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arte da capa do {jogo}

DLVR for Dying Light

para {jogo} · por {autor} · lançado em {data}

Dedicado VR modPCVRExperimentalAtivo

Um mod adicionado ao jogo de PC existente para habilitar VR. Um VR mod dedicado criado para este jogo. Estas são normalmente as melhores experiências, porque os controles, menus e conforto foram projetados para VR em vez de injetados.

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Livre

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Passo a passo de configuração

Notas de configuração

Alpha status and installation

This listing covers the original Dying Light only. DLVR is a pre-alpha game pack; its v0.3.0 release requires Monaka VR v0.2.0. Keep the pack/runtime versions paired. The README supports Steam versions and says online/co-op is unsupported.

Input and game settings

Motion controllers emulate gamepad input while the player's hands follow the controllers; aiming can be head- or controller-based. For the original game, disable NVIDIA HBAO+, depth of field and PCSS shadows as specified in the README. The project labels the original game's integration Alpha. Dying Light 2 and The Beast have separate pre-alpha integrations and are not covered by this entry.

Detalhes completos

Implementação VR
VR Modo
Plataformas
PCVR
Estrutura
Dedicado VR mod
Preço
Livre
Controles de movimento
Controles parciais de movimento
6DOF objetivo
Desconhecido
Escala de ambiente
Desconhecido
Canhoto
Desconhecido
Perspectiva
Primeira pessoa
VR tempo de execução
Desconhecido
Fones de ouvido testados
Nenhum relatado ainda
Vitrines testadas
Nenhum relatado ainda
Dificuldade de instalação
{dificuldade} instalar
Requisitos
Steam edition of Dying Light, DLVR v0.3.0 and Monaka VR v0.2.0; versions must be compatible, Windows PC with DX12; apply README Dying Light 1 graphics settings, Single-player; online/co-op is unsupported
Versão do jogo testada
Desconhecido
Última verificação
Nunca
Fonte
GitHub
GitHub repositório
Mamfro/dying-light-games-vr
Versão mais recente conhecida
0.3.0

Avaliações de jogadores

Opinião do jogador, separada do selo de qualidade acima. Esse rótulo é a nossa leitura do que um método faz; essas são as experiências de outras pessoas em realmente executá-lo.

Identificou um problema ou jogou você mesmo?

A atualização depende de relatórios de pessoas que realmente o administraram.