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arte da capa do {jogo}

Star Ocean The Divine Force VR

para {jogo} · por {autor} · lançado em {data}

Dedicado VR modPCVRJogávelAtivo

Um mod adicionado ao jogo de PC existente para habilitar VR. Um VR mod dedicado criado para este jogo. Estas são normalmente as melhores experiências, porque os controles, menus e conforto foram projetados para VR em vez de injetados.

Obtenha em {fonte}

Livre: Free GitHub release; requires Steam game.

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Passo a passo de configuração

Pesquisa comunitária

The current release provides native per-eye stereo, full headset resolution, head tracking, adjustable HUD, virtual-screen menus, and optional RTX foveated rendering. It is a third-person gamepad experience, not tracked-controller VR.

Evidência verificada: Creator README, supported runtime/game build check, controls and v0.9.11 release reviewed; no open GitHub issues returned.

Limitações conhecidas

  • Gamepad-only; no motion-controller support or roomscale locomotion.
  • SteamVR must be the active OpenXR runtime.
  • High CPU/GPU load because each eye is rendered natively; foveated rendering requires NVIDIA RTX.
  • No specific headset model listed in the tested configuration.

Detalhes completos

Implementação VR
VR Modo
Plataformas
PCVR
Estrutura
Dedicado VR mod
Preço
Livre, Free GitHub release; requires Steam game.
Controles de movimento
Apenas controle de jogo
Detalhes do controlador
Source-recorded controller/input details (creator README): You play in third person with a gamepad as usual; the game is rendered in true per eye stereo on your SteamVR headset through OpenXR.; In headset settings menu: open it with Insert , or hold L3 + R3 on the gamepad.; TAA control: turn the game's TAA off, reduce its camera jitter, or add sharpening to counter TAA softness.
6DOF objetivo
Não
Escala de ambiente
Não
Canhoto
Desconhecido
Perspectiva
Terceira pessoa
VR tempo de execução
OpenXR
Fones de ouvido testados
Nenhum relatado ainda
Vitrines testadas
Steam
Dificuldade de instalação
{dificuldade} instalar
Requisitos
Windows 10/11 and Steam version of Star Ocean: The Divine Force, SteamVR headset with SteamVR configured as active OpenXR runtime, Gamepad; no motion controllers, Strong PC; native stereo renders each eye separately. NVIDIA RTX required for foveated rendering
Versão do jogo testada
Desconhecido
Última verificação
Nunca
Fonte
GitHub
Versão mais recente conhecida
v0.9.11

Avaliações de jogadores

Opinião do jogador, separada do selo de qualidade acima. Esse rótulo é a nossa leitura do que um método faz; essas são as experiências de outras pessoas em realmente executá-lo.

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A atualização depende de relatórios de pessoas que realmente o administraram.