PCVR Central
arte da capa do {jogo}

starfield2vr

para {jogo} · por {autor} · lançado em {data}

REFrameworkPCVRExperimentalAtivo

Uma estrutura ou injetor reutilizável que adiciona suporte VR a um ou mais jogos. É executado em REFramework, a estrutura modding do RE Engine da Capcom. Você coloca a estrutura na pasta do jogo e ativa seu VR mode.

Obtenha em {fonte}

Livre

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Pesquisa comunitária

Cataloged as starfield2vr under REFramework, but this is not one of REFramework's officially supported RE Engine games; requires manual recheck.

Evidência verificada: Official framework + community/issue research

Detalhes completos

Implementação VR
VR Estrutura / Injetor
Plataformas
PCVR
Estrutura
REFramework
Preço
Livre
Controles de movimento
Apenas controle de jogo
6DOF objetivo
Não
Escala de ambiente
Sim
Canhoto
Desconhecido
Perspectiva
Primeira e terceira pessoa
VR tempo de execução
OpenXR e OpenVR
Fones de ouvido testados
Nenhum relatado ainda
Vitrines testadas
Nenhum relatado ainda
Dificuldade de instalação
{dificuldade} instalar
Requisitos
Set your VR headset as the default OpenXR engine, Install ViGEmBus driver v1.22.0
Versão do jogo testada
v1.16.236
Última verificação
Nunca
Fonte
GitHub
GitHub repositório
mutars/starfield2vr
Versão mais recente conhecida
v2.0.1.Public

Avaliações de jogadores

Opinião do jogador, separada do selo de qualidade acima. Esse rótulo é a nossa leitura do que um método faz; essas são as experiências de outras pessoas em realmente executá-lo.

Identificou um problema ou jogou você mesmo?

A atualização depende de relatórios de pessoas que realmente o administraram.