
Sinful_Rose's UEVR profile
para Ruined Nurse · por Sinful_Rose · liberado 21 Dec 2024
Uma estrutura ou injetor reutilizável que adiciona suporte VR a um ou mais jogos. Um perfil da comunidade para UEVR, o injetor universal para jogos Unreal Engine. Você instala UEVR uma vez e depois carrega este perfil para jogar este jogo em VR.
Notas de Sinful_Rose
6DOF Profile with motion controllers support and roomscale. BINDINGS (I used FreePIE for bindings, see below): Left Stick -> WASD keys (move) Right Stick -> mouse movement (turn) Left Trigger -> F key (flashlight on/off) Right Trigger -> Left mouse click (fire) A button -> E key (interaction) B button -> Tab key (inventory) X button -> R key (reload) Y button -> Esc key (options/back) Left Grip -> Space key (examine items in inventory) Right Grip -> Q key (switch inventory UI) Left Thumbstick -> Left Shift key (run) Right Thumbstick -> Left Ctrl (crouch) Added a gesture to change weapons lift the left controller on the left side of your helmet and use left stick: - Left stick up: first weapon - Left stick right: second weapon - Left stick down: third weapon - Left stick left: fourth weapon Left-handed script has same bindings but inverted triggers. HOW TO: - Download the chosen (left or right) UEVR profile from this post - Import the profile in UEVR - Download FreePIE v.1.2 (important, v 1.2, NOT v. 1.22) from this link: https://github.com/Ofisare/VRCompanion/releases - Unzip in a folder of your wish - Download the chosen (Ruined_Nurse_Left.py or Ruined_Nurse_Right.py) FreePIE script - Rename the script to "Ruined_Nurse.py" - Put the Ruined_Nurse.py file in scripts\user_profiles folder - Run FreePIE.exe - Go to Setting->OpenVR and choose your runtime (OpenVR, OpenXR, Oculus) - Go to File->Open->vr_companion.py - Go to Script-> Run script - After few seconds a little launcher will appear -> Choose Ruined_Nurse profile -> Start - Start game - Inject UEVR (I suggest to inject when in game's 3D world) - Enjoy! ADDITIONAL INFO: - Be sure to reset to "None" every gamepad setting in the in-game control settings section to avoid interference with the mapping - The second main menu page (the one where you choose to start a new game or load an old one) needs a mouse to work: manage this page in flat screen - The saving menu needs a mouse to work: manage this page in flat screen
Obtenha de o site oficial
Livre
Os downloads acontecem na própria página do criador. PCVR Central nunca hospeda novamente arquivos.
Instalando um perfil UEVR
Cada perfil da comunidade UEVR é instalado da mesma maneira. Se você usou um, você usei todos eles.
- Instale o próprio UEVR em uevr.io. É grátis e é um programa separado do perfil: o perfil é apenas configurações.
- Baixe o perfil na página do criador no link acima. É um
.zip. - Inicie o jogo, abra o frontend UEVR e selecione o jogo processo da lista.
- Importe o perfil com a opção de importação do frontend. UEVR mantém
configurações por jogo em
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>. - Injetar. Quando estiver em VR, pressione
Insert(ouL3+R3em um controlador) para abrir o menu do jogo e ajustar qualquer coisa que pareça errada.
Se um perfil se comportar mal, exclua a pasta do jogo em
%APPDATA%\UnrealVRMod\ e importe-o novamente do zero.
Passo a passo em vídeo das mesmas etapas:
Detalhes completos
- Implementação VR
- VR Estrutura / Injetor
- Plataformas
- PCVR
- Estrutura
- UEVR perfil
- Preço
- Livre
- Controles de movimento
- Controles de movimento completos
- 6DOF objetivo
- Sim
- Escala de ambiente
- Sim
- Canhoto
- Desconhecido
- Perspectiva
- Desconhecido
- VR tempo de execução
- OpenXR e OpenVR
- Fones de ouvido testados
- Nenhum relatado ainda
- Vitrines testadas
- Nenhum relatado ainda
- Dificuldade de instalação
- Fácil instalar
- Requisitos
- UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
- Versão do jogo testada
- Desconhecido
- Última verificação
- Nunca
- Fonte
- o site oficial
Avaliações de jogadores
Opinião do jogador, separada do selo de qualidade acima. Esse rótulo é a nossa leitura do que um método faz; essas são as experiências de outras pessoas em realmente executá-lo.
Identificou um problema ou jogou você mesmo?
A atualização depende de relatórios de pessoas que realmente o administraram.
