
UEVR profile snapshot SWGR-Win64-Shipping (jonaslimads; custom backend bivi)
para {jogo} · por {autor}
Uma estrutura ou injetor reutilizável que adiciona suporte VR a um ou mais jogos. Um perfil da comunidade para UEVR, o injetor universal para jogos Unreal Engine. Você instala UEVR uma vez e depois carrega este perfil para jogar este jogo em VR.
Obtenha em {fonte}
Livre: Public free release/source; no paid tier stated.
Os downloads acontecem na própria página do criador. PCVR Central nunca hospeda novamente arquivos.
Instalando um perfil UEVR
Cada perfil da comunidade UEVR é instalado da mesma maneira. Se você usou um, você usei todos eles.
- Instale o próprio UEVR em uevr.io. É grátis e é um programa separado do perfil: o perfil é apenas configurações.
- Baixe o perfil na página do criador no link acima. É um
.zip. - Inicie o jogo, abra o frontend UEVR e selecione o jogo processo da lista.
- Importe o perfil com a opção de importação do frontend. UEVR mantém
configurações por jogo em
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>. - Injetar. Quando estiver em VR, pressione
Insert(ouL3+R3em um controlador) para abrir o menu do jogo e ajustar qualquer coisa que pareça errada.
Se um perfil se comportar mal, exclua a pasta do jogo em
%APPDATA%\UnrealVRMod\ e importe-o novamente do zero.
Passo a passo em vídeo das mesmas etapas:
Passo a passo de configuração
Pesquisa comunitária
Game-specific UEVR profile snapshot qualifies for listing; preserve its source-tested Pico 4 setup and custom-backend/HDR requirements, but keep quality unknown because the repository contains no ready packaged profile/backend.
Evidência verificada: Current creator README checked; documents tested Pico 4/VD/OpenXR setup, custom bivi backend, exact profile directory and binary exclusions.
Limitações conhecidas
- This is an unpacked UEVR profile snapshot; importable ZIP, compiled custom backend and diagnostic DLL are not included in this repo.
- Requires the author’s bivi UEVR backend branch, not stock profile configuration alone.
- Creator’s local Pico 4/Virtual Desktop/OpenXR test was satisfactory for colors, menus, racing, cinematics and crashes; no PCVR Central rating or headset test was performed.
Detalhes completos
- Implementação VR
- VR Estrutura / Injetor
- Plataformas
- PCVR
- Estrutura
- UEVR perfil
- Preço
- Livre, Public free release/source; no paid tier stated.
- Controles de movimento
- Apenas controle de jogo
- Detalhes do controlador
- Gamepad remains driving input; the profile config selects native stereo, OpenXR scale 1.0 and default tonemapper gamma. Custom backend detects a black right-eye scene during cinematics, temporarily mirrors the primary scene, then restores stereo. F9 optionally forces mono but starts off.
- 6DOF objetivo
- Sim
- Escala de ambiente
- Não
- Canhoto
- Desconhecido
- Perspectiva
- Primeira pessoa
- VR tempo de execução
- OpenXR
- Fones de ouvido testados
- Pico 4 via Virtual Desktop/OpenXR (local profile test), Pico 4
- Vitrines testadas
- Nenhum relatado ainda
- Dificuldade de instalação
- {dificuldade} instalar
- Requisitos
- Star Wars: Galactic Racer Windows build matching SWGR-Win64-Shipping, Build/use author’s UEVR bivi branch custom backend; copy config/camera/CVar files into %APPDATA%\UnrealVRMod\SWGR-Win64-Shipping, Disable Windows HDR on every connected display, restart game after changing HDR; connect Virtual Desktop before launch
- Versão do jogo testada
- Desconhecido
- Última verificação
- Nunca
- Fonte
- GitHub
- Baixar / instalar
- Abra a página de download/instalação do criador
- GitHub repositório
- jonaslimads/uevr_profiles
- Versão mais recente conhecida
- Profile snapshot, README status current 2026-10-27
Avaliações de jogadores
Opinião do jogador, separada do selo de qualidade acima. Esse rótulo é a nossa leitura do que um método faz; essas são as experiências de outras pessoas em realmente executá-lo.
Identificou um problema ou jogou você mesmo?
A atualização depende de relatórios de pessoas que realmente o administraram.