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arte da capa do {jogo}

Forza Horizon 4 VR v1.1.1 (GrayHorizon)

para {jogo} · por {autor} · lançado em {data}

Dedicado VR modPCVRExperimentalAtivo

Um mod adicionado ao jogo de PC existente para habilitar VR. Um VR mod dedicado criado para este jogo. Estas são normalmente as melhores experiências, porque os controles, menus e conforto foram projetados para VR em vez de injetados.

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Livre: Public free release/source; no paid tier stated.

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Passo a passo de configuração

Pesquisa comunitária

The v1.1.1 beta provides head-tracked cockpit stereo for Forza Horizon 4 build Steam 1.478.564.0; the author labels it beta and issue #11 reports sky highlights clip, so experimental is appropriate.

Evidência verificada: Creator README and v1.1.1 release specify the Forza Horizon 4 build Steam 1.478.564.0; open issue #11 reviewed on 2026-10-27.

Limitações conhecidas

  • Open issue #11 reports sky highlights clip.
  • Beta release; only listed exact builds are supported and updates may break hooks.
  • No tracked hands or motion aiming; the gamepad or wheel controls gameplay.

Detalhes completos

Implementação VR
VR Modo
Plataformas
PCVR
Estrutura
Dedicado VR mod
Preço
Livre, Public free release/source; no paid tier stated.
Controles de movimento
Apenas controle de jogo
Detalhes do controlador
Cockpit view with head-tracked camera; standard gamepad or steering wheel remains gameplay input; no tracked hands or motion aiming. Recenter via Ctrl+Space or wheel/pad binding; F12 headset/desktop settings menu for HUD and seat position. Alternating-frame stereo requires game at 2× headset refresh.
6DOF objetivo
Não
Escala de ambiente
Não
Canhoto
Desconhecido
Perspectiva
Primeira pessoa
VR tempo de execução
OpenXR
Fones de ouvido testados
Pimax OpenXR and Pimax/SteamVR (creator says tested), Meta Quest 3S via Meta Link tested only on a pre-canted build
Vitrines testadas
Steam
Dificuldade de instalação
{dificuldade} instalar
Requisitos
Forza Horizon 4 Windows build: Steam 1.478.564.0, OpenXR PCVR headset; gamepad or steering wheel remains the gameplay input, High-performance PC capable of rendering at twice the headset refresh; disable VSync, frame generation, motion blur and listed post effects, Extract the matching per-game release package beside the game executable; Microsoft Store builds use the documented xinput1_4.dll rename
Versão do jogo testada
Desconhecido
Última verificação
Nunca
Fonte
GitHub
Versão mais recente conhecida
v1.1.1

Avaliações de jogadores

Opinião do jogador, separada do selo de qualidade acima. Esse rótulo é a nossa leitura do que um método faz; essas são as experiências de outras pessoas em realmente executá-lo.

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A atualização depende de relatórios de pessoas que realmente o administraram.