Uma estrutura ou injetor reutilizável que adiciona suporte VR a um ou mais jogos. Um shader ReShade que cria uma imagem 3D a partir do buffer de profundidade do jogo. Ele adiciona uma sensação de profundidade a um fone de ouvido, mas não é uma conversão VR real.
3D estereoscópico, não 6DOF VR. Isso adiciona profundidade a uma imagem plana. Ele não fornece rastreamento de cabeça ou movimento em escala de sala como uma conversão VR real faz.
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Livre
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Pesquisa comunitária
SuperDepth3D provides depth-buffer stereoscopic 3D; playable as a 3D headset conversion but far below NomaiVR's native-like interaction.
Evidência verificada: Framework/project research
Notas de configuração
SuperDepth3D generates stereoscopic output from the game's depth buffer via ReShade. It is not head-tracked 6DOF VR. Whether Outer Wilds' depth buffer is accessible, and what the recommended viewer setup is, must be confirmed before publishing.
Detalhes completos
- Implementação VR
- VR Estrutura / Injetor
- Plataformas
- PCVR
- Estrutura
- Depth3D
- Preço
- Livre
- Controles de movimento
- Nenhum
- 6DOF objetivo
- Desconhecido
- Escala de ambiente
- Desconhecido
- Canhoto
- Desconhecido
- Perspectiva
- Primeira pessoa
- VR tempo de execução
- OpenXR
- Fones de ouvido testados
- Nenhum relatado ainda
- Vitrines testadas
- Nenhum relatado ainda
- Dificuldade de instalação
- {dificuldade} instalar
- Requisitos
- ReShade, OpenXR, GPU supporting DX11+, .NET Framework 4.0
- Versão do jogo testada
- Desconhecido
- Última verificação
- Nunca
- Fonte
- GitHub
- GitHub repositório
- BlueSkyDefender/Depth3D
Avaliações de jogadores
Opinião do jogador, separada do selo de qualidade acima. Esse rótulo é a nossa leitura do que um método faz; essas são as experiências de outras pessoas em realmente executá-lo.
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