PCVR Central
arte da capa do {jogo}

markmon's UEVR profile

para {jogo} · por {autor} · lançado em {data}

UEVR perfilPCVRNativo

Uma estrutura ou injetor reutilizável que adiciona suporte VR a um ou mais jogos. Um perfil da comunidade para UEVR, o injetor universal para jogos Unreal Engine. Você instala UEVR uma vez e depois carrega este perfil para jogar este jogo em VR.

Notas de {autor}

Here is a full 1st person 6DOF profile for the game. It also contains a dll mod. Make sure you empty your existing folder out first before importing - if you already had a profile with other mods. If you have never played the game before, then emptying out your folder is not needed. The mod does 3 things: 1) detects when you're in a conversation and puts you back into 3rd person view so your character isn't invisible 2) detects when you're in a cinematic sequence and puts you back into 3rd person view so the cinematic plays properly. 3) When you hit X for melee, you are in 3rd person for 2 seconds then automatically go back into 1st person. This is so you can button mash and combo with X easily. It works much better. I also added some user_script and cvar values so you should be able to play in native stereo not sequential. Also, make sure you load the game in DX12 mode not DX11 mode. Not only is DX12 mode better for performance, but also it helps eliminate some weird right eye only effects (like the bird in the title screen on the right vanishing). (Note: the mod does require F4 to be bound to the toggle UObject key, which it is if you import my whole profile below). If at any point you get out of sync with the 1st / 3rd person, (hopefully this never happens), you can just go into the UEVR menu and toggle UObject hook back on. (The mod turns it off for 3rd person sequences). If anyone doesn't like my sharpening settings, you can adjust the cvar "tonemapper sharpening" Renderer_r.Tonemapper.Sharpen=4.188000 It's a slider in the cvars section.

Obtenha em {fonte}

Livre

Abra a página mod

Os downloads acontecem na própria página do criador. PCVR Central nunca hospeda novamente arquivos.

Instalando um perfil UEVR

Cada perfil da comunidade UEVR é instalado da mesma maneira. Se você usou um, você usei todos eles.

  1. Instale o próprio UEVR em uevr.io. É grátis e é um programa separado do perfil: o perfil é apenas configurações.
  2. Baixe o perfil na página do criador no link acima. É um .zip.
  3. Inicie o jogo, abra o frontend UEVR e selecione o jogo processo da lista.
  4. Importe o perfil com a opção de importação do frontend. UEVR mantém configurações por jogo em %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>.
  5. Injetar. Quando estiver em VR, pressione Insert (ou L3+R3 em um controlador) para abrir o menu do jogo e ajustar qualquer coisa que pareça errada.

Se um perfil se comportar mal, exclua a pasta do jogo em %APPDATA%\UnrealVRMod\ e importe-o novamente do zero.

Passo a passo em vídeo das mesmas etapas:

Detalhes completos

Implementação VR
VR Estrutura / Injetor
Plataformas
PCVR
Estrutura
UEVR perfil
Preço
Livre
Controles de movimento
Controles de movimento completos
6DOF objetivo
Sim
Escala de ambiente
Desconhecido
Canhoto
Desconhecido
Perspectiva
Desconhecido
VR tempo de execução
OpenXR e OpenVR
Fones de ouvido testados
Nenhum relatado ainda
Vitrines testadas
Nenhum relatado ainda
Dificuldade de instalação
{dificuldade} instalar
Requisitos
UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
Versão do jogo testada
Desconhecido
Última verificação
Nunca
Versão mais recente conhecida
1.2

Avaliações de jogadores

Opinião do jogador, separada do selo de qualidade acima. Esse rótulo é a nossa leitura do que um método faz; essas são as experiências de outras pessoas em realmente executá-lo.

Identificou um problema ou jogou você mesmo?

A atualização depende de relatórios de pessoas que realmente o administraram.