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Ruined Nurse capa

Sinful_Rose's UEVR profile

para Ruined Nurse · por Sinful_Rose · liberado 21 Dec 2024

UEVR perfilPCVRExcelente

Uma estrutura ou injetor reutilizável que adiciona suporte VR a um ou mais jogos. Um perfil da comunidade para UEVR, o injetor universal para jogos Unreal Engine. Você instala UEVR uma vez e depois carrega este perfil para jogar este jogo em VR.

Notas de Sinful_Rose

6DOF Profile with motion controllers support and roomscale. BINDINGS (I used FreePIE for bindings, see below): Left Stick -> WASD keys (move) Right Stick -> mouse movement (turn) Left Trigger -> F key (flashlight on/off) Right Trigger -> Left mouse click (fire) A button -> E key (interaction) B button -> Tab key (inventory) X button -> R key (reload) Y button -> Esc key (options/back) Left Grip -> Space key (examine items in inventory) Right Grip -> Q key (switch inventory UI) Left Thumbstick -> Left Shift key (run) Right Thumbstick -> Left Ctrl (crouch) Added a gesture to change weapons lift the left controller on the left side of your helmet and use left stick: - Left stick up: first weapon - Left stick right: second weapon - Left stick down: third weapon - Left stick left: fourth weapon Left-handed script has same bindings but inverted triggers. HOW TO: - Download the chosen (left or right) UEVR profile from this post - Import the profile in UEVR - Download FreePIE v.1.2 (important, v 1.2, NOT v. 1.22) from this link: https://github.com/Ofisare/VRCompanion/releases - Unzip in a folder of your wish - Download the chosen (Ruined_Nurse_Left.py or Ruined_Nurse_Right.py) FreePIE script - Rename the script to "Ruined_Nurse.py" - Put the Ruined_Nurse.py file in scripts\user_profiles folder - Run FreePIE.exe - Go to Setting->OpenVR and choose your runtime (OpenVR, OpenXR, Oculus) - Go to File->Open->vr_companion.py - Go to Script-> Run script - After few seconds a little launcher will appear -> Choose Ruined_Nurse profile -> Start - Start game - Inject UEVR (I suggest to inject when in game's 3D world) - Enjoy! ADDITIONAL INFO: - Be sure to reset to "None" every gamepad setting in the in-game control settings section to avoid interference with the mapping - The second main menu page (the one where you choose to start a new game or load an old one) needs a mouse to work: manage this page in flat screen - The saving menu needs a mouse to work: manage this page in flat screen

Obtenha de o site oficial

Livre

Abra a página mod

Os downloads acontecem na própria página do criador. PCVR Central nunca hospeda novamente arquivos.

Instalando um perfil UEVR

Cada perfil da comunidade UEVR é instalado da mesma maneira. Se você usou um, você usei todos eles.

  1. Instale o próprio UEVR em uevr.io. É grátis e é um programa separado do perfil: o perfil é apenas configurações.
  2. Baixe o perfil na página do criador no link acima. É um .zip.
  3. Inicie o jogo, abra o frontend UEVR e selecione o jogo processo da lista.
  4. Importe o perfil com a opção de importação do frontend. UEVR mantém configurações por jogo em %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>.
  5. Injetar. Quando estiver em VR, pressione Insert (ou L3+R3 em um controlador) para abrir o menu do jogo e ajustar qualquer coisa que pareça errada.

Se um perfil se comportar mal, exclua a pasta do jogo em %APPDATA%\UnrealVRMod\ e importe-o novamente do zero.

Passo a passo em vídeo das mesmas etapas:

Detalhes completos

Implementação VR
VR Estrutura / Injetor
Plataformas
PCVR
Estrutura
UEVR perfil
Preço
Livre
Controles de movimento
Controles de movimento completos
6DOF objetivo
Sim
Escala de ambiente
Sim
Canhoto
Desconhecido
Perspectiva
Desconhecido
VR tempo de execução
OpenXR e OpenVR
Fones de ouvido testados
Nenhum relatado ainda
Vitrines testadas
Nenhum relatado ainda
Dificuldade de instalação
Fácil instalar
Requisitos
UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
Versão do jogo testada
Desconhecido
Última verificação
Nunca

Avaliações de jogadores

Opinião do jogador, separada do selo de qualidade acima. Esse rótulo é a nossa leitura do que um método faz; essas são as experiências de outras pessoas em realmente executá-lo.

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A atualização depende de relatórios de pessoas que realmente o administraram.