Metodă: Examinați R.E.A.L. VR și confirmați că jocul apare pe pagina de configurare curentă a creatorului înainte de instalare.
Ghost of Tsushima Director's Cut are o conversie R.E.A.L. VR pentru PC. Luke Ross a lansat și a prezentat conversia în 2024, inclusiv o acoperire externă a jocului care demonstrează jocul în VR.
Peisajele, vremea, duelurile și călătoriile călare din Tsushima îl fac una dintre cele mai atractive conversii la persoana a treia VR din punct de vedere vizual.
Înainte de a instala
Tratați compatibilitatea R.E.A.L. VR ca fiind specifică versiunii. Înainte de a schimba folderul jocului:
- Confirmați că titlul este încă listat pe pagina de configurare curentă a creatorului și dacă este în versiunea publică sau cu acces anticipat.
- Comparați versiunea de joc instalată cu cea mai recentă versiune testată; un patch de joc mai nou nu este automat mai sigur pentru un framework VR injectat.
- Rulați jocul cu succes în plat mode, apoi închideți-l înainte de a copia fișierele cadru.
- Îndepărtați temporar injectoarele grafice concurente, construcțiile ReShade, suprapunerile sau cârligele vechi VR în timp ce stabiliți o linie de bază curată.
- Faceți backup pentru orice cadru existent și fișiere de configurare, astfel încât instalarea să fie ușor de inversat.
Cu excepția cazului în care intrarea exactă a jocului spune altfel, așteptați-vă la comenzile gamepad-ului original, mai degrabă decât la comenzile de mișcare a mâinii urmărite.
Ce ai nevoie
- Ghost of Tsushima Director's Cut pe PC.
- Cadrul actual autorizat R.E.A.L. VR.
- Căști PCVR.
- Comenzi standard pentru gamepad/tastatură.
- GPU puternic.
Comenzi de mișcare?
Nu ar trebui să se presupună niciun sistem de sabie complet urmărit.
R.E.A.L. VR păstrează mecanica originală a jocului.
Acest lucru este util aici, deoarece lupta lui Ghost of Tsushima depinde în mare măsură de schimbările de poziție, sincronizarea animației, paraziile, eschivurile și munca cinematografică a camerei.
Pasul 1: Rulați jocul plat
Verifica:
- Cel mai recent patch de joc funcționează.
- Salvați încărcăturile dvs.
- Nu există conflicte grafice mod.
Pasul 2: Instalați cadrul actual
Distribuția R.E.A.L. VR s-a schimbat în 2026.
Utilizați pachetul actual autorizat și urmați instrucțiunile de configurare modern ale creatorului.
Pasul 3: Configurați camera la persoana a treia
O cameră mai apropiată poate crește prezența, dar nu o mutați atât de aproape încât corpul lui Jin se agăță puternic sau lupta devine dificil de citit.
Performanţă
Ghost of Tsushima este bogat vizual.
Reduce:
- rezoluția de ieșire.
- umbre.
- volumetria.
- reflexii scumpe.
înainte de a presupune că cadrul în sine este blocajul.
Călătorie călare
Mișcarea cailor poate fi mai intensă în VR decât pe un monitor.
Dacă simțiți disconfort, reduceți durata sesiunii, în loc să o împingeți.
Quest 3
Quest 3 funcționează ca PCVR.
Jocul fără fir este confortabil pentru sesiunile de gamepad așezat.
Probleme comune
Actualizarea jocului se întrerupe VR
Verificați notele actuale de compatibilitate ale cadrului.
Fără sabie pe șenile
Așteptată.
Camera este prea aproape în timpul luptei
Măriți distanța camerei la persoana a treia.
Dueluri în VR
Duelurile sunt una dintre cele mai bune vitrine pentru acest stil de conversie.
Rămâneți la persoana a treia, așa că animațiile originale ale sabiei și sincronizarea rămân lizibile, în timp ce adversarul și mediul câștigă o scară fizică reală.
Acest lucru se poate simți mai cinematografic decât forțarea camerei în capul lui Jin.
Explorare
Sistemul de navigație eoliană Ghost of Tsushima este, de asemenea, potrivit pentru VR, deoarece puteți privi în mod natural peisajul, mai degrabă decât să direcționați constant o cameră monitor.
Câmpurile, pădurile, altarele, stâncile și efectele vremii câștigă mult mai multă adâncime în stereo.
Abordare grafică recomandată
Începeți prin a dezactiva orice opțiuni grafice costisitoare inutile, apoi alegeți o rezoluție de randare stabilă.
Dacă jocul pare moale în timpul călătoriilor rapide cu calul, dar ascuțit în timp ce stați nemișcat, investigați compresia de streaming a căștilor, precum și setările din joc.
Iarba densă poate fi dificilă pentru codificatorii video.
Accesibilitate si confort
Mișcarea cailor, întoarcerile rapide ale camerei și tranzițiile cinematografice pot provoca în continuare disconfort, chiar dacă jocul principal este persoana a treia.
Jocul așezat oferă corpului tău un punct de referință fix și este o potrivire puternică pentru această conversie.
Sursa oficială
FAQ
Se poate juca Ghost of Tsushima în VR pe PC?
Da. Există o conversie R.E.A.L. VR.
Are luptă cu sabia controlată prin mișcare?
Nu există un sistem complet de urmărire la corp la corp prin cadrul standard.
Persoana a treia VR este bună pentru Ghost of Tsushima?
Da, pentru că păstrează designul de luptă și animație al jocului.
Funcționează Quest 3?
Da ca PCVR.
Este oficial?
Nu.