina oferă una.
  3. Redați temporar ecranul plat.

Nu distribuiți executabile vechi de jocuri și nu ocoliți DRM. Verificați din nou notele versiunii testate ale catalogului ori de câte ori jocul primește o actualizare.

RE9VR se lansează, dar controlerele nu urmăresc

Verifica:

  • Corectați fișierele RE9VR.
  • Corectează REFramework ținta.
  • OpenXR/OpenVR runtime.
  • SteamVR/OpenXR legături controler.
  • Dacă opțiunea VR a mod este activată în REFramework.

Dacă vizualizarea căștilor funcționează, dar urmărirea manuală nu, problema este probabil introducerea/configurarea mai degrabă decât cârligul de redare de bază.

meniul REFramework

REFramework expune o suprapunere în joc, deschisă de obicei cu Insert. Utilizați-l pentru a verifica cadrul încărcat și pentru a inspecta setările specifice VR.

Nu modificați zeci de valori experimentale simultan. Salvați mai întâi o configurație cunoscută bună.

Este Resident Evil Requiem VR la persoana întâi?

mod poate plasa jucătorul într-o prezentare VR și include manipularea la persoana întâi pentru secțiunile acceptate, dar jocul original conține diferite stări ale camerei/gameplay-ului. Unele secvențe pot necesita compromisuri sau manipulare alternativă.

Alți Resident Evil VR mods

REFramework rămâne relevantă dincolo de Requiem. Acceptă mai multe jocuri RE Engine, iar controlul mișcării specific jocului există pentru titluri precum Resident Evil 2, Resident Evil 3, Resident Evil 7 și Resident Evil Village.

Deschideți pagina de catalog Resident Evil Requiem pentru opțiunile VR urmărite în prezent și notele de compatibilitate.

FAQ

Este RE9VR suport oficial Capcom VR?

Nu. Este un PC comunitar mod construit pe REFramework.

RE9VR are comenzi de mișcare?

Da. Descrierile actuale ale proiectelor includ suport complet 6DOF pentru controlerul de mișcare.

Acceptă OpenXR?

Da. Informațiile actuale RE9VR listează atât suportul OpenXR, cât și OpenVR.

Pot folosi un gamepad în schimb?

Suplimentele comunitare vizează, de asemenea, jocul la persoana a treia/pad-ul de joc VR, dar atracția principală a RE9VR este urmărită interacțiunea VR. Verificați profilul curent/mod opțiunile pentru stilul dvs. preferat.

Ultima verificare 9 august 2026.