PCVR Central
STAR WARS Episode I Racer capa

Star Wars Episode I Racer PCVR

para STAR WARS Episode I Racer · por Game Or Die · liberado 31 Aug 2026

Dedicado VR modPCVRExcelenteAtivo

Um mod adicionado ao jogo de PC existente para habilitar VR. Um VR mod dedicado criado para este jogo. Estas são normalmente as melhores experiências, porque os controles, menus e conforto foram projetados para VR em vez de injetados.

Obtenha de GitHub

Livre

Abra a página mod

Os downloads acontecem na própria página do criador. PCVR Central nunca hospeda novamente arquivos.

Notas de configuração

Release and scope

Use the official compiled release linked above. Published source information does not establish a PCVR Central hardware test.

Installation

Extract the compiled v1.5 release and place dinput.dll, openxr_loader.dll and assets beside SWEP1RCR.EXE. The package integrates the SW_RACER_RE improvements; avoid replacing it with another dinput loader. Start the headset/runtime before launching.

Limitations

Meta/Oculus PC runtime fails despite registering a 32-bit entry; use VDXR or SteamVR 2.17+. Wheel support has been tested on one Logitech G923 and needs per-device calibration. This is the 1999 PC game, not an emulator.

Detalhes completos

Implementação VR
VR Modo
Plataformas
PCVR
Estrutura
Dedicado VR mod
Preço
Livre
Controles de movimento
Controles parciais de movimento
6DOF objetivo
Desconhecido
Escala de ambiente
Desconhecido
Canhoto
Desconhecido
Perspectiva
Primeira pessoa
VR tempo de execução
OpenXR
Fones de ouvido testados
Oculus Rift CV1 (community-reported), Quest (model unspecified, community-reported)
Vitrines testadas
Steam
Dificuldade de instalação
Moderado instalar
Requisitos
Legitimate Steam or GOG PC copy of Star Wars Episode I: Racer, 32-bit OpenXR runtime: VDXR or SteamVR 2.17+
Versão do jogo testada
Desconhecido
Última verificação
Nunca
Fonte
GitHub
Versão mais recente conhecida
v1.5

Avaliações de jogadores

Opinião do jogador, separada do selo de qualidade acima. Esse rótulo é a nossa leitura do que um método faz; essas são as experiências de outras pessoas em realmente executá-lo.

Identificou um problema ou jogou você mesmo?

A atualização depende de relatórios de pessoas que realmente o administraram.