PCVR Central
arte da capa do {jogo}

Insanity Engine VR

para {jogo} · por {autor} · lançado em {data}

Dedicado VR modPCVRExperimentalAtivo

Um mod adicionado ao jogo de PC existente para habilitar VR. Um VR mod dedicado criado para este jogo. Estas são normalmente as melhores experiências, porque os controles, menus e conforto foram projetados para VR em vez de injetados.

Obtenha em {fonte}

Livre: Free public mod; no paid tier stated.

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Passo a passo de configuração

Pesquisa comunitária

The beta contains a real 6DoF conversion with tracked camcorder interaction, but creator marks it early and warns of bugs; experimental.

Evidência verificada: Creator README and compiled v0.2.0-beta release package reviewed; source identifies input and beta status.

Limitações conhecidas

  • Creator labels v0.2.0 an early beta and warns to expect bugs.
  • Full-campaign completion and broad hardware tests not established.

Detalhes completos

Implementação VR
VR Modo
Plataformas
PCVR
Estrutura
Dedicado VR mod
Preço
Livre, Free public mod; no paid tier stated.
Controles de movimento
Controles de movimento completos
Detalhes do controlador
6DoF head and roomscale body movement with motion controllers. Hold and aim the camcorder; night vision appears on its own small screen or the game’s full-screen camcorder view. It is an early beta, and complete campaign stability is not established.
6DOF objetivo
Sim
Escala de ambiente
Sim
Canhoto
Desconhecido
Perspectiva
Primeira pessoa
VR tempo de execução
OpenXR
Fones de ouvido testados
Nenhum relatado ainda
Vitrines testadas
Steam
Dificuldade de instalação
{dificuldade} instalar
Requisitos
Windows PC Outlast (2013), Compatible OpenXR headset/runtime and motion controllers, Download compiled v0.2.0-beta package; early beta, back up saves and consult current log/troubleshooting notes
Versão do jogo testada
Desconhecido
Última verificação
Nunca
Fonte
GitHub
GitHub repositório
TdiamondOf/InsanityEngineVR
Versão mais recente conhecida
v0.2.0-beta

Avaliações de jogadores

Opinião do jogador, separada do selo de qualidade acima. Esse rótulo é a nossa leitura do que um método faz; essas são as experiências de outras pessoas em realmente executá-lo.

Identificou um problema ou jogou você mesmo?

A atualização depende de relatórios de pessoas que realmente o administraram.